<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss xmlns:itunes="http://www.itunes.com/DTDs/Podcast-1.0.dtd" xmlns:promodj="http://promodeejay.net/api/xml/" version="2.0">
 <channel>
  <title>Bomb Fix - blog</title>
  <link>http://promodj.com/bombfix</link>
  <description>Bomb Fix – это независимый электронный проект, в музыке которого тесно переплетены breakbeat, indie-rock, acid techno, funk, tribal и experimental electronic.
Музыка Bomb Fix не ориентирована, как говорят маркетологи, на определённую целевую аудиторию. Постоянные эксперименты со звуком и настроениями меняют вектор звучания от жёсткого брейк-бита до меланхоличных гитарных зарисовок, от acid techno до funk’a. Чтобы составить верное представление о проекте – нужно прослушать несколько треков...</description>
  <lastBuildDate>Tue, 29 May 2012 11:42:39 GMT</lastBuildDate>

    <generator>PROMODJ</generator>
  <language>ru-ru</language>

 
  <image><url>http://fotos2.cdn.maases.com/00/00/36/68/60/5_80b5f4_m.jpg</url><width>220</width><height>165</height></image>
  
 

 

 

  
   <item>
    <title>О пользе дружеских джемов</title>
    <link>http://promodj.com/bombfix/blog/624582/O_polze_druzheskih_dzhemov</link>
    <guid>http://promodj.com/bombfix/blog/624582/O_polze_druzheskih_dzhemov</guid>
    <author>Bomb Fix</author>
    <pubDate>Thu, 07 Jul 2011 09:04:51 GMT</pubDate>
    <description>&lt;p&gt;Привет! У каждого из нас есть свой любимый способ создания музыки: кто-то просто надевает наушники и набивает миди-сообщения в секвенсер; кто-то пишет только ночью в полной темноте; кто-то пишет музыку стоя у стола с драм-машиной или контроллером и т. д. Тут уж всё зависит от привычки/фантазии/религии/жилплощади и прочих факторов..&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я не собираюсь никого отговаривать и писать о том, что «британские учёные, проведя опыты над 873-мя хомяками, доказали тот факт, что круче всего писать стоя на голове бла-бла-бла»:) Конечно, нет — это абсолютный бред.. Но есть тема, которая реально крута и несёт в себе огромный практический смысл.. Это &lt;strong&gt;дружеские джемы&lt;/strong&gt;, приятель!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Что такое джем&lt;/strong&gt; (или как его ещё называют — джем-сейшн)?&lt;br&gt;Джем — это такая ситуация, в которой несколько музыкантов объединяются и играют (а при определённых факторах ещё и записывают) какой-либо музыкальный материал.. Изначально целью джемов было просто приятное времяпрепровождение — поиграть/потусоваться/пообщаться с друзьями..&lt;br&gt;&lt;span&gt;Да, кстати&lt;/span&gt;: не стоит путать джем-сессию с репетицией — отличие этих мероприятий в том, что репетиция это отработка заведомо известной программы, а джем это игра на грани импровизаций..&lt;br&gt;Так вот, &lt;strong&gt;чем же хороши джемы&lt;/strong&gt;?&lt;br&gt;Ну, &lt;em&gt;во-первых&lt;/em&gt;, это своеобразный выход из комы индивидуальности.. Когда всё время пишешь один, очень полезно ненадолго вот так «вынырнуть» за глотком свежего воздуха..&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;em&gt;Во-вторых&lt;/em&gt;, это очень полезный опыт — посмотреть какие техники или устройства используют другие музыканты, или взять на карандаш какие-нибудь &lt;a href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fblog.cuesonic.com%2F2011%2F06%2F11%2F1%2F&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;приёмы от музыкантов, использующих живые инструменты&lt;/a&gt;..&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;em&gt;В-третьих&lt;/em&gt;, при достаточном уровне участников, это абсолютный драйв и, если если так можно выразиться, джаз:) Плюс, конечно же, простое человеческое общение с единомышленниками..&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ты наверное скажешь: блин, чувак, у меня только комп и двухоктавная клавиатура — какие нафиг джемы?:( Чтож, резонно, но не безнадёжно:&lt;br&gt;Не могу сказать о других программах, скажу лишь что Ableton Live! прекрасно синхронизируется с Ableton’ом, установленным на другом компьютере.. Как это сделать — я подробно опишу в одной из следущих записок..&lt;br&gt;&lt;br&gt;Железные грув-боксы и прочая техника тоже может быть синхронизирована.. Но даже если её нет, или нет двух копий Ableton Live! — можно прекрасно поиграть, например, с гитаристом и барабанщиком.. Достаточно просто &lt;a href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fblog.cuesonic.com%2F2011%2F03%2F18%2F1%2F&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;вывести барабанщику метроном&lt;/a&gt;.. На самом деле дорогу осилит идущий и барьеров в наше высокотехнологичное время практически нет.. При желании, конечно:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Удачи!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(с блога &lt;a href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fblog.cuesonic.com%2F&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ничего лишнего о звуке&lt;/a&gt;) &lt;/p&gt;</description>
   </item>

  

 

  
   <item>
    <title>Небольшие советы. Часть 5</title>
    <link>http://promodj.com/bombfix/blog/620834/Nebolshie_soveti_Chast_5</link>
    <guid>http://promodj.com/bombfix/blog/620834/Nebolshie_soveti_Chast_5</guid>
    <author>Bomb Fix</author>
    <pubDate>Thu, 30 Jun 2011 05:58:15 GMT</pubDate>
    <description>&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;1. Заведи за правило &lt;strong&gt;делать копии проектов&lt;/strong&gt;..&lt;br&gt;Компьютеры, как и все машины, если подводят, то непременно в самый неподходящий момент.. Мне несколько раз пришлось испытать на себе что такое остаться без исходников своих треков.. Чувство обиды словами просто не описать.. Поэтому сохраняй копии если не на диски и флешки, то хотя бы в другие директории жёсткого диска..&lt;br&gt;&lt;br&gt;Но даже когда всё хорошо — лучше держать свои проекты в разных папках.. Это могут быть такие папки как: «черновики», «треки в работе», «на сведение», «альбом» и т. п.. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Я, например, для себя сделал следущую структуру: папка «black» — в ней лежат все наброски.. Интересные звучки или решения, но которые пока не нашли своего применения.. папка «lab» — в ней находятся проекты, над которыми я последние месяцы работаю.. В папке «lab» две подпапки: «old» и «new».. Для каких целей такая структура? Что-то сегодня изменил — сохраняю &lt;em&gt;копию&lt;/em&gt; в папку «new».. Это пример, создай схему хранения, которая &lt;em&gt;удобна&lt;/em&gt; лично тебе..&lt;br&gt;&lt;br&gt;2. Все пресеты синтезаторов, семплеров и эффектов, а также используемые семплы &lt;strong&gt;прикрепляй к проекту&lt;/strong&gt;.. Все современные программы позволяют это сделать.. К примеру, в Ableton Live! это реализуется через File -&amp;gt; Collect All and Save (все блоки должны быть в режиме «on»).. В Reason 5 это File -&amp;gt; Song Self-Contain Settings -&amp;gt; Check All -&amp;gt; Ok&lt;br&gt;&lt;br&gt;После этих простых действий твой проект будет корректно воспроизодиться на любом компьютере с установленной программой даже без наличия использованных тобой семплов и т. д., а также если ты случайно удалишь используемые &lt;a href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fblog.cuesonic.com%2F2010%2F09%2F10%2F1%2F&quot; title=&quot;библиотеки семплов&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;библиотеки семплов&lt;/a&gt; или патчи со своего компьютера..&lt;br&gt;&lt;br&gt;3. &lt;strong&gt;Не ленись&lt;/strong&gt;.. Самые лучшие треки содержат в себе довольно большое количество дорожек с филигранно прописанными &lt;a href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fblog.cuesonic.com%2F2011%2F04%2F21%2F1%2F&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;кривыми автоматизации&lt;/a&gt;.. Пусть процесс создания трека растянется на недели или даже месяцы — маниакально прописывай каждую партию, каждый поворот фейдера! В последствии этот трек будет по достоинству оценен слушателями..&lt;br&gt;Вот к примеру, ты конечно знаешь плагин dBlue glitch.. Да, этот плагин, несомненно хорош, НО: для получения быстрого результата (если нужно быстренько «разломать» партию инструмента чтобы не забыть общую идею).. В нём нет ничего того, что нельзя сделать самостоятельно.. Выгони партию исходного синтезатора (если с работаешь над её глитчингом) в wav-файл и порежь/разверни/обработай кусочки как тебе нужно.. Музыка ленивых не прощает — пользуясь такими вот «упростителями», растеряешь креатив в течении пары месяцев, приятель..&lt;br&gt;&lt;br&gt;4. &lt;strong&gt;Проникай в суть работы&lt;/strong&gt; твоего инструмента.. Неважно, софт это или железное устройство.. Прежде чем качать ещё один плагин или DAW и, уж тем более, продавать свой синт или семплер, честно ответь себе — а достаточно ли хорошо ты знаешь тот инструмент, с которым работаешь сейчас? Ответ скорее всего будет отрицательным.. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Просто представь: откуда в начале 90-х годов могли взяться навороченые эффекты или 8-миосцилляторные синтезаторы? Правильно! ИХ НЕ БЫЛО:) А вот ради любопытства найди и послушай пару треков goa-trance того периода.. Не слабо, да? В этом и заключается посыл этого пункта — разберись как работает тот набор синтов, семплеров и эффектов, который у тебя есть.. Уверен, на ближайшие полгода необходимости в новых испытывать нет причин:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;5. &lt;strong&gt;Ломай застоявшиеся схемы своего музыкального мышления&lt;/strong&gt;.. Смело пробуй всё, что прежде не входило в твои привычные методы и принципы.. Обычно начинаешь писать с барабанов? Сегодня попробуй отталкиваться с мелодии или басовой линии! Привык резать ударные из треков или лупов? Сегодня забей one-shot’ы в драм-машину! Пишешь техно? А почему бы не поэкспериментировать с ломаным ритмом! и т. д.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Нет ничего скушнее и обыденней, чем изо дня в день делать одно и тоже.. В конце-концов — мы ведь не бухгалтер&lt;em&gt;а&lt;/em&gt; или, скажем, работники конвеерных производств:) Тем более хороший эксперимент и разнообразие это очень интересно и зачастую полезно..&lt;br&gt;&lt;br&gt;Удачи!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(с блога &lt;a href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fblog.cuesonic.com%2F&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ничего лишнего о звуке&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;</description>
   </item>

  

 

  
   <item>
    <title>О русификаторах..</title>
    <link>http://promodj.com/bombfix/blog/569921/O_rusifikatorah</link>
    <guid>http://promodj.com/bombfix/blog/569921/O_rusifikatorah</guid>
    <author>Bomb Fix</author>
    <pubDate>Wed, 30 Mar 2011 05:55:07 GMT</pubDate>
    <description>&lt;p&gt;Часто вижу на форумах или слышу от разного рода знакомых мне людей фразу наподобие «где найти русификатор для Ableton Live!?» или там «поделитесь ссылкой на русификатор Reason»..&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так вот, мои мысли по этому поводу следущие:&lt;br&gt;перестань искать русификаторы, это «от лукавого»:) Во-первых, потому, что русификация изначально являет собой вмешательство в стабильную систему на программном уровне, что уже само по себе не сулит ничего хорошего, а если ещё учесть тот факт, что русификаторы создают зачастую не сильно профессиональные (скажем так) программисты, то… Да что там говорить — сам понимаешь..&lt;br&gt;&lt;br&gt;А во-вторых, использование русификаторов — это своего рода локализация рабочего процесса и, привыкая к русифицированным программам, ты обрекаешь себя на недостаточное знание &lt;a title=&quot;музыкальные термины&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fblog.cuesonic.com%2F2010%2F08%2F14%2F2%2F&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;музыкальной терминологии&lt;/a&gt; и, как следствие, затруднения при переходе на другой аналогичный софт или «железо».. &lt;br&gt;&lt;br&gt;А если добавить к этим двум пунктам факт до смешного «кривых» переводов таких вот русифицированных программ, попадавшихся мне в разное время работы с ними, то я тебе просто настоятельнейше рекомендую пользоваться оригиналами софта, приятель.. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Стоит также добавить, что гораздо лучшим решением для работы с какой либо программой, железкой или плагином будет плотное изучение &lt;a title=&quot;мануалы на русском&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fblog.cuesonic.com%2F2010%2F09%2F16%2F2%2F&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;мануала на русском языке&lt;/a&gt;.. Сколько этим можно сократить времени на поиски ответов на свои вопросы по поисковикам или на форумах — сложно даже представить:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;И кстати: русификаторов для Ableton Live! и Propellerhead Reason нет и, надеюсь что эта записка смогла тебя убедить в том, что это хорошо:)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(перепост с блога &lt;a target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Ничего лишнего о звуке&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fblog.cuesonic.com&quot;&gt;&quot;Ничего лишнего о звуке&quot;&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;</description>
   </item>

  

 

  
   <item>
    <title>Собачка..</title>
    <link>http://promodj.com/bombfix/blog/561802/Sobachka</link>
    <guid>http://promodj.com/bombfix/blog/561802/Sobachka</guid>
    <author>Bomb Fix</author>
    <pubDate>Thu, 17 Mar 2011 18:05:52 GMT</pubDate>
    <description>&lt;p&gt;Прикинь, такая фигня: ты идешь себе теплым погожим вечерком, люди улыбаются, все танцуют. И тут, короче, оживают древние матюгальники на столбах, и в унисон с fm эфиром, мелодичным женским голосом говорят: &quot;Внимание. Через 30 секунд долбанет ядерная бомба, которую запустили враги. Населению накрыться простынями и ползти к ближайшему кладбищу&quot;. И ты поднимаешь глаза наверх и видишь белесый росчерк инверсионного следа в чистом лазурном небе. Ну, или как это там происходит, в деталях я не знаю. &lt;br&gt;Но суть-то в чем..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Самый позитивный и адекватный поступок в такой момент, на мой взгляд - это встать к стене, перпендикулярной вектору распространения излучения из расчетной точки падения, и сделать рукой собачку, чтобы вплавленные в бетон молекулы углерода из твоего тела оставили назидательный пример оптимизма выжившим потомкам. Ну, или в крайнем случае - инопланетной цивилизации, которая будет разгребать радиоактивный пепел через тыщу лет.(с)&lt;/p&gt;</description>
   </item>

  

 

  
   <item>
    <title>Nch-nch!</title>
    <link>http://promodj.com/bombfix/blog/525470/Nch_nch</link>
    <guid>http://promodj.com/bombfix/blog/525470/Nch_nch</guid>
    <author>Bomb Fix</author>
    <pubDate>Fri, 21 Jan 2011 22:53:01 GMT</pubDate>
    <description>&lt;p&gt;привет, полуночники!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;представляю небольшую русскую &lt;a href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fcuesonic.com%2Fmusic&quot; title=&quot;аудио-рулетка&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;аудио-рулетку&lt;/a&gt; от Bomb Fix.. Приятного прослушивания!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Отпишите, удобная ли штука, хорошо?:)&lt;/p&gt;</description>
   </item>

  

 

  
   <item>
    <title>Железо или софт?</title>
    <link>http://promodj.com/bombfix/blog/508727/Zhelezo_ili_soft</link>
    <guid>http://promodj.com/bombfix/blog/508727/Zhelezo_ili_soft</guid>
    <author>Bomb Fix</author>
    <pubDate>Sat, 25 Dec 2010 09:41:01 GMT</pubDate>
    <description>&lt;p&gt;Часто можно услышать [или прочитать на форумах] выражения наподобие: &lt;br&gt;&lt;em&gt;- качественную музыку можно написать только на железе&lt;/em&gt;&lt;br&gt;&lt;em&gt;- ничто не сможет заменить теплоту лампового звука&lt;/em&gt;&lt;br&gt;&lt;em&gt;- программные синтезаторы это всего лишь слабые попытки эмулировать железные аппараты&lt;br&gt;- треки, созданные в Reason/Live!/Cubase etc звучат «пластмассово», сухо и безжизненно&lt;/em&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;или же наоборот:&lt;br&gt;&lt;em&gt;- железо — это прошлый век, сегодня всё можно делать с помощью домашнего компа&lt;br&gt;- «цифра» — более точная и гибкая структура.. С ней можно вытворять совершенно невообразимые вещи&lt;br&gt;- работая с софтом, ты ничем не ограничен кроме ресурсов компа&lt;/em&gt;&lt;br&gt;и т. д., и т. п...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Все эти высказывания нельзя назвать правдивыми.. Но и отнести их к ложным было бы не верно:) А всё дело в том, что у каждого своя правда, или как говорят англоговорящие — экспириэнс.. &lt;br&gt;&lt;br&gt;В деле выбора инструментов для работы над своим музыкальным материалом нужно исходить из личных целей, которые ты перед собой ставишь.. Например, если у тебя есть материал и желание играть на фестивалях и в клубах — очевидно, что с аппаратными устройствами выступать на сцене будет гораздо эффектнее, чем стоять перед публикой, уткнувшись в монитор ноутбука.. А если пишешь музыку дома — вполне достаточно хорошо изученой программы, пары/тройки плагинов и двухоктавной миди-клавиатуры дабы не занимала полезное пространство..&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сейчас &lt;strong&gt;попробую развеять пару мифов&lt;/strong&gt;, окружающих начинающих мьюзик-мейкеров:&lt;br&gt;&lt;br&gt;1. Слишком плоский и «пластмассовый» звук — вопрос не используемого набора инструментов, а вопрос опыта продюсера.. И если твои треки сопровождаются такими комментариями — не спеши переходить на другую DAW или бежать в магазин за VIRUS TI.. Направь свою энергию на &lt;a target=&quot;_blank&quot; title=&quot;литуреатура&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fblog.cuesonic.com%2F2010%2F08%2F15%2F2%2F&quot;&gt;чтение литературы&lt;/a&gt; по акустике и сведению + практика, практика, практика.. Помни, всё приходит с опытом..&lt;br&gt;&lt;br&gt;2. Иметь дома полную комнату дорогостоящей аналоговой аппаратуры для продюсера, не устраивающего выступлений и концертов вовсе не обязательно — отличить на чём написан хороший трек [железо или софт] сможет только десяток/другой человек на этой планете.. И то — вероятность ошибки не исключена:) Тысячи хитов, которые тебе приходилось слышать по радио или в машине написаны только средствами компьютера..&lt;br&gt;&lt;br&gt;В любом случае — выбор за тобой, но я советую сначала приобрести лицензионную DAW и подходящий под твои запросы midi-контроллер, а потом уж по мере необходимости обрастать «железом»..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; title=&quot;ничего лишнего о звуке&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fblog.cuesonic.com%2F2010%2F09%2F13%2F1%2F&quot;&gt;источник&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
   </item>

  

 

  
   <item>
    <title>О радостях семплирования</title>
    <link>http://promodj.com/bombfix/blog/508150/O_radostyah_semplirovaniya</link>
    <guid>http://promodj.com/bombfix/blog/508150/O_radostyah_semplirovaniya</guid>
    <author>Bomb Fix</author>
    <pubDate>Fri, 24 Dec 2010 08:19:39 GMT</pubDate>
    <description>&lt;p&gt;Часто бывает так — смотришь какой нибудь фильм и вдруг замечаешь интересный звучок.. Это может быть что угодно: сказанная фраза, скрип падающего дерева, детский смех или что-либо другое.. Важно то, что этот звук тебя чем то зацепил.. Мой тебе совет — запомни [хотя бы приблизительно] место, когда звучит этот интересный кусочек, запусти Adobe Audition или любую другую программу с возможностью записи «на лету» и засемплируй его пока тёплый:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Дело в том, что этот семпл обязательно принесёт хорошие эмоции.. Если он тебе чем то понравился — значит найдешь ему применение.. Если не сегодня, то спустя некоторое время.. Возможно, даже когда ты успеешь забыть о его существовании, а вспомнишь лишь листая свою &lt;a target=&quot;_blank&quot; title=&quot;семплы&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fblog.cuesonic.com%2F2010%2F09%2F10%2F1%2F&quot;&gt;семплерную библиотеку&lt;/a&gt; через несколько месяцев:) Понравившийся засемплированный звук это своего рода то самое ружьё, которое обязательно выстрелит.. Такая вот квазифилософия:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если заглянуть в суть процесса саундмейкинга, то совершенно очевиден тот факт, что продюсер пишет трек, сводя воедино звуки, которые ему нравятся.. Сечёшь?;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я часто семплирую звуки и обожаю потом находить на своём жёстком диске эти аудио-ископаемые.. Пишу и звуки улицы из своего окна, и режу фильмы с мультами, и записываю короткий семпл своего голоса, а потом изменяю его до неузнаваемости.. Раньше, когда играл в компьютерные игрушки — записывал звучки оттуда..&lt;br&gt;&lt;br&gt;В общем материала дофига, хочу посоветовать лишь не увлекаться записью, а &lt;strong&gt;записывать именно то, что тебе показалось очень классным, а не всё подряд&lt;/strong&gt;.. Ибо это уже будет запись ради процесса записи и полученные семплы в лучшем случае будут висеть на диске без дела.. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Удачи!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; title=&quot;ничего лишнего о звуке&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fblog.cuesonic.com%2F2010%2F10%2F17%2F1%2F&quot;&gt;источник&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
   </item>

  

 

  
   <item>
    <title>О музыкальной откровенности</title>
    <link>http://promodj.com/bombfix/blog/507541/O_muzikalnoy_otkrovennosti</link>
    <guid>http://promodj.com/bombfix/blog/507541/O_muzikalnoy_otkrovennosti</guid>
    <author>Bomb Fix</author>
    <pubDate>Thu, 23 Dec 2010 07:20:21 GMT</pubDate>
    <description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Пусть уж меня ненавидят за то, что я есть, чем любят за то, чем я не являюсь..&lt;/em&gt;&lt;br&gt; К. Кобейн&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Эта записка адресована тем, кто твёрдо решил связать свою жизнь с музыкой.. Если для тебя саунд-продакшн является чем то вроде «хобби» или тупо время убить — просто пропусти её мимо..&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ты когда нибудь задумывался о том, что тебя цепляет в любимом исполнителе? Офигенная музыка? Меткие рифмы? Образ поведения на сцене? Уровень владения инструментом? Нестандартная жизненная позиция? Или же всё сразу? Даже если не задумывался — подсознание уже всё решило за тебя:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так вот к чему это я? А к тому, что когда говорят о ярком, самобытном и [как следствие] запоминающимся продюсере или группе — ответом на все вышепоставленные вопросы будет утвердительное «да».. Именно из этих «да» и складывается образ того самого кумира, за которым идут десятки и сотни тысяч людей по всему миру..&lt;br&gt;&lt;br&gt;Тут ты наверное скажешь что то вроде «хех, чувак, да ведь над этим образом трудится огромное число дизайнеров, стилистов, звукоинженеров, техников, у них невероятно крутые дорогие студии и профессиональное оборудование!».. Ха.. ха.. ха.. Хотя доля правды, конечно, в этом есть — при расписаном на несколько месяцев вперёд концертом графике иначе не получится.. Но есть и другая правда — &lt;strong&gt;мы подсознательно чувствуем откровенность&lt;/strong&gt;.. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот что отличает, скажем, Курта Кобейна, Джимми Хендрикса, Боба Марли, Джеймса Брауна и Джона Леннона [список можно долго продолжать, но суть ясна] от того, что сейчас показывают на музыкальных каналах и ротируют на FM-радио? Всё просто: первые — вечны, а о последних уже через полгода никто не вспомнит.. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Люди, которых я перечислил, несут в себе идею.. И именно эта идея обрастает в дальнейшем и классной музыкой, и ёмкими текстами, и образом жизни.. Это целый манифест, выражаемый с помощью музыки.. Именно этот манифест и должен быть основой для музыканта, а не наоборот.. И именно он определяет успех музыканта..&lt;br&gt;&lt;br&gt;Будьте откровенны, друзья! Музыка — это международный, межпланетный и межгалактический язык.. Пользуйтесь им когда вам есть что сказать другим существам.. Удачи!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;P.s. не исключаю, что ты скажешь «ну ё-маё, что за бред он тут несёт? я про создание музыки, блин, зашёл почитать, а тут какая то лирика:(».. Неее, чувак, это вовсе не бред и писал я эту записку в трезвом уме и твёрдой памяти.. А тема эта ооох как важна.. Особенно в наше время, когда порядка 86% от всей музыки второй раз [даже второй раз!!] не прослушивается.. Как ты думаешь, это о чём нибудь говорит? Мой ответ — «да».. Поэтому и &lt;a target=&quot;_blank&quot; title=&quot;пишу&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fblog.cuesonic.com%2F2010%2F11%2F12%2F1%2F&quot;&gt;пишу&lt;/a&gt;..&lt;/p&gt;</description>
   </item>

  

 

  
   <item>
    <title>Небольшие советы</title>
    <link>http://promodj.com/bombfix/blog/506960/Nebolshie_soveti</link>
    <guid>http://promodj.com/bombfix/blog/506960/Nebolshie_soveti</guid>
    <author>Bomb Fix</author>
    <pubDate>Wed, 22 Dec 2010 07:16:49 GMT</pubDate>
    <description>&lt;p&gt;Сегодня решил запостить ещё несколько простых советов, но следуя которым можно неслабо облегчить себе жизнь и сэкономить бесценное время..&lt;br&gt;&lt;br&gt;Итак,&lt;br&gt;1. Помни, что самые сильные треки были написаны композиторами &lt;strong&gt;под огромным впечатлением&lt;/strong&gt; от происходящего с ними или вокруг.. Не стоит расчитывать что трек, написаный просто так или от нечего делать, будет охрененно крут.. Вероятность этого ооочень мала..&lt;br&gt;&lt;br&gt;2(вытекающий из пункта 1). В моменты отстутствия вдохновления лучше &lt;strong&gt;заняться чем нибудь не менее важным&lt;/strong&gt;.. Например, изучением возможностей аппаратуры или софта; пересмотром старых проектов [можно увидеть их «с другого угла»] и что-либо добавить в них или изменить; освежить в памяти &lt;a target=&quot;_blank&quot; title=&quot;хот кеи&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fblog.cuesonic.com%2F2010%2F09%2F16%2F1%2F&quot;&gt;хот кеи&lt;/a&gt; твоего софта; собрать контакты лейблов, на которых ты считаешь могла бы быть выпущена твоя музыка; привести в порядок &lt;a target=&quot;_blank&quot; title=&quot;библиотеку семплов&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fblog.cuesonic.com%2F2010%2F09%2F10%2F1%2F&quot;&gt;библиотеку семплов&lt;/a&gt;; поиграть написанные треки в живую при помощи контроллеров и/или инструментов и так далее.. Цени своё время..&lt;br&gt;&lt;br&gt;3. Находи возможность &lt;strong&gt;заниматься музыкой не менее 3-х часов в сутки&lt;/strong&gt;.. Более подробно о тайм-менеджменте напишу в одной из следущих записок, а сегодня важно понять, что музыка это больше практика, чем теория.. Чем больше ты будешь проводить времени в своей студии, тем быстрее появятся очевидные и не очень результаты..&lt;br&gt;&lt;br&gt;4. Расширяй свой музыкальный кругозор.. &lt;strong&gt;Слушай разную музыку&lt;/strong&gt; [ну, кроме блатных песен и дешёвой попсы — от них всё равно никакого толку] и обращай внимание на то, как реализованы в ней те или иные элементы композиции, аранжировки, сведения и т. д... Помни — &lt;strong&gt;два основных жанра музыки&lt;/strong&gt;: хорошая музыка и плохая.. Натренировать музыкальный вкус можно и нужно.. Всё приходит с опытом, слушай больше музыки и через время ты научишься отличать хорошие качественные треки от неинтересных и скучных в любом стиле.. &lt;br&gt;&lt;br&gt;5. &lt;strong&gt;Не употребляй наркотики [в том числе травку] во время работы в студии&lt;/strong&gt; если не хочешь чтобы твои треки были понятны лишь десятку таких же «вкрученых» чуваков.. Возможно ты скажешь на это что читал интервью каких-нибудь трансеров или Лайема Хауллетта из Prodigy, которые признавались в употреблении перед написанием треков разного рода веществ.. Ты просто не правильно расставляешь акценты, дружище:) В &lt;a target=&quot;_blank&quot; title=&quot;таких интервью&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fblog.cuesonic.com%2Ftags%2Finterview%2F&quot;&gt;таких интервью&lt;/a&gt; есть гораздо более ценная и полезная информация.. &lt;br&gt;&lt;br&gt;6. &lt;a target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Читай мануалы&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fblog.cuesonic.com%2F2010%2F09%2F16%2F2%2F&quot;&gt;Читай мануалы&lt;/a&gt; к программному и аппаратному обеспечению ПЕРЕД работе с ним.. Это избавит тебя от многих проблем и вопросов.. Обращайся за советами на форумы лишь после подробного изучения мануала и нескольких часов попыток разобраться самому.. Не ленись — это вырабатывает терпение и, что очень важно, личный ОПЫТ.. Который ничем не заменишь..&lt;br&gt;&lt;br&gt;7. Возьми за правило содержать &lt;strong&gt;студию в порядке&lt;/strong&gt;.. То есть заранее подготовленные семплы и пресеты к синтезаторам, компоновка их по разным подгруппам на жёстком диске, сформированные темплейты с предварительно скоммутированными эффектами обработки, например, в &lt;a target=&quot;_blank&quot; title=&quot;send'ах&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fblog.cuesonic.com%2F2010%2F10%2F08%2F1%2F&quot;&gt;send’ах&lt;/a&gt; и переложенный на бумагу план виртуальной комнаты способны сэкономить до 1 часа полезного времени на каждый день в будущем..&lt;br&gt;&lt;br&gt;8. &lt;strong&gt;Информационная поддержка&lt;/strong&gt; твоей музыки в виде представленности в интернете [&lt;a target=&quot;_blank&quot; title=&quot;сайт проекта&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fblog.cuesonic.com%2F2010%2F12%2F18%2F1%2F&quot;&gt;сайт проекта&lt;/a&gt;, персональные страницы и комьюнити в социальных сетях и различных форумах] очень важна, но не стоит этим черезчур увлекаться.. Поверь, слушатель сложит представление о твоей музыке именно прослушав один или несколько треков.. Хорошую музыку не спрячешь, а плохую не сможет прикрыть ни красивый сайт, ни заказная статья в музыкальном журнале:) &lt;br&gt;&lt;br&gt;9. &lt;strong&gt;Отдыхай от мьюзик-мейкинга&lt;/strong&gt;.. Встречи с друзьями, путешествия, вылазки за город, посещение различных спектаклей, выставок и вечеринок, а также спорт и, конечно, секс очень хорошо стимулируют мозговую активность и вносят «новое дыхание».. Вариант: студия-интернет-студия-кухня-студия-туалет-интернет-студия скучен и даже опасен для физического и умственного здоровья.. Просто правильно планируй своё время — и отдача гарантирована:)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Удачи!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; title=&quot;источник&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fblog.cuesonic.com%2F2010%2F09%2F05%2F1%2F&quot;&gt;источник&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;</description>
   </item>

  

 

  
   <item>
    <title>Формула расчёта delay</title>
    <link>http://promodj.com/bombfix/blog/506276/Formula_raschyota_delay</link>
    <guid>http://promodj.com/bombfix/blog/506276/Formula_raschyota_delay</guid>
    <author>Bomb Fix</author>
    <pubDate>Tue, 21 Dec 2010 07:48:03 GMT</pubDate>
    <description>&lt;p&gt;Тебе это может показаться странным, но я не ошибся — на столе продюсера должен быть калькулятор.. Самый обычный, с умножением/делением/сложением/вычитанием.. Сейчас объясню для чего..&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если используешь аналоговый инструмент со встроенным делеем или педаль делея, то синхронизации с темпом трека [в отличие от софта] вероятно не будет.. Но есть формула расчёта делея (delay), в соответствии с которой можно самостоятельно расчитывать время работы этого эффекта:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;например, у нас есть трек, с BPM = 120. В одной минуте 60000 ms, в одном такте 4 доли. получаем:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;240000/120=2000ms. далее, исходя из этого получаем:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1/2=1000ms&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1/3=666.67ms&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1/4=500ms&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1/8=250ms&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1/16=125ms&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1/32=62.5ms&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Для расчёта треолей: результат умножаем на 0,667, а для расчёта значений с точкой — умножаем на полтора..&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот и весь расчет дилея.. Теперь эффект будет точно попадать в такт трека:) Добавлю также, что при варьировании параметрами времени задержки именно в миллисекундах, можно получить крайне интересные результаты..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://away.maases.com/away?url=http%3A%2F%2Fblog.cuesonic.com%2F2010%2F10%2F05%2F1%2F&quot; title=&quot;отсюда&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;отсюда&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;</description>
   </item>

  

 

 </channel>
</rss>
