Простой стерео ревербератор
Для Cubase.
Коротко суть.
Клонируем канал, клон заглушаем и ставим задержку до 40 мс. С обоих - посылы на 2 FX с 2 одинаковыми (простенькими) реверами, и которые (FX) разведены по панораме где-то на -30 +30 (главное не максимально).
1. Берем аудиоканал, создаем его дубль. В значении Track Delay in Milliseconds (сначала у нас идет фэйдер громкости, потом, баланс, третьим идет этот параметр) ставим задержку от 2 до 40 мс. Отключаем Bus на этом канале.
2. Создаем 2 группы эффектов на каждом - любой простенький ревер. (Хорошо, если на нем есть pre-delay), если нет - ничего страшного.
3. Не забудем перед ревером в инсерте каждого FX канала поставить эквалайзер с обрезным фильтром.
Обрезать низкие - от 40 до 400 Гц (в зависимости от загруженности микса ударными).
Обрезать высокие - 2-8 КГц, в зависимости от яркости желаемого эффекта.
4. Настраиваем панораму в каждом из FX каналов. Пользуемся Stereo Dual Panner.
Для первого ставим скажем L=60 R=10 (R нужен, чтобы был центр в звучании ревера)
Для второго - R=60 L=10 (не рекомендуется максимально широко разводить ревер по панораме).
5. На первом, играющем аудиоканале ставим pre-fader посыл на FX 1.
6. На втором, дубле, с задержкой и с откл. Bus - pre-fader на FX 2.
7. Можно ставить pre-fader посылы =0 и регулировать уровень реверберации фэйдерами FX каналов.
8. Ревер: Значение Wet=100. Чтобы получить "большое" звучание - время затухания должно быть меньше 1 сек (согласно темпу, как уже говорил в посте про компрессию). Чтобы получить далекое - больше 1 сек. (но опять желательно согласно темпу).
Думаю во фруктах тоже как-то это делается - просто можно вместо использования Track delay - сдвинуть всю партию на дубле на нужное кол-во миллисекунд.





