Ищу фильм про DJ
Флейм
Ищется фильм про Dj из деревни, который поехал на соревнования Dj, ну и конечно же там выиграл.
|
Arty A (LiveRadioShow "Muchachos") |
|
| all | records | promotion | videos |
|---|
Ищется фильм про Dj из деревни, который поехал на соревнования Dj, ну и конечно же там выиграл.
список фильмов:
Берлин Зовет / BERLIN CALLING - (2008)
О фильме:
Последнее время киноиндустрия активно занялась электронной музыкой и клубной культурой. Впрочем, чаще всего это были документальные фильмы об истории той или иной личности или стиля. На этот же раз режиссер фильма Ханнес Штор (Hannes Stoehr) решил поставить игровой фильм, для чего неожиданно пригласил на главную роль в нем известного берлинского музыканта и диджея Пола Калкбреннера (Paul Kalkbrenner). Пол сыграл, естественно, диджея, увлеченного своим делом, а также наркотиками, женщинами и со всем этим ему приходится разбираться, дабы у него совсем не поехала крыша. Сюжет, в принципе, мог быть понятен еще до просмотра, но здесь больше интересно как Калкбреннер справился со своей неожиданной новой профессией и что в итоге несет собой этот фильм. В "Berlin Calling" в эпизодах снялись настоящие диджеи и музыканты, которые играют сами себя: Саша Функе (Sasha Funke), DJ Housemeister и другие.
Платон Party - (2008)
О фильме:
« Платон Party» - он продаёт счастье в лучшем клубе города. Живет такой парень, «как денди лондонский одет», «звезда на любом танцполе» с «купюр-котлетой» в кармане. В общем, «еще чуть-чуть и прямо в рай», а имя у него «красивое и, главное, редкое» - Платон. Редкая у него и профессия – Платон, по его собственному выражению, торгует счастьем. Продавец счастья сегодня – это что-то среднее между свахой и сутенером, но дело очень даже прибыльное. Так бы и продолжал Платон по частям продавать душу дьяволу, если бы не встретил любовь в лице продавца-консультанта магазина одежды. Та успевает его полюбить, затем хочет убить, потом решает простить. Ничего из этого ей толком не удается, в чем, собственно, и трагедия. Съемки проходили в лучших ночных клубах крупных городов России (Москва – клуб «Opera», Санкт-Пeтербург – «Этаж», Ростов на Дону - клуб «Жара», Владивосток-клуб «Окно», Иркутск – клуб «Баракуда», Омск- клуб «Атлантида», Тольятти «Пирамида», Нижний Новгород «Галактика», Екатеринбург – «Gold Luxury», Алмата «Galianos», Новосибирск - «DOЖDЬ Vogue Cafe», Уфа - «Проспект», Казань «Штат51», Киев- «Арена»,Краснодар – «Онегин», Пенза – «Skandal Project») и с участием многих известных девушек - dj.
Дерзкие дни - (2007)
О фильме:
Курортный город на Черном море, здесь каждый веселится, как умеет. Скейтбординг, мотофристайл, паркур и, конечно, любовь. Как-то жарким летним днем во время паркуровской вылазки Игнат знакомится с начинающей певицей Линой. Они встречаются и влюбляются. Все бы хорошо, но однажды Лина становится свидетельницей преступления и оказывается заложницей бандитов. На помощь может прийти только Игнат. Ради Лины он готов пойти на все, даже на неслыханную аферу...В фильме снялся Гоша Куценко.
God is My DJ - The Story Of Sensation - (2006)
О фильме:
Armin Van Buuren снялся в новом фильме о клубной культуре. Помимо Armin van Buuren в фильме снялись DJ Dano, Joop van de Ende и Jan Vayne. Эта картина об организации одного из крупнейших электронно-музыкальных фестивалей планеты – "Sensation White 2005"! В нём мы увидим многих представителей компании "ID&T" (организатор фестиваля) и конечно же диджеев, среди которых Armin van Buuren, Joop, DJ Mental Theo и многие-многие другие! Ну а саундтрек к фильму, как не трудно догадаться, написали легендарные Faithless!
Еще о фильме:
Голландский режиссёр Carin Goeijers сняла документальный фильм о Duncan Stutterheim, отце-основателе известнейшей компании ID&T. Дункан предстаёт перед зрителем в момент подготовки грандиозного фестиваля “Sensation White 2005”, ежегодно проходящего в Амстердаме на футбольном стадионе “Arena”. На фестиваль собирается порядка 40 000 клабберов со всего Света, и все они одеты в белую одежду, что создаёт ошеломляющий эффект единения!
В фильме засветились Armin van Buuren, DJ Dano, Menthal Theo, Joop van den Ende, Jan Vayne и многие другие DJ и продюссеры.
Заглавная тема фильма в оригинале была написана группой Faithless, но был сделан римейк DJ Dano с вокалом Eva Simons.
Всё из-за Пита Тонга / It's all gone Pete Tong - (2004)
О фильме:
Главный герой Фрэнки Уайлд, которого сыграл британский комедиант Пол Кайе (Paul Kaye),
карабкается по карьерной лестнице ди-джея, живет сумасшедшей жизнью со всеми вытекающими
последствиями: Как вдруг он обнаруживает, что теряет слух! Однако он уже успел привыкнуть
к славе и лести и решает бороться до конца, чтобы выяснить, слышит он музыку, которую сам
играет или нет.
Moog - (2004)
О фильме:
Документальный фильм, посвященный пионеру-клавишнику Роберту Мугу (Bob Moog). Роберт Муг (правильнее его фамилия звучит "Мог") начал работать над электронными музыкальными инструментами в возрасте 14 лет. Вместе с отцом он основал компанию RA Moog, которая производила недорогие терменвоксы. В 1964 году Муг сделал первый музыкальный синтезатор, не требовавший глубокой инженерной подготовки при использовании. Ранее многофункциональный синтезатор был разработан для звукозаписывающей компании RCA, но он был очень громоздким и не предназначался для серийного производства. В 1970 году на рынки вышел первый компактный синтезатор "Мини-Муг". В 1968 году Венди Карлос выпустил альбом переложений на аналоговом синтезаторе музыки Баха. Диск имел большой успех и получил премию Grammy, сделав имя Муга хорошо известным. Звучание синтезаторов Муга понравилось многим, и инструменты его первой серии использовали и Doors, и Grateful Dead, и Rolling Stones, и Beatles. Бизнес Муга в 70-е годы шел не слишком хорошо, ему пришлось продать свою торговую марку и основать другую компанию - Big Briar, которая производила аналоговые синтезаторы под заказ. Но многие музыканты, в том числе Фрэнк Заппа, Брайан Ино, Рик Уэйкман и Фэт Бой Слим, продолжали пользоваться ставшими редкостью "Мугами" и неизменно ставили их выше других инструментов. В 2001 году Муг получил премию Polar Music Prize, которую вручает шведский король. Муга наградили за "вклад в развитие музыки для электроакустических инструментов и синтезатора". В 2004 году в Нью-Йорке прошел первый фестиваль "Мугфест", на котором отмечались достижения Роберта Муга. Но в следующем году, 21 августа, талантливый инженер ушёл из жизни в возрасте 71 года. Причиной смерти стала продиагностированная несколько месяцев ранее злокачественная опухоль мозга.
Отличный день / One perfect day - (2004)
О фильме:Серьезно шизанутый молодой английский композитор проживает в австралии, не без успеха ища музыку в мире вокруг себя, в простых и обычных звуках.
Hey DJ - (2003)
О фильме:
Фильм пропиарили много известных dj - Carl Cox, Bob Sinclar, Dj Junior Jack и т.п. История странного парня, подражающего Элвису Пресли. Что было бы если бы Элвис родился в наше время?
Клубная мания / PARTY MONSTER - (2003)
О фильме:
Эта молодежная трагикомедия основана на реальной истории. «Клубные малыши» — так в самом начале 90-х называли (молодежную тусовку, переходящую из одного нью-йоркского клуба в другой. Они исповедовали свой альтернативный lifestyle — с сексуальными оргиями, наркотиками всех видов, бесстрашием перед спидом, полицией, общественным мнением. Их девиз: «Если у тебя есть горб — брось на него немного блесток и иди танцевать!». Майкл Элиг — реальный персонаж, который действительно смог в кратчайший срок превратиться из простого официанта в живую легенду клубного движения Нью-Йорка. В 1996 году он был посажен в тюрьму за убийство и выйдет на свободу только в 2009-м.
Круглосуточные тусовщики / 24 Hour Party People - (2002)
О фильме:
1976 год. Манчестер: Выпускник Кэмбриджа Тони Уилсон (Стив Куган) - главный представитель культовой группы The Sex Pistols на TV. Вдохновленный этим поворотным моментом в истории музыки, он и его друзья основывают новый лэйбл звукозаписи - Factory Records, где создаются первые альбомы Joy Division (ставший позже New Order) и The Happy Mondays. Все они стали оригинальными художниками своего времени. Фильм Уинтерботтома - коктейль музыки, секса, наркотиков, сюрреалистических кокаиновых снов, больших-чем-жизнь характеров, хроника рождения одного из наиболее известных клубов в мире Hacienda - Мекки для clubbers, столь же известного как Студия 54. Изощренное изображение музыкальной и танцевальной культуры Манчестера с конца 70-х к началу 90-х в этой комедии документирует вибрацию, которая сделала Безумный Честер культовым местом в мире...
Scratch - (Документальный Фильм) - (2001)
О фильме:
Фильм рассказывает о мире диск-жокеев, создателей стилей хип-хоп, брейк-данс и рэп. С самого начала зарождения этих стилей ди-джеи использовали специальные звуковые эффекты, которые помогали восприятию новой музыки- музыки, овладевшей сегодня всем миром... в фильме принимают участие DJ Krush, DJ Shadow (UNKLE), Grand Mixer DXT, Z-Trip, Mix Master Mike, Rob Swift, DJ Premier, Afrika Bambaataa, Jazzy Jay, Cut Chemist, NuMark, DJ Craze, DJ Babu и многих других.
О фильме:
Groove - (2000)
О фильме:
В фильме снялся John Digweed.
Кевин и Перри уделывают всех / Kevin & Perry Go Large - (2000)
О фильме:
Наступили летние каникулы, а Кевин и его дружок Перри все еще не сделали «это». Если в ближайшее время им не удастся снять пару девчонок, они просто лопнут. А пока что у них, фанатов танцевальной музыки, остается единственная радость в жизни — сидеть в спальне Кевина и делать свои гениальные миксы. Но есть на Земле место, где обитают крутые ди-джеи и безотказные девушки. Это остров Ибица — столица мировой танцевальной моды. «Раскрутив» родителей на билеты, друзья приступают к делу и тут же добиваются успеха. Им удается «охмурить» двух шикарных девчонок, а настоящая суперзвезда — знаменитый ди-джей «Лупоглазый» Пол обещает взять парней к себе в помощники (если сначала они вычистят его туалет). Похоже, что лето будет приятным во всех отношениях.
В отрыв! / Human Traffic - (1999)
О фильме:
Возрадуйтесь страждущие, ибо пробил ваш час! Пришла святая пятница, вечером которой рай распахнет для вас свои двери! В этот день величественный и прекрасный уикенд триумфально раздавит серые и тоскливые будни. Оглушительная музыка ворвется под кожу, проткнет вас своим ритмом, словно шприцом, навсегда избавив тело от усталости. Особые таблетки взорвут голову и вознесут в заоблачные дали. Пьянящий дым заполнит легкие, остановив время и превратив его в бесконечный сладкий кайф. И тогда на лбу у утопающего в веселье мира, запылает яркий ореол: "sex and drugs and house music". Пятеро друзей живут всю неделю только ради уикенда. И вот он наступает. У них есть 48 часов на полный отрыв от внешнего мира. Теперь все что для них существует — это клубы, пабы и вечеринки. Жизнь превращается во взрывную смесь хаус-музыки, секса, экстази и марихуаны. И посреди всего этого безобразия разворачивается любовная история страдающего «сексуальной паранойей» Джипа и красавицы Лулу.
Better Living Through Circuitry - (1999)
О фильме:
Документальный фильм об электронной музыке. В фильме снялась Натали Портман.
Студия 54 / Studio 54 - (1998)
О фильме:
«Студия 54» — был самым популярным клубом Нью-Йорка. Случайно попасть туда было невозможно. Но оказавшись однажды, ты хотел остаться навсегда. Это история о знаменитом вертепе и его людях. О простом парне, чудом оказавшемся здесь. О наркотиках и беспорядочном сексе. О попытках заставить мечты сбыться любой ценой. Об оборотной стороне славы. О любви и разочарованиях. А также о последствиях всего этого.
Части тела / Private Parts - (1997)
О фильме:
По автобиографической книге Говарда Стерна, популярнейшего радио диск-жокея, снявшегося в картине в роли самого себя. Он добился успеха, благодаря своей шокирующей искренности и вследствие этого невероятной скандальности, так как люди обычно не рассказывают о себе, а подбирают для острот выдуманный персонаж. «Почему вы слушаете его?», — спрашивают людей на улице. — «А интересно, что он скажет дальше». Рассказ об этом непредсказуемом комике — импровизаторе построен режиссером от первого лица и начинается с детства, когда будущей звезде эфира было лет восемь. По жанру фильм, конечно, — комедия, но по сути — это драма, в которой, как и в жизни, есть много грустного и смешного.
Врубай на всю катушку! / Pump Up The Volume - (1990)
О фильме:
Один из лучших фильмов о проблемах подростков. Хорошо разыгранная история о студенте колледжа (Слэйтер), который открывает свою собственную пиратскую радиостанцию, чтобы помогать друзьям коротать ночи под недозволенную музыку и слушать советы по волнующим их вопросам. У фильма отменный саундтрэк — композиции Sonic Youth, Cowboy Junkies, Beastie Boys не вошедшие ни в один из их номерных альбомов! Конец 80-х — начало рэпа и альтернативной музыки. Ошеломляющий идеологический и философский рассказ, заставляющий думать и разумеется, как и всё гениальное, актуальный во все времена.
еще:
Синтез звука в истории
Fairlight CMI
What the future sounded like - фильм рассказывает о пионерах электронных инструментов и самых первых машинах, производящих звук.
D.I.Y. or Die: How to Survive as an Independent Artist
Жидкое небо / Liquid Sky - (1982) - "Жидкое небо" — снятый советскими эмигрантами культовый фильм, впитавший в себя клубную эстетику
начала 80-х, музыку в жанре new wave (или, может, то был synth-pop, а может, пост-панк?), экспрессионизм, переходящий в поп-арт,
а оттуда в застарелый брайтонбичевский соц-арт, тотальную распущенность нравов, вуайеризм, героиновую зависимость, захлестнувшую
подвалы, студии и пентхаусы Нью-Йорка, извращения модельного бизнеса... и космических пришельцев, а также уфологов — неотъемлимый
атрибут тех же самых 70-80-х годов. В результате перегонки этих компонентов получился натуральный, дистиллированный трэш, впрочем,
достаточно любопытный.
Лев Термен: электронная одиссея / Theremin: An Electronic Odyssey - В фильме помимо самого Льва Термена также принимают участие
Клара Рокмор (1911-1998), ученица Термена, виртуоз-исполнительница на терменвоксе, Роберт Муг (1934-2005), создатель синтезатора Moog.
Джими Хендрикс: экспириэнс / Jimi Hendrix: Experience - Джими Хендрикс, басист Ноэль Реддинг, барабанщик Митч Митчелл.
Джими Хендрикс мог играть только с теми людьми, котороые могли вступить в химическую реакцию с его музыкой.
DMC World DJ Team Championship
Paul Oakenfold "24/7" - двухчасовой фильм на английском языке содержит интересную информацию о динамичной жизни и творчестве господина Окенфолда, о том, как он вырос из обычного парня в ди-джея номер один в мире, и, конечно же, о его творческих планах на будущее. Также диск содержит запись его выступления на четвертом ежегодном Clapham Common's B-Live Festival в Лондоне, который состоялся
26 августа прошлого года. Вы сможете увидеть один интересный момент, вызвавший очень бурную реакцию многотысячной толпы,
когда в своем сете он начал играть трек The Egg и среди облачного неба засияло солнце! Эффект присутствия создается съемкой с 7
камер в High Definition-качестве с записью звука в Digital Dolby Surround.
Модуляции / Modulations - В этой документальной ленте прекрасно отображена эволюция всей электроники. В фильме собрана лучшая авангардная музыка того времени: инновационный синтезаторный Kraftwerk, электро-фанк от Afrika Bambaataa, драм'н'басс от Roni Size, так же один из лучших джангл композиторов - Photek и многие, многие другие. Это фильм-эпопея об электронной музыке, подкрепленная шоу и интервью с компетентными людьми.
Безбашенное ограбление / Stark Raving Mad - саундтрэк фильма – dj JOHN DIGWEED
Поставь иголку на пластинку / Put The Needle On The Record - (2006) - фильм, который рассказывает про эволюцию электронной музыки и восхождение DJ'ев в поп-культуре. Фильм снят в Маями, во время Зимней Музыкальной Конференции. Интервью дают многие популярные диджеи, к примеру, такие как Deep Dish.
Tiёsto: Another Day At The Office, Документальный фильм про Tiёsto - Очень интересное документальное видео рассказывающее о жизни Tiesto во время его многочисленных туров по всему миру. Видео отчет о гастролях DJ Tiesto. Данный диск представляет вам уникальную возможность увидеть DJ Tiesto в пути с начала лета 2002 до конца 2003. Тут рассказывается о классных вечеринках таких как Cream Ibiza, Bloemendaal, Impulz Outdoor, ID & T Innercity, Motion Open Air Switherland и других концертов из Северной Америки. На протяжении всего интервью с DJ Tiesto в Нью Йорке раскрывает почти все аспекты жизни диджея на гастролях и в частности Tiesto: Он рассказывает о его подготовлениях перед выступлением, о его успехе и о всей его музыке. Кроме всех выступлений и концертов также показывается встреча с поклонниками, визит в его магазин звукозаписей и огромное количество других интересных моментов. Музыка на данном диске выбрана самим Tiesto. Много музыки, много Tiesto.
Фанатик / High Fidelity - (2000 ) - Роб, диск-жокей и владелец магазинчика с винилом, брошен девушкой Лорой.
Он вспоминает свою жизнь и девушек с которыми встречался, начиная с детства. Все бросали его. Он пытается понять почему, невольно анализируя их и себя. Каждой девушке (их было пять) посвящается короткая кино-новелла, все они связаны общим сюжетом. Больше всего внимания отдано Лоре, которая недовольна тем, что Роб буксует на месте, не продвигается в своей жизни вперед, не имеет цели и не реализует себя...
Странные предположения или "Однажды в хаус-музыке" / The UnUsual Suspects: Once Upon a Time in House Music (2005) - фильм рассказывает об истории хаус-музыки в глобальном формате. Построенный на интервью с известными музыкантами и диджеями, фильм охватывает долгий период (несколько поколений) становления этого популярного на сегодняшний день направления. Комментарии владельцев клубов Warehouse и The Loft, музыкантов Jesse Saunders, Robert Owens, Joe Smooth, Frankie Knuckles, Julius The Mad Thinker, Steve Silk Hurley, Loleatta Holloway, Larry Heard (aka Mr. Fingers), Carl Bias (Master C&J), Jere McCallister только подкрепляют авторитет этой документальной ленты, рассказывающей о том, как музыка с танцполов превратилась в life style.
другие блоги, посвященные этой теме :
Оборотная сторона клабера

Когда мы приходим в клуб потанцевать, познакомится, выпить и просто повеселиться, кто из нас задумывается о той стороне жизни, которую здесь не обсуждают?
Кто мы? Парни и девушки, которые ходят в пятницу в бар, клуб или на концерт любимой группы? Кем мы работаем, что мы любим? Чем мы живем?
Конечно, многие скажут, что тусовщики - это люди, которые следят за тем, как попасть в кадр светского фотографа, подцепить подходящий объект для флирта, напиться в хлам или съесть какое-нибудь колесо. Для большинства тусовщик, клаббер, светский персонаж - это бездельник вне этики и норм приличия.
Независимо от того танцевал ли ты на концерте рок-группы или отрывался на транс-вечеринке, посторонняя бабушка в метро посмотрит на тебя осуждающе, мужчины за сорок в рабочей форме будут обсуждать твою одежду, макияж, усталый вид и предполагаемые подвиги, совершенные этой ночью.
Если поискать информацию в интернете, можно увидеть разнообразные статьи, обличающие клабберов, оскорбительные надуманные правила и определения, которые вешаются ярлыком на каждого посетителя клуба. Любой человек, пришедший в клуб или в бар в пятницу, автоматически будет считаться ветреным и неверным, а также распутным и несдержанным.
Только самые близкие знают, что в понедельник тусовщик наденет на себя костюм или платье, джинсы и футболку и пойдет на работу или в университет. Будет серьезным и рассудительным ровно до вечера пятницы, когда вновь окажешься в знакомом приятном месте.
Со школьных времен у меня осталось много друзей. Домоседы, застенчивые отличницы, разбитные ребята бейсболисты, гении физики, начинающие фотографы, всех не перечислить.
В моем классе учился парень (скажем Дима), который ходил по клубам, начиная с 16 лет. Выглядел он старше, и документы у него не спрашивали. Обычный парень из обычной семьи учителей. Дима пользовался невероятной популярностью, потому что мог пройти почти в любой известный клуб и ездил в школу на мопеде.
Его всегда спрашивали:
«Как ты попал в клуб, как тебя пустили?»
«Где ты купил такие крутые джинсы?»
«Какие в клубах девушки?»
В 16 никто не задумывался, откуда у мальчика из семьи учителей деньги на новый мопед, или на походы в клубы по пятницам.
Всего пару лет назад, мы как-то столкнулись в одном очень популярном заведении и разговорились. Я узнала, что Дима в 16 лет уже вовсю делал сайты для небольших компаний и получал приличные деньги. Его зарплаты хватало не только на свои развлечения, но и на то, чтобы помогать родителям. На сегодняшний день Дима очень успешный молодой человек, он уже несколько лет занимается продажей машин и мотоциклов, реставрирует раритетные модели и заканчивает университет. Он ходит в клубы каждую пятницу и субботу, и для обывателя Дима - типичный тусовщик.
В параллельном классе училась Маша, отличница с косой до пояса. К 17 годам Маша уже точно знала, кем станет, и что будет происходить в ее жизни на протяжении ближайших 10 лет. В ее плане были: красный диплом с отличием, диссертация и замужество за таким же выдающимся аспирантом, который обязательно станет доктором наук.
В 18 лет Маша впервые оказалась в клубе. Строгую правильную отличницу отвели туда однокурсницы с факультета психологии. На последней встрече выпускников, для всех стало неожиданностью, что Маша уже 4 года является танцовщицей go-go в одном очень известном московском клубе. Два года назад Маша, как и планировала, закончила психфак с красным дипломом и отличием, сейчас она пишет кандидатскую и собирается замуж, но каждые выходные продолжает танцевать в клубе.
Таких примеров найдется не мало. Если познакомиться с каждым вторым посетителем клуба, можно узнать, что среди тусовщиков есть флористы, преподаватели, ветеринары, журналисты, разнообразные менеджеры, бухгалтеры, врачи, аспиранты и даже сотрудники иностранных посольств.
Москва настолько разнообразна, и места сбора молодежи так разительно отличаются друг от друга, что невозможно причесать всех тусовщиков под одну гребенку и уложить в прокрустово ложе, чтобы стандартизировать общие понятия о клабберах.
Безусловно, в каждом подобном заведении встретится типичный представитель этой культуры, образ которого будет описан в очередной статье из очередного глянцевого журнала без индивидуальности.
Ни один человек вне клубов, баров и концертов не сможет по-настоящему понять, что происходит внутри. Насколько клабберы настоящие или фальшивые, что творится в их умах и душах. И почему все больше молодых людей в мегаполисах стремятся влиться в общий поток тусовки.
Часто наталкиваюсь на статьи, где текста на 10 страниц, но "наглядных примеров" совсем ничего, либо они хаотично разбросаны по тексту. Сегодня неожиданно натолкнулся на такую полезную и доступную весчь. Размещаю, чтоб самому поизучать на практике, и уверен, кому то из вас тоже пригодится.
Думаю расшифровывать тут ничего не нужно)) Вам остается лишь выбрать эквалайзер - и вперед
===================================
Частоты, рекомендуемые для эквализации
50 герц
Увеличить, что бы добавить полноты инструментам, звучащим в низкочастотном участке спектра : большой барабан, томы и бас-гитара.
Уменьшить, что бы избежать появления "boom"-эффекта и маскировки высших гармоник и увеличить "читаемость" басовых партий. Обычно используется в музыке с активной басовой линией, например, в рок-музыке.
100 герц
Увеличить, что бы добавить жёсткости инструментам, звучащим в басовом регистре.
Увеличить, что бы добавить наполненности звукам гитары, малого барабана.
Увеличить, что бы добавить теплоты пиано и духовым инструментам.
Уменьшить, если надо убрать бубнение из звука гитары и увеличить его разборчивость.
200 герц
Увеличить, что бы добавить полноты партии вокала.
Увеличить, что бы добавить полноты звуку малого барабана и гитары (используется в жёсткой музыке).
Уменьшить, что бы избежать мутного саунда инструментов, звучащих в среднечастотном диапазоне.
Уменьшить, что бы избежать гонгообразного звучания тарелок.
400 герц
Увеличить, что бы добавить ясности басовой партии, особенно при прослушивании на малой громкости.
Уменьшить, что бы избежать картонного звука у низкозвучащих ударных (томы, большой барабан).
Уменьшить, что бы подчеркнуть объёмность звучания тарелок.
800 герц
Увеличить для чистого и мощного звучания бас-гитары.
Уменьшить, что бы избавиться от "дешёвого" звука гитар.
1.5 килогерца
Увеличить для подчёркивания атаки бас-гитары и её гармоник.
Уменьшить, что бы избежать "вялого" звучания электро- и акустических гитар.
3 килогерца
Увеличить для подчёркивания атаки бас-гитары.
Увеличить для подчёркивания атаки электро- и акустических гитар.
Увеличить для подчёркивания атаки партии пиано, исполненной в низком регистре.
Увеличить для подчёркивания чистоты и жёсткости вокальной партии.
Уменьшить для подчёркивания придыхания, мягкости бэк-вокальных партий.
Уменьшить, если необходимо замаскировать гармоническую нестройность вокала или гитар.
5 килогерц
Увеличить для разборчивости вокала.
Увеличить, что бы подчеркнуть атаку низкозвучащих барабанов (большой барабан, томы).
Увеличить для получения более "пальцевого" звука бас-гитары.
Увеличить, что бы подчеркнуть атаку пиано, акустических гитар и яркость партии гитар (особенно, рок-гитар).
Уменьшить, что бы сделать звук партий, звучащих на заднем плане более отдалённым.
Уменьшить, что бы смягчить звук гитар.
7 килогерц
Увеличить для получения атаки у низкозвучащих барабанов (более металлический звук)
Увеличить для получения атаки перкуссионных инструментов.
Увеличить при работе с "вялым" вокалом.
Увеличить для получения более "пальцевого" звука бас-гитары.
Уменьшить, что бы уменьшить энергию свистящих согласных.
Увеличить, что бы добавить резкости звукам рок-гитар, синтезатора, акустических гитар и пиано.
10 килогерц
Увеличить для осветления вокала.
Увеличить для получения лёгкого прозрачного звука акустической гитары или пиано.
Увеличить, что бы подчеркнуть жёсткость в звучании тарелок.
Уменьшить, что бы уменьшить энергию свистящих согласных.
15 килогерц
Увеличить для осветления вокала (звук с придыханием).
Увеличить для осветления тарелок, струнных, флейты.
Увеличить, что бы сделать звук сэмплерного синтезатора более естественным.
Заранее извиняюсь за качество фото, снимал на телефон.
С чего же все началось, с того что я стал довольно часто испытывать дискомфорт в левом ухе, а раз я работаю постоянно с громким звуком, это касается и клубов и школы в которой я преподаю, то конечно стоило серьезно побеспокоиться об этом. Не хотелось бы бежать ко врачу, когда в ухо надо будет кричать и уже лечить будет поздно (кстати врач у которого я оказался результате моих походов, сказал именно такую вещь, что наши люди приходят к нему, когда повреждение слуха у них находится в тяжелой стадии.).

Я начал делать параллельно две вещи, это записался на прием к ЛОРу и начал изучать вопрос с технической точки зрения. Поискав в интернете о том как защитить свой слух, я наткнулся на статью "БЕРегите УШИ, или Как защитить слух в России", далеко ходить не надо все оказалось написано на нашем с вами любимом ресурсе promodj, за что большое им человеческое спасибо :).

Прочитав внимательно я понял, что нахожусь непосредственно в группе риска, как и все кто имеет дело с громкой музыкой. Не могу сказать что и раньше этого не знал, знал, но не так детально как сейчас, старался беречь слух, делал как можно тише мониторы, работал с тихим звуком в самих наушниках, старался как можно больше находиться в тишине, но и это не помогло.

И так прийдя к ЛОРу, я задал рад конкретных вопросов, мол что делать если ощущаю дискомфорт и описал при каких обстоятельствах, как защитить и где можно проверить слух? Врач проверив сначала сам, дал направление на составление аудиограмы, надо сказать занятие мало чем полезно. Во первых это аппарат, диапазон в котором он работает от 20 до 8000 кГц, что как мы видем не охватывает весь диапазон, да и проверяют они основные участки на уровне разговорной речи.

Чтож получив эту аудиограму, я понял что у меня есть небольшая асимметрия между правым и левым ухом, но в целом все было в норме. Далее привез эту аудиограму своему врачу, который выписал мне некоторые лекарства и процедуры, связанные с ушным каналом. Далее я обратился к нему с вопросом кто может изготовить беруши, на что не получил определенного ответа, единственное что мне посоветовал врач, это обратиться в центр где изготавливают слуховые аппараты.

Позвонив в несколько подобных центров, тоже не получил никакого результата, так как в России если и занимаются у нас более мение профессиональными берушами так это компания "Экосаунд", позвонив туда, выяснил что у ребят есть в наличии фильтры для индивидуальных беруш, но сами беруши нужно будет изготовить. Где и как можно это сделать отдельное спасибо Кириллу ("Экосаунд") он не только рассказал мне что и как с этими фильтрами, но и объяснил где это возможно сделать. Приехав к ним в офис я радостно приобрел эти фильтры и занялся вопросом их изготовления, тут у меня ушло несколько недель и измотанных переездов из одной конторы в другую (Россия…), но все таки я добился своего.
И так краткая пошагавшая инструкция:
1. Обследование у доктора, составление аудиграмы, для понимания своего состояния. А также понимания какие фильтры будут нужны по мощности.
2. Заказать фильтры для беруш (Звоните в Экосаунд, у них налаженный канал, без проблем доставят). Цена от 3000 руб. (Срок доставки примерно 2 недели).
3. Пока фильтры едут, нужно изготовить сами беруши, для начала можно обратиться в ближайший слуховой центр, где за не очень большие деньги вам сделают слепки. Цена от 500 р.
4. Далее по форме вам будут изготавливать акриловую основу для ваших фильтров (сами беруши), тут есть несколько нюансов, первый и самый важный, определиться с формой беруш. Те что показаны в статье на promodj, называются канальными, но такая форма может подойти не всем из-за особенности строения уха. Мне не подошла и я делал себе другую форму. Важно понимать что беруши должны сидеть плотно не выскакивать из ушного канала и не мешать собственно работе в наушниках. Цена от 890 руб. за штуку (изготовление несколько недель) и от 1500 руб. за шт. (в течении 1-2 дней)
5. Важный момент, это крепеж самих фильтров, есть несколько вариантов, винтовые, крепеж ввиде грибка и другие. У меня фильтры с крепежом ввиде грибка, так что мне нужно было только достать под них крепежные кольца в которые я мог бы их вставлять. Стоят такие кольца 100 руб. за штуку (производство Германия).
Вернемся опять к канальным берушам в статье, там фильтры залиты прям в форму, что не делает их универсальными. (Нет возможности менять фильтры). Также есть момент связанный с дополнительным каналом, который просвечивается рядом с основным и помогает выходить накопившемуся давлению в ухе. (Лично я пока экспериментирую и не стал делать его, так же вы не увидите его на фото в статье).
6. Соединяем вместе :) беруши и фильтры. Несколько советов, старайтесь одевать их заранее до выступления, потому что звук в них немного иной, по мимо снижения давления на уши, они обрезают определенные частоты, это касается верхнего диапазона, и тут нужно привыкнуть к более мягкому звуку (не мутному) а именно мягкому.
7. Общие затраты на мои беруши:
Фильтры - 3500 руб.
Кольца - 200руб.
Беруши - 3000 руб.
Итого: 6700 руб. против 12000 тыс. (сумма указанная в статье на promodj)
p.s. Можно сделать и дешевле, так как я пробовал и экспериментировал, у меня получилась такая цена. Думаю можно уложиться в 5000-5500 руб. И это уже намного интереснее и реальнее.
p.p.s Берегите слух, это очень тонкий инструмент и очень много людей относятся к нему безответственно.
p.p.p.s Коробочка из под фонарика "ЭнерЛюкс"
ЗВОНИТЕ +7 967 156 80 02 И ПОКУПАЙТЕ ПРЯМО СЕЙЧАС.
Топик обновлен 15 мая 2012 года (работаем с 2009 года).
=================================================
ВСЕ ИНСТРУМЕНТЫ НОВЫЕ. В ПОЛНОМ ЗАВОДСКОМ КОМПЛЕКТЕ. РАБОТАЮТ ОТ 220В.
=================================================
ВНИМАНИЕ! АКЦИИ!!! (КОЛИЧЕСТВО СТРОГО ОГРАНИЧЕНО):
PIONEER CDJ2000 (ПАРА) + DJM2000 = 175 000 + SENNHEISER HD25 BONUS!!
PIONEER CDJ900 (ПАРА) + DJM900 = 120 000
=================================================
Кто мы? - Мы Ваши друзья!
- Мы фанаты ди-джейского оборудования. Мы любим его и обладаем самой роскошной коллекцией контроллеров, сидюков, виниловых проигрывателей и других приятных девайсов. Мы делаем все возможное, чтобы любой ди-джей смог купить новое оборудование своей мечты по самой доступной цене, как это делают коллеги из США, Европы и других стран. Мы находимся в Москве.
=================================================
Как купить? - Просто позвоните +7 967 156 80 02!
- Для покупки любой позиции Вам достаточно написать нам личное сообщение (в котором следует указать Ваше ФИО, индекс, город, адрес и телефон) или позвонить по телефону +7 967 156 80 02. Мы согласуем с Вами удобный способ и время доставки, наличие, цену и ответим на любой Ваш вопрос.
=================================================
Доставка - В течение 48 часов!
- Доставим Вам желаемый инструмент с курьером по Москве. Также мы работаем с транспортными компаниями - Автотрейдинг (autotrading.ru); Деловые Линии (dellin.ru); Грузовозофф (gruzovozoff.ru), а также с экспресс службой Почты России emspost.ru.
=================================================
Прайс лист - отдаем Даром!
Если вы нашли где-то более выгодные условия, то не сомневайтесь, мы сразу же предложим более выгодную покупку (снижение цены, беспл. доставка, бонусы и т.д.)! Постоянным клиентам гарантированные скидки!
Все модели ниже будут в Москве на следующий день после заказа:
=================================================
DJ контроллеры
Akai APC40 # 13990
American Audio VMS4.1 # 17990
Denon DN-MC3000 # 17990
Denon DN-MC6000 # 25990
Midi Fighter Classic # 5990
Midi Fighter Pro # 8990
Midi Figther 3D # 9990
NI Traktor Kontrol S2 # 15990
NI Traktor Kontrol S4 # 26990
NI Traktor Kontrol X1 # 5990
NI Traktor Kontrol X1/F1 Bag # 1690
Novation Twitch # 12990
Numark MixTrack Pro # 8990
Numark MixDeck Express # 19990
Numark MixDeck # 24990
Numark N4 # 17990
Numark NS6 # 30990
Numark NS7FX # 39990
Pioneer DDJ-ERGO-v # 17990
Pioneer DDJ-T1 # 28990
Pioneer DDJ-S1 # 30990
Pioneer DJM-T1 # 34990
Vestax Typhoon # 7490
Vestax VCM-100 # 9990
Vestax VCI-300mk2 # 15990
CDJ проигрыватели
Denon DN-S3700 # 25990
Numark NDX400 # 8990
Pioneer CDJ-350-k (черный) # 16990
Pioneer CDJ-850-k (черный) # 27990
Pioneer CDJ-850-s (серебро) # 26990
Pioneer CDJ-900 # 33990
Pioneer CDJ-2000 # 56990
Микшеры
Allen & Heath Xone:22 # 11990
Pioneer DJM-T1 # 34990
Pioneer DJM-900 # 56990
Pioneer DJM-2000 # 64990
Проигрыватели винила
Stanton ST.150 # 19990
Technics 1210mk2 # 29900
Technics 1210mk5 # 34990
Technics 1210m5g # 54990
Иглы
Shure N44-7-N # 990 (игла только)
Shure M44-G # 2390 (картридж + игла)
Shure M44-7 # 2390 (картридж + игла)
Shure M44-7-H # 3590 (картридж + игла + держатель Technics)
Shure Whitelabel # 3790 (в сборе)
Наушики
Pioneer HDJ-2000 # 7990
Sennheiser HD25-1-II # 6990
Sennheiser HD25-1-II Adidas Limited # 8290
Звук
KRK RP6-G2 Ferrari Gray # 6990
KRK RP6-G2 Black # 7990
KRK RP8-G2 # 9990
Аудиокарты
NI Komplete Audio 6 # 8990
NI Traktor Audio 6 # 7990
NI Traktor Audio 10 # 12990 (Акция!)
NI Traktor Scratch DUO 2 # 12990 (Акция!)
NI Traktor Scratch PRO 2 # 15990 (Акция!)
Эффекторы
Korg Kaoss Pad KP3 # 12990
Midi Fighter Classic # 5990
Midi Fighter Pro # 8990
Midi Figther 3D # 9990
Программно-аппаратные комплексы
NI Traktor Scratch DUO 2 # 12990 (Акция!)
NI Traktor Scratch PRO 2 # 15990 (Акция!)
Для студии
Duende Mini # 17990
Fader Port # 3990
Разное
Adj Led Touch # 1990
Urban Ears # 990
Traktor Scratch Duo (софт только) # 990
=================================================
Как заказать то, чего нету в списке? - Исполняем мечты!
- Вы можете уточнить возможность доставки интересующих девайсов (стоимость которых выше 500$). Для заказа любой позиции Вам достаточно написать нам личное сообщение (в котором следует указать Ваше ФИО, индекс, город, адрес и телефон) или позвонить по телефону +7 967 156 80 02. Мы согласуем с Вами возможность заказа желаемой позиции и немедленно приступим к работе.
=================================================
Гарантии - Клиент прежде всего!
- Предлагаем 12 месяцев гарантии на продукцию Pioneer (микшеры и cdj проигрыватели), которая обеспечивается djremont.ru (drin.promodj.ru). На остальные модели гарантия возможна, но стоимость позиции вырастает в таком случае на 18%. У нас нет возможности поддерживать уровень низких цен и при этом осуществлять гарантийные обязательства, как это делают магазины, продающие товары с высокой наценкой. В любом случае, мы всегда поможем Вам осуществить сервисное обслуживание у нашего партнера djremont.ru и уверяем, Вы с экономите время и нервы (официальный сервис может «мурыжить» вещь 40 дней и в итоге вообще отказать с бесплатным ремонтом по причине огромного перечня не гарантийных случаев).
=================================================
Рассылка - Подпишись и лови халяву!
- По любому из контактов ниже пришлите Ваши ФИО, Email, город проживания, сотовый телефон и мы добавим Вас в еженедельную Email рассылку, в которой будем сообщать о текущем ассортименте, новинках, новостях и самое главное АКЦИЯХ - это Ваш уникальный шанс купить инструменты для ди-джея по халявной цене, которая действует только для подписчиков!
=================================================
Обучение - Научим!
В нашей лаборатории мы с радостью научим Вас в совершенстве овладеть техникой работы с купленным инструментом. Все, что от Вас требуется - Ваше желание, остальное дело наших специалистов!!!
=================================================
Контакты - Мы рядом!
Рабочий телефон: +7 967 156 80 02.
Консультации по поводу позиций которых нет в списке - ICQ# 630014697 (Михаил - основатель).
Консультации по наличию в списке и заказ - ICQ# 211161915.
Почта - usarusshop@gmail.com.
Наша группа Вконтакте: vkontakte.ru/club_usa_rus
=================================================
Мы желаем Вам приятных покупок и незабываемых впечатлений от их использования. Мы знаем, что покупая у нас Вы точно делаете правильный выбор! Звоните прямо сейчас!
Вот страницы и полная информации человека "АLEKS BEAT" :
1-http://vkontakte.ru/aleksbeat
2-http://aleksbeat.promodj.ru
3-http://aleks-beat.promodj.ru (вот это вообще сказка из мира фантастики)
4-http://djalexartemoff.topdj.su
5- djartemoff@gmail.com
Описание с приведением примеров и сложившихся обстоятельств:
Рассказывать о данном представителе золотой элиты ди-джеев страны можно бесконечно, но думаю здесь будет краткая история. Итак , поехали....
Данный гражданин, мистер "АLEKS BEAT" уроженец г. Старого Оскола Белгородской области, в принцапе все паспотртные данные имеются кому нужно для оформления на него кредита)). В общем, этот человек, хотя.... - "АLEKS BEAT" возник из говна на ресурсе Promodj как и миллиарды ди-джеев по всей стране! Значит как он оказался в окружении многих людей, с которыми он мило и проницательно общался на протяжении нескольких лет, но только в интернете. Рассказывая милые байки про гастроли, ну и все в этом духе. Конечно все слова, исходящие от этого предмета ранее упомянувшего мною - "АLEKS BEAT" ,все его слова, строки , куплеты, ротооткрывание или просто строчка полнейший бред, провокация и читсая ложь. Таким образом, эта рептилия пыталась войти в мир ди-джеинга таким каварным способом, как пиздобольство ! У него это охотно получилось, он входил в общение с людьми, обещая многомиллиардные гонорары и гастроли в разных клубах страны. Но о чем думало это челокеко, ведь всему приходит конец. Нам этого не понять. Клиника.
Познакомившись поближе в интернете конечно есть перспектива о проведении совместных мероприятий, которых конечно было не много - но факт фактом. Мероприятие состоявшись, конечно же в минусе - это нормальное явление для чудо промоутера мистера "АLEKS BEAT". Вообщем , где бы он что-либо не проводил все участники шоу конечно же не довольны, это рассказывают люди с которыми он работал. Покидал людей из Воронежа, Сыктывкара, Питера и др. городов - если нужны доказательства , то все есть конечно же. И архивы переписки и тд.
Теперь про смешное мероприятие, которое случилось со мной. Я знал до мероприятия на что иду но, все же мне было до безумия интересно посмотреть в глаза этому говну, который опять же заявлял всего, что небыло вообще!! - здесь смех...Все обещания лились с огромной уверенностью, начиная про 40 бутылок 5* Арарата для всех участников мероприятия, заканчивая все оф. фотоотчеты пати и приглашенными танццорами и моделями,кучей народа и фееричного шоу)
Вообщем приходим мы в клуб а там никого просто нет, только ди-джеи, хотя приего заявлениях говорилось, что будем отсеевать народ, так как не влезет.так вот, начнем с того , что жил он у человека, у которого тоже денег занял, ну и приехав в москву занимал с периодичностью деньги у наших друзей и знакомых,существовал по большой просьбе людей которых мало знал, опять же это все интернет общение. Таких набралось, ну порядка 6 человек кого знаю лично, ну конечно же долги висят до сих пор. Пришла моя очередь играть, а договорились до начала выступления об гонораре... Спрашиваю у товарища организатора мистера "АLEKS BEAT" - где мой гонорар? в ответ мне говорит, что мой человек который стоял на входе уехал с деньгами. Я и все ожидали этого, но почему то мы не успели его скрутить и сжечь - это непонятно... Вообщем в неизвестном направлении он скрылся из клуба в 2 ночи. здесь конечно уже мы все разьехались.
Сам факт того, что человек не понимает во что он влип, продолжает скрываться от людей, которым должен серьезные деньги, причем испортив себе репутацию в регионах ну и уже и Столицы нашей родины.
Опосайтесь этого человека "АLEKS BEAT".
Артеменко Александр Вячеславович
дата рождения 06 12 1985 место старый оскол
Фото нашей звезды :
www.7image.ru/pics/0112/221062…
www.7image.ru/pics/0112/221063…
www.7image.ru/pics/0112/221064…
Данный персонаж оформлен в официальный BLACK BOOKING и восстановдению не подлежит.
В этом блоге я хочу описать Logic studio с юзатебельной стороны выкладывая небольшие видео материалы которые будут либо просто демонстрировать либо конкретно описывать какие-либо вещи в этой программе.
P.S. Приветствуется---- Если кому то есть что показать из наработок в Logic изложеных в видео то буду рад видеть их в этом блоге!!
Не приветствуется-- Обсуждать и сравнивать здесь другие секвенсоры, флудить, выкладывать плейеры своих работ.
Обсуждаем только встроенные синты, обработку и непосредственно саму программу!!!!
P.P.S. МАКОВОДЫ WELCOME!!!!!!!
Что такое мастеринг?
Это подготовка аудиоконтента к изданию. К примеру, у вас есть 3 песни. Их надо издать вместе на одном носителе (в одном релизе). Чтобы они звучали "в комплекте", их обрабатывают на мастеринг-студиях с целью получения общего характера звучания а также проверяют наличие дефектов записи (все меньше с каждым годом), неисправимых ошибок сведения (все больше с каждым годом), а также, в случае издания на носителе, на студии мастеринга осуществляется окончательная расстановка трек-листа, устанавливаются паузы между композициями, задаются фейды и прочие мелочи, которые помогут потребителю слушать музыку без проблем. То есть на таких студиях создается мастер-носитель, с которого и будет тиражироваться сингл (или альбом).
Мастеринг одной композиции?
Отдельно взятые композиции обрабатывают гораздо реже, так как не стоит вопроса о "схожем характере" звучания, то есть по факту одна композия в мастеринге (в классическом понимании этого слова, см. выше) не нуждается. В последнее время для подобной "мастеринг" обработки применяются разные термины, например премастеринг или финализация. Такая обработка желательна при постановке композиции на теле- и радиоротацию, чтобы обеспечить конкурентноспособное звучание по громкости, частотному и стереобалансу а также для воспроизведения на PA системах и прочих ситуациях, где требуется максимально универсальное и безконфликтное звучание фонограммы.
Что делает мастеринг инженер?
1) Слушает ваши треки. Проверяет наличие ошибок. Если они есть - обычно отправляет на пересведение.
2) Выравнивает динамический диапазон (компрессия, экспандинг, гейтинг, прочий динамический процессинг)
3) Выравнивает частотный баланс, избавляется от излишних низких (до 20-50 гц, в зависимости от фонограммы) и от супервысоких частот (от 16-20 кГц, в зависимости от фонограммы), находит "средне-арифмитическое" по частотам для всех композиций альбома.
4) "Оживляет" и "уплотняет" фонограммы, например при помощи таких вот девайсов. Порой, стандартной компрессии и эквализации для этой цели не хватает. Крайне редко - добавляет реверберацию, если звук одной из композиций слишком "сухой" относительно прочих композиций
5) Ограничивает громкость композиций и динамический диапазон. Обычно - brickwall лимитирование или цифровой soft-clipping, или сочитание подобных операций.
6) Фейды, расстановка по трек-листу, запись мастер-диска (CD, SACD, DVD-audio) или нарезание винилового мастера.
На чем делают мастеринг?
Каждая операция может осуществляться как в софте, так и на железе. Разница принципиально заключается в нескольких моментах:
1) Софт имеет возможность сохранять настройки, то есть мастеринг альбома можно делать не один день.
2) Софт дешевле.
3) Железо звучит хорошо практически всегда, разные настройки заставляют звучать композиции по-разному, софт требует более тонких настроек.
4) Железо удобнее - ручки осязаемы.
5) Железо - изначально специально изготовленное устройство для одной/двух/трех операций, так что эти операции железо будет делать исключительно так, как надо.
Остальные различия - поводы для холиваров на мощных буржуйских форумах
Конкретнее, на чем делают мастеринг, черт бы тебя побрал?
1) Мониторы и комната. Без надлежащего звучания, без надлежащей подготовки комнаты, мастеринг делать попросту невозможно. Потому что это будет бесконечный обман слуха. Именно поэтому существуют именно мастеринг-студии! Заметьте, крайне редко эти студии занимаются чем-нибудь еще, кроме мастеринга. Какие мониторы? Обычно это мониторы среднего поля в комплекте с сабвуферами, например Lipinsky L-707, PMC MB2 серии, Adam MP-1, B&W 802 и так далее.
2) Преобразователи. Без качественного ввода/вывода из аналога в цифру и наоборот любые железки будут бесполезными из-за огромных потерь в качестве при преобразовании. Это не "аудиокарточки", не "звуковушки". Это тупо устройства, преобразующие аналог в цифру и наоборот. Что это за устройства? Например Weiss ADC2+DAC1, или DAD AX24 или Prism Dream AD/DA и прочие устройства того же класса.
3) Эквалайзеры. Обычно это что-то из Manley Massive-Passive, GML 9500, EAR 825, Great River MAQ-2NV, или цифровой Weiss EQ-1 с опцией линейной фазы.
4) Компрессоры и лимитеры. Тут все тоже очень непросто - компрессоров куча разных типов, у каждого свои предпочтения. Но часто встречаются - GML 2030, Crane Song STC-8, Manley Slam! mastering edition, Manley Variable Mu, Thermionic Culture Phoenix mastering edition, TC Electronics System 6000 (цифровая станция, вариант для телерадиокино и прочая), Weiss DS-1 (универсальный динамический процессор, он же - уберкрутой лимитер). Также, в последнее время, стадию лимитирования всё чаще производят в софте - тут выбор с каждым годом всё больше.
5) Прочее. На мастеринговых студиях бывают и ревера Bricasti, и утеплялки навроде Fatso, и специально собранные пульты, и конверторы в M/S, и прочее.
6) Кабели. Дорогие, качественные и очень нужные.
Где купить? Mercenary.com, Vintageking.com и еще куева туча магазинов. В этой стране самые тру девайсы возят Ms-Max.
Надеюсь после поиска в инете цен на приведенные выше девайсы, после поиска в сети мастеринг-студий, вы постепенно начнете понимать, что мастеринг в домашних условиях и мастеринг на таком оборудовании от специалиста, который каждый день только этим и занимается, это, мягко говоря, не самые сравнимые вещи. Мягко говоря.
Ну а теперь - вопросы по мастерингу, что знаю расскажу)
Какими плагинами и какой последовательности обрабатывается вокал в электронной музыке. Как делают плотный звук? Например, как в песне Инны San is up. Кто подскажет. Жду дельных советов у профессионалов.
Audio Track
Этот плагин предназначен для комплексной обработки аудио сигналов, содержит четырёхполосный параметрический эквалайзер, гейт и компрессор/экспандер.
Рассмотрим каждый модуль плагина подробнее..
1. Четырёхполосный эквалайзер содержит как параметрические, так и графические регуляторы. Каждая полоса может быть настроена на один из пяти фильтров:
Bell - Иногда параметрические эквалайзеры называют эквалайзерами типа “bell”, это название - соответствует виду АЧХ. Для регулятора типа “bell” (от английского слова BELL - “колокол”) АЧХ имеет “колоколообразную” форму, с максимальной глубиной регулирования на основной частоте его настройки, и плавно уменьшающейся по мере удаления от нее.
Hi-Pass (Low-cut) - пропускающий высокие частоты.
Low-Pass (Hi-cut) - пропускающий низкие частоты.
Low-Shelf - низкочастотная полка или шельф.
High-Shelf - высокочастотная полка или шельф.
Каждая полоса имеет усиление/ослабление +/-18дБ с настраиваемой добротностью Q для Bells и крутизну спада 12дБ на октаву для фильтров Shelf или Pass. Эквалайзер удобен для усиления/ослабления/фильтрации определённого частотного диапазона.
2. Гейт - плагин динамической обработки, который используется для контроля уровня аудио сигнала. Гейт пропускает или заглушает сигнал в зависимости от установленного порогового значения. Очень часто используется для подавления шума в паузах.
Для настройки свойств ослабления, применяемого к аудио, гейт в плагине AudioTrack содержит регуляторы:
- Threshold (порог) - порог устанавливает уровень при котором гейт открывается (пропускает сигнал). Он устанавливается выше уровня шума, но ниже уровня полезного сигнала.
- Ratio - степень сжатия.
- Attack - устанавливает количество времени (мс) необходимое для того чтобы гейт из закрытого состояния перешёл к полностью открытому. При очень быстром времени атаки как только уровень сигнала становится выше порога создаётся резкий режущий звук, медленная атака создаёт плавный переход из закрытого состояния к открытому (создание fade-in).
- Release - устанавливает количество времени (мс) необходимое для того чтобы гейт из открытого состояния перешёл к полностью закрытому. При очень быстром времени восстановления как только уровень сигнала падает ниже порога создаётся резкий режущий звук, медленное восстановление создаёт плавный переход из открытого состояния к закрытому, похожее на медленное затухание (создание fade-out).
Он будет полезен для отсечения шума или любых тихих звуков, которые добавляют помехи во время громкого прослушивания важных звуков трека.
3. Компрессор/Экспандер классический пиковый компрессор, применяющий автоматическую компенсацию усиления, благодаря которой эффект компрессии обычно кажется увеличением громкости аудио. Компрессор оборудован традиционными регуляторами: Threshold, Ratio, Attack и Release.
Более подробно о компрессоре и принципе его работы я расскажу в следующем сообщении своего блога.
в общем есть http://www.promote-records.com/
заходим -> нажимаем "Track New Release" -> вводим все нужные данные и все))))
Promote Records позваляет отслеживать попадание как и в чарты Dj на битпорт, так и попадание в чарты продаж - Top Downloads
Как только Ваш трек попадет в топ продаж или чарт к какому либо Dj вы получите письмо на свой email
Для тех, кто не в курсе - как делать разноцветный шрифт в статусе и вставлять в него картинки...
Пример:

Так вот, есть такая штука - называется BBCode. Этот код выглядит так:
[*b]ваш текст[*/b] - делает шрифт жирным.
[*i]ваш текст[*/i] - делает шрифт наклонным.
[*u]ваш текст[*/u] - делает шрифт подчёркнутым.
[*img]example.org/logo.png[*/img] - вставляет картинку.

[*url=http://google.com]сцылко[*/url] - делает ссылку.
Цитата: [*quote]да я твою маму любил[*/quote] - делает фон особым
(чтобы было видно, что это цитата)
[*size=15]да у меня такой огромный, что тебе и не снилось, детка[*/size] - меняет размер шрифта.
[*color=red]хочу красный ник[*/color] или [*color=ff0000]подарите мне премиум[*/color] - меняет цвет шрифта (фотошоп фрэндли).
В общем, это основы. Кому интересно, смайлики я брал отсюда.
Инфу о BBCode я взял отсюда.
Все остальные рюшечки картинки ищем самостоятельно )
www.clubtone.net - самая крупная библиотека треков. Благодаря обширной базе можно найти почти любой трек (редко, чего нету на клабтоне). Также можно зайти в поиск треков, выбрать нужный стиль, сделать сортировку по комментариям и самый засранный комментами трек - нынешний хит танцполов(не всегда комментарии оставляют диджеи, в основном отписывается как раз та публика, которая и будет танцует под ваши сэты и поднимает руки, слыша как ты начинаешь сводить их любимую мелодию)
vivahouse.ru - продают материал ДВД - дисками, треклисты этих дисков не прячут. В принципе благодаря этому эти диски то можно и не заказывать, а просто прослушать треки вбивая их в поиск клабтона, эксклюзива там конечно мало, но материал свежий... Кстати форум там очень даже ничего.
clublandlv.com - пока не испорченный форум. Очень советую...
www.freakenergy.ru - для тех кто любит качать релизами... К сожалению для хауса там ничего не нашел(
www.audiobit.ru - пока там ничего интересного не нашел, но постоянно ставлю на скачку 2 торрента...
housemafiozo.com - в принципе список бесплатных треков очень неплох.. Очень хотелось бы приобрести VIP статус...
djforum.ru - выкладывают много качественных релизов, но в последнее время форум умерает, хотя раньше был очень даже неплох, часто находил там для себя полезные вещи...
еще есть кучи сайтов на блогспотах, вот самые, которые я часто прослушиваю:
cahulhousemafia.blogspot.com
bacauhousemafia.ro
mp320vip.blogspot.com/ - хотел бы покупать эксклюзив отсюда, но автор запросил слишком большую сумму( 35$ за архив)
www.techno-locator.ru/
stereo-vinyl.com/
smusics.net
www.qside.ru
freshportal.ru
stereo-audio.ru
mnmltech.ru
musiceffect.ru
Конечно хорошо было бы, если бы вы пользовались этими сайтами, как возможность прослушать материал, а покупать его с офф рук(хотя я делаю наоборот), но русского человека понять можно - зачем платить больше если можно .....
Всё, что как никак игралось и производило неизгладимый эффект на публику либо привлекало мой избалованный слух в июле - трибалистичный tech house, волнообразный, массивный, но не жесткий, с изысканными народными напевами Африки, Испании, местами изгибающийся в сhicago.
harold heath - reality bites (lemon popsicle remix) Вышел в январе. Popsicle стали свидетелями удивительного международного успеха, с ремиксами. продакшном и технологиями на лучших дип-хаус лейблах мира, как Moodmusic, Yellow Tail, Dieb Аудио, Возрождение, Brown Eyed Boyz, Blufin. Эта невероятная классическая работа поддерживаема Джеймс Забиела, Add2Basket, Том Баденом, Флориан Крузом.
Doman & Gooding - Pacific State (Filthy Rich 2010 Remix) (Nocturnal Groove Digital)
Голосовые вихри в сопровождении ударных и фортепиано, сакс – необыкновенно выделяет эту работу в релизе.
umek_vs._jay_lumen_-_sinful_ladies (Great Stuff Recordings) Удивительный выбор звуков. С невероятным успехом первых два тома Great Stuff подняли на новые размеры еще более жаркое третье издание «Organic Techhouse Volume». Треки и ремиксы с известными артистами, как Ramon Tapia, Butch, Lützenkirchen, Jean Claude Ades, Gregor Tresher и т.д. смешиваются новичками UGLH, Chase Buch & Nick Olivetti, Romano Alfieri, Juan Sanchez and Kiko.
solomon_king-ethnofunk_(original_mix) (Stereo Productions) Вошел в BALEARICA 2010. Присоединение нового музыканта solomon_king в Stereo Productions выразилось в треке ethnofunk. Серьезный и элегантный звук, который будет оглушать каждого, идеально подходит для ночного вхождения.
edo pietrogrande-funk_me_(original_mix) (till2012records) Тековое Чикаго-диско)
andomat_3000-hit_ze (Four:Twenty Recordings)
Seph Vier - The Meaning (Thega And Paolet Remix)
el_mundo_and_satori_and_kid_culture-around_you_(audiojack_twisted_remix)
ivan_miranda_and_mikehouse-rotterdam_voices_(original_mix)
Santi Garcia & Hector Couto - Kullawa (Supernova Remix)
christian_dehugo-the_chants_of_soweto_(original_mix)
bqi-take_me_(original_mix)
Josh DaFunk, Ovidi Adlert - Dont Wait (Crisdeluxe Remix)
В летний сезон освежающе зазвучат в вашем плеере, на веранде, в летнем баре с бокалом мохито и навеют прохладу Nu disco) Что еще нужно когда за бортом 40 градусов? - Певчее nu disco, nu school, synthpop для романтиков, и тем кто хочет расслабиться. Годится для chill-out обстановки.
Mario Basanov & Vidis feat. Kathy Diamond_-_In My System
Acos CoolKAs - Separation Point - Downtown Party Network Remix
grace_jones-love_you_to_life_(cagedbaby_and_guy_williams_paradise_45_rework)
Aurra – You and Me Tonight (Project Tempo All Night Edit) супер
40_thieves_feat._qzen-dont_turn_it_off__greg_wilson_edit
Kasper Bjorke_-_Young Again
Fujiya & Miyagi_-_collarbone
bertine_zetlitz-girl_like_you
Erlend Oye - The Black Keys Work (FM Attack Remix)
FM Attack_-_Disco Attack
aeroplane-we_cant_fly
caribou - odessa (nite jewel remix)
Bon Iver - Blindsided (RussianAdults rework)
Lexicon Don - December Sunset (U-Tern Remix) супер
the_pipettes-stop_the_music_(justus_kohncke_kompakt_remix)
lifelike-running_out_(extended)
tensnake-get_it_right
Toby_Tobias_-_A_Close_Shave
Ichisan - Magnetic Field
CFCF - Big Love (Junior Boys Remix)
CFCF - Snake Charmer (Young Galaxy Remix)
Martin_Virgin__South_Express_-_Happy_Days_(Original_Mix)
Vhyce - Basement Horns (Rainbows Of Death Remix)
Эта колонка для лаунж-бара:
Mix Chopin – Bliss
Groove Armada_-_Paper Romance (Wagon Cookin Remix)
passionardor-disco_s_revenge
kasper_bjoerke--heaven_(muzzle_flash_remix)
ilija_rudman-time_and_time
wagon_cookin-im_gonna_make_you_dance_(spirit_catcher_remix)
Wagon Cookin_-_desejo
Wagon Cookin_-_Ridin' on the wind
uner_and_los_suruba-barnisbar__marc_poppcke_remix
massi_dl_-_snare_master_(snare_mix_beatport_exclusive)
louie_vega-vega_2 супер
Alex Barattini - Everybody Yeah (Outwave Project Remix)
Dj Sneak_-_You Cant Hide From Your Bud (Gramophonedzie Nu Skool remix)
Mousse T feat. Hot 'n' Juicy - Horny (Tiefschwarz Gets Horny Mix)
Slynk - Gotta Shine
pollyester-german_love_letter_(hal_tabac_mix)
Mezzoforte - Spring Fever (Hitmixerz Andi Vax & Dudchik Remix)
P. S. Kyas & Luca M - What Da EP - могу сказать что это необычайная работа. Плюс авторам. electropeople.org/house/114673…
На русском языке так мало обучающих материалов.
Здесь можно посмотреть и скачать в высоком качестве 40-минутное видео о том, с чего начинать сведение вашего трека и как это реализовать без помощи сторонних плагинов — только с помощью простейших средств программы вы можете сделать ваши работы намного лучше.
Профессиональные продюсеры пользуются этой техникой уже много лет, а многие об этом совсем ничего не знают и пытаются отыскать заветный плагин, который заставит их трек звучать широко и глубоко.
Для тех, кто в танке еще раз ссылка на видео: zwook.ru/matherials/lesson17
P.S. особенно интересно будет это видео тем, кто работает в Ableton.
Делитесь этим видео с друзьями — пусть тоже пишут качественные треки!
Хай! Меня зовут Novskyy (Berlin, Germany, novskyy.pdj.ru). Я музыкант SONY Music и AR Manager Detached records.
В силу того, что часто сталкиваюсь с этими вещами, решил написать статью.
Сейчас лейбл может открыть каждый: нужно просто желание и знание английского, а в Европе - просто желание.)
Так как же выбрать хороший лейбл, который может сделать рекламу и повысить не только самооценку, но и финансовое состояние?)
Sorry за грамотность, если что,терпим или пишем, что исправить.)Надеюсь, найдете что-то новое для себя!
В общем, читаем от простого до того, что может не слышали! Пишем, если что-то добавить или чтобы больше раскрыть вопрос!
По мере свободного времени отвечаю на ваши вопросы!
.....................................
Как выбрать лейбл ?Самое начало:
1.Смотрим, есть ли на лейбле известные имена (через google или битпорт,поиск по артистам.Всем понятно, что серьезные люди не работают с мелкими или ненадежными лейблами).
По google вы можете легко найти информацию о том, какой именно лейбл издал музыку интересующего Вас музыканта.
2. Поинтересуйтесь, в каких магазинах представлен лейбл.Пишут невероятные вещи: «600 магазинов, 300 магазинов…» -- да, все они есть! Но на них почти ничего не продается, глобальные лидеры,в первую очередь, — это iTunes и Beatport, а дальше пусть хоть в продуктовых продают.)
*(Не верим лозунгам: "Ваша музыка во всех странах мира!" и так далее. Абсолютно все магазины продают глобально, независимо от страны.На промо вас тоже может услышать теоритически весь мир, если наберет в google, так что
прямо сейчас пишем в био: «Меня услышал весь мир и продолжает слушать!!!» - сеть глобальная)))
3.Смотрим на команду, которая управляет лейблом.Желательно,чтобы эти люди тоже были с именами: как правило, у каждого серьезного продюсера есть лейбл.
(Не просто диджеи из кафе-бара — им же вас пиарить!
Чем больше о них инфы, тем открытее люди!!! Личный майспейс,фейсбук ,твиттер,канал на ютюб…Чем "социальнее" — тем лучше .Опасайтесь просто имен ,могут быть даже подставные лица.)
4.Оцениваем, насколько лейбл может вас "раскрутить". *-Я бы советовал сначала Европу,в Америку или Японию вас не пригласят еще долго. Подумайте, есть ли смысл пиарить себя на другом континенте? То есть последовательно: сначала то, что ближе,но только кaпиталистические страны с сильной экономикой!Никаких уругваев, кений, мексик и т.п.(ничего личного)).
5 .Если вашим демо заинтересовались и стал вопрос об издании и подписании документов,то просим прислать Контракт для ознакомления. Условия в последнее время всегда одинаковые, кроме исключений ( см.ниже).
6.Читаем адрес. Сейчас очень много лейблов с нелокализованным местом работы.До сих пор не пойму, по какому принципу некоторые российские лейблы
пишут, что их лейбл из Германии, Испании, Англии и так далее? Скорее всего, по принципу «где бы хотелось», причем проблема только "наших СНГ -лейблов".
7.Что самое главное, проводит ли лейбл какие-либо пати и ивенты, способен ли он пригласить вас? Можно сразу и спросить,есть ли возможность играть у них (90% процентов, конечно, наобещают все, что угодно,так что внимательней!)).
Сейчас многие музыканты делают контракты с лейблами по принципу "вы мне 3 выступления, а я вам сингл".Это вполне нормальная практика среди европейских музыкантов. Насчет России не знаю, применяется или нет.
8.Отдаем предпочтения столицам или местам, где культура развита (хотя все слышали о знаменитом техно из Руанды).
Помните, что "глубинка"- она и в Германии, и в Италии "деревня"!)
Забудьте об интуиции или о личных предпочтениях в дизайне лого или сайта! Только логический анализ!)) Отсылайте как можно большему количеству лейблов !ВАШЕЙ! стилистики,найдите хотя бы лейблов 50-100. Чем больше лейблов,тем больше предложений,Скажем так: это "биржа"!.
Только объективно относитесь к своему творчеству!!!!
P.S. Я бы посоветывал сделать так: открываем любой електронный магазин, находим в нем топ 100 вашего стиля.И каждое название лейбла паралельно ищите в гугле,
а на сайте лейбла записывайте мейл.Насколько хватит терпения. Но желательно постоянно обновлять данные,по мере попадания новых лейблов в топы.
Плюсы такой работы - будете нормально разбираться в лейблах и релизах, и в новых течениях.
...............................................................
Контракт
(Если лейбл заинтересовался, просим выслать копию контракта и внимательно читаем! )
1. Условия.
Обычно это 50 на 50% с лейблом*(роялти, digital релиз),а если пластинка или диск,то чаще всего это до 20% от продаж.
2.Кто сколько получает?
допустим, трек купили за 1.99$.От суммы--30-50% берет магазин (Junodownload,Beatport,iTunes).
-15-30% берет дистрибьютор (у большого количества лейблов они есть,это «фирмы-посредники»).
-и что осталось — делите вы с лейблом (это и есть те самые 50 на 50).
-50% берет сам лейбл
и 50% идет вам...(это те 50% роялти, которые стоят в контракте,вы завершаете цепочку.
То есть нужны хорошие продажи.
3. С очень крупными лейблами по-другому: они могут забрать как артиста на пожизненный срок, так и забрать вперед несколько синглов только себе.
………………………
Несерьезные мелочи,но новичкам могут пригодиться.Нюансы контрактов, чтобы просто разбираться.
По поводу разных контрактов и выплат: иногда может встречаться сумма, взятая на местеринг из того, что вы заработаете — в большинстве случаев это делается бесплатно лейблом,но коварный лейбл может вычесть это с ваших выплат.
Итог- в большинстве случаев только у мелких контор, желаюших как можно больше оставить себе (но не правило).
Дальше,«сумма барьер», которую должны превысить ваши продажи.
Допустим 100 (или любая сумма в контракте),но только с момента, когда трек набирает оговоренную в контракте сумму, вам выплачивают то, что вы заработали.
Вывод: система придумана крупными лейблами, как формальность, чтобы не возиться с мелкими переводами,Но сразу же опыт перенят мелкими лейблами,которые юзают барьер и зарабатывают на треке так, чтобы не привысить этот самый барьер (эти лейблы выдает количество релизов в месяц).
Далее, ART Work – то есть обложка. У «больших» лейблов есть дизайнер, который делает кавер* (исключительно авторские работы,так как в Европе могут засудить за использывание чужого фото или картинки,поэтому дизайн - оригинал от автора).Иногда это может быть отминусовано с ваших продаж,тогда будет стоять сумма, ушедшая дизайнеру.
Бывает, встречается подобная практика.
....................................................................................................................
Пример первой страницы нашей английской копии контракта:

...............................................................
Как заработать на лейблах ? Advance.(ru.wikipedia.org/wiki/А…)
Очень большая проблема российских и СНГ музыкантов в том, что они отдают музыку лишь бы забрали!
И очень часто дарят довольно интересные треки, за которые любой немец попросил бы денег.
Один из факторов прорыва "наших" музыкантов за границу - это, конечно же, довольно интересная, а,главное, почти бесплатная музыка!)
Не боимся просить Advance! Эдванс - это предоплата: обычно в день выхода трека вам переводят сумму,на которую вы договорились или стандартную, которую может предложить лейбл.
Сумма зависит больше от трека, чем от имени.Чем больше лейбл, тем больше он может дать предоплату.
Обычно это может быть от 100 до 1000 евро и выше, если трек действительно хорош.
Хотя бы для приличия спрашиваем advance!!! Ребята, это "рынок", вы должны уметь торгаватся,подождать, пока ответят все лейблы, которым посылали треки. Если нет хороших предложений то лучше не отдавать вообще.Есть случай, когда только на одном треке, продав нескольким лейблам, знакомый получил 4 тыс.(евр) за трек ,(от нескольких лейблов эдванс).(Есть и более яркие примеры,но умолчу, дабы не травмировать психику молодых музыкантов.)
Но пару сотен может дать и небольшой лейбл, отметить релиз дейт)).
ПС "Конкретней",если вы новичок со средним треком, то от 50 до 400 евро вполне можно просить,(если хит, то смотрите сами)).
(Точнее,новичок – это минимум 2 года в студии или наушниках!*(по 5 часов в день)
Но главное- качество и больше самокритики.
Права "Exclusive" ,"non Exclusive"(www.slovari.yandex.ru/d… право&stpar3=1.1)
эксклюзивные права и не эксклюзивные права,
(эксклюзивные –это когда продажей занимается только
один лейбл, и вы передаете все права ему, а неэксклюзивные — когда вы можете отдать нескольким лейблам один и тот же трек)..
В контракте обычно это графа значится как Territory: worldwide,non exclusive (или exclusive),об этом договариваетесь вы с менеджером.
Если лейб небольшой и не может предложить вам ни рекламы, ни предоплаты, то не советую отдавать эксклюзивное право на продажу,
Как я уже говорил, пробуйте торговаться, предлагайте "неэксклюзивные права" и отдавайте на несколько лейблов одновременно.
(Исключения - крупные, но жадные лейблы,которые делают достойную рекламу, но тогда решать вам))).
Для денежного перевода лучше иметь Paypal,иногда просят банковский счет или предоставить лейблу обычный счет (rechnung- на немецком,или invoice – на англ. языках).
.....
Насколько я понял, в России пейпал можно конвертнуть в вебмани, поэтому у меня большая просьба к сделавшим это: отпишитесь,чтобы расставить все точки!
Валютный счет в банке тоже вполне подойдет.
............
Вот пример расчетного счета.
Мне больше всего нравится расчет именно счетом, когда пишешь на имя того, кто перечислил,по причине, сколько и кому.Удобней всего,и для налоговой, если вы отчеты подаете.
Пример с инета (так что не совсем музыкальный),но думаю вы все знакомы с таким видом документа,(rechnung- на немецком или invoice- на англ.) Позже скину какой-нибудь свой вариант.
...............................................................

...............................................................
Врут ли лейблы?)))
Первая проблема - это громкие обещания. Но, как показывает практика,
малая часть этих обещаний выполняется вообще. Помним, что это бизнес,
и вас стараются привлечь любыми способами, но если это не указано в контракте,
то и гарантий нет, даже, если у вас форма обращения с менеджером чуть ли ни панибратская.
Насчет продаж: лейбл должен присылать отчеты, потому не стесняемся напоминать,если сроки уже подошли.
(Это может быть срок от 3 месяцев до полугода или года, или пока сумма не достигнет своей отметки,при которой будет выплата).
Еще люди жалуются на несуществующие фидбеки от звезд,которым, вроде как, отправляли трек…
Но тут проще полистать плейлисты этих самых звезд, а лучше самому иметь контакты.Если ваш трек уже играют знаменитые люди, то это плюс к пиару самого трека и можно выгодно его продать на лейбл.
Есть еще мистические саппорты,с огромным количеством диджеев, которые, якобы, играют и комментируют ваш трек,министерство пропаганды работает — поаккуратней!)
По подписанию контракта:
ДУМАЙТЕ ЗАРАНЕЕ — ПОТОМ ПРАКТИЧЕСКИ НЕВОЗМОЖНО ЧТО-ТО ВЫЯСНИТЬ ИЛИ ВЕРНУТЬ! Только разрывать контракт!
Чёрный список!!!(составлен исключительно из выших писем и фидбеков)
Stranamente(Italy) и все саблейблы — огромное количество людей жаловалось на различные виды "развода".
ArtMinimal (пишут Berlin, но на самом деле Italy) — абсолютно неадекватный лейбл,менеджер Steph Highland.
System Records(USA) — проблема такова,что обещают аванс,но за неделю до релиз дейт пишут, что кризис и так далее,и предлагают выпустить без аванса.Насколько я понял, это их постоянная практика и,скорее всего, чтобы превлечь артистов.
Musictraxx(UK)*(и саблейблы) --после релиза просто пропадают
White Tiger Recordings - игнор музыкантов (инфа сейчас проверяется,жалоба поступила от артиста).
Nasimus records -жалоба на что,что выпустили демо-треки без контракта и согласия автора.
Baroque records UK -с гражданами РФ составляются контракты не такие, как с европейцами (внимательней к «подводным камням»).
................................................................................ ................
Что важно для ПР трека. (Помимо вашей титанической работы!)
1.Ремикс.Если готовы вложить деньги в свое творчество,заказываем ремикс, связываемся с менеджером музыканта и узнаем расценки. Можно поспрашивать у самих музыкантов или у менеджеров о расценках.
2.Как уже писал,если его играет в радио-шоу кто-либо с именем,то уже привлекательней для лейбла,хотя некоторые хотят вообще эсклюзив получить, чтобы даже друзья
не слышали. (Но это исключения).
3.Имя не так важно, главное - трек! (Ниже будет написано точнее "о вас").
................................................................................ ................
................................................................................ .................
Чуть-чуть нашей рекламы)
Нашими общими усилиями был создан лейбл Detached Records Berlin.
Присылать демо мне,я АR менеджер.
Сверхпродаж и предоплат, к сожалению, еще обещать не можем,но хорошую рекламу
точно сделаем,промо-рассылку по диджеям и т.п. От продаж мы берем 50%.И конечно поддержим со своей стороны на танцполах Берлина и Германии,всей командой!
Условия у нас: берем треки на "неэксклюзивных правах" — и полная прозрачность с отчетами от продаж, (по вашему запросу,сразу шлем копии репортов напрямую вам ).
Будем рады с вами работать!
Наш концепт- Tech house,Progressive house,minimal techno.(Можно также -electro house ,deep house и все, что приблизительно в нашем настроении).
С битпортом пока не работаем,т.к. еще не набрали достаточно большой каталог.
www.detached.pdj.ru
www.myspace.com/detachedrecord…
www.detached-records.com
......................................
ЧТО ГЛАВНОЕ — РАБОТАЙТЕ НА КАЧЕСТВО, А НЕ НА КОЛИЧЕСТВО!!!
Если нет нормальных предложений,то отправляйте проект в архив!Потом сами поймете, что не так!
(Мне, например, уже хватило своих ошибок 2007 года)))) Потом проект будет работать, как антиреклама!)
......................................................................................................
Beatport.
Пару слов по поводу битпорта.
В общем, это обычный электронный магазин,который за несколько последних лет стал, можно сказать, монополистом на рынке электронной музыки.Конечно, нужно отдать должное их удобной системе поиска и сортировки.
Политика такова, что лейблам стали предлагать более выгодные условия, если они сначала опубиковали новые релизы эксклюзивно на битпорт,и, вместо 50% при работе только с битпортом, соглашались на 30% и так далее.
Это очень пугает все остальные магазины,они даже, насколько помню, создали коалицию (iTunes в этом, конечно, не участвует)),но посмотрим, к чему приведет.Я думаю, что все-таки iTunes либо купит битпорт, либо задавит конкуренцией.Но это в далеком будущем.
Крупные компании музыкального рынка вообще не работают с этим магазином,например: Sony,Warner ,Universal и серьезный шоубизнес обходит стороной Beatport.Но на електронной сцене довольно сильная компания.
......................................................................................................
………………………………………………………………………….
Очень обсуждаема проблема зарабатка.
Система работает! Не смотря на то, что продажи падают и так далее, все еще в норме.Например, сейчас набирает обороты дабстеп,говорят, что в Англии очень хорошо идет и продается.Авансы тоже все еще дают, хоть значительно меньше, чем раньше.
Откуда еще артист может получать деньги,на примере зарубежных стран? (наш немецкий пример).
GEMA и аналогичные компании.В Европе работают как часы.Если трек попадает на радио или телевидение, либо просто, как бекграунд к чему-то,звучит в клубе или еще где-либо, куда «гема» может запустить свои щупальцы,музыкант получает деньги.
GEMA - это контора, в которой зарегистрированы почти все музыканты Германии (есть мнение, что она следит за авторскими правами,но это не так. Гема отслеживает треки, чтобы отдать законный процент музыканту лично). Во всех странах это разные фирмы ( BMI und ASCAP в Америке,SGAE – в Испании и т.д.,но принцип действия в "капиталистических" странах схожий.
В Германии это действует.
Музыкант регистрируется в этой конторе (свои имя, фамилию и псевдоним,дальше регистрирует работы)и Гема начинает отслеживать эти работы на радио,ТВ,дисках,сайтах,клубах и т.д., где бы работа ни использывалась.
Неплатильщиков штрафуют,Гема имеет целый штаб работников, которые следят за всем этим (а немцы это умеют)).Музыканту это стоит до 60 евро в год (взнос в год).Обычно в треке задействованы три лица, помимо названия проекта: музыкант,text-writer,исполнитель --каждый получает %)
По финансам — в зависимости от многих факторов,насколько коммерческий канал/радио и т.д.
Основные источники дохода,откуда артистам приходят деньги (да, имменно артистам, а не наоборот!):
Радио за 1 прокрутку трека- от 50 центов до 15 евро.
ТВ Канал за 1эфир от 50-150 за музфон и,в случае клипа, от 50 до 500 евро (в зависмости от разных факторов).
Напомню!Продажи от лейбла и т.п. -- это совсем другое, это исключительно авторские отчисления).
Откуда Гема получает деньги еще, кроме основных радио и тв-каналов?
Ночной Клуб,например, имеет обычно годовой контракт на прокрутку музыки.
Частные пати (для всех) --тоже контракты с частными лицами зависят от размера помещения.
Звуковое оформление баров, магазинов, торговых центров, массажных салонов, музыка в лифте,курсы по танцам,музыка в самолетах и т.д. Все платят, а кто нет - подвергнется "вирд Бештрафт!- и больше не захочется".
Интернет-сайт, фоновая музыка,насколько знаю,стоит очень приличные деньги,в зависимости от популярности,коммерческого использывания.
DJ, в теории, тоже должны составлять плейлист с треками на вечер и отсылать в Гему (делают немногие,но на своем опыте выяснил, что делает все-таки кое-кто))),и слышал о колобрейшнах диджеев "ты мои,а я твои" треки в плейлист.(Но именно с этим пунктом еще несовершенный закон).
Фильмы,передачи, рекламы,саундтреки (уже исчисляется тысячами), в зависимости от многого (где ,что и как показывают).
.............
Плюсы - немецкий порядок.
Минус - "халявы почти нет".
То есть в корне шоу-бизнесс работает не так,как в СНГ,насколько я знаю.
В общем,прикиньте количество радиостанций, тв и прочего во всем мире,с количеством эфиров ,на примере той же Леди Гаги можно неплохо ололо).Но, как вы поняли, трек должен иметь успех и нравиться широким массам публики! Чтобы его крутили по радио,и видео - тогда все идет отлично.
ПС
К слову, одна из причин, почему не стоит связываться с лейблами, на территории которых законы не действуют.
СНГ,Мексика,Африка,(Азия?) и т.д. — потому что изначально меньше шансов (ИМХО,в теории ,могут быть исключения).
………………………………………………………..
………………………………………………………..
PS
еще пару слов поповоду DEMO!
Музыкант! У тебя должно быть лицо!
Иногда причина отказа вам вообще -недостаточно инфы о вас.
То есть непонятно, кто чем занимается, что пишет, вдруг присылает трек …- очень большая вероятность ,что просто спёр где-то.Лейбл стремится работать с артистом, который, как минимум, имеет лицо*(майспес фейсбук,и т.д). К примеру,представьте, как букинг будет возить по клубам артиста без сайта,о котором 0 инфы в инете? Возникнет вопрос, а кто это вообще? Точно так же и лейбл.
Создайте информативную страницу, на которой о вас можно узнать и послушать, что вы пишите, с каких пор и зачем.С фото и музыкой.И указывайте контакты!!!
При общении с лейблом.
Без глупых писем о том,как вы хотите или как все плохо! Только по делу!
Без «чат»- переписки (привет, как дела,а с вами можно сотрудничать,а вы дип выпускаете?...»
В основном это все будет расценено,как спам - и в урну.Пишите только по делу!Ниже будет пример.
Уже после конракта и выпуска можно расширять горизонт общения с менеджером и лейблом.
Абсолютно отсутствует культура отправки демо! Хоть и написано по этому поводу море инфы! Т ут даже дело не в английском.
1.Во-первых, 95% всех лейблов письма с прикрепленными треками удаляют автоматически!
Заливайте треки на sendspace.com (многие сейчас soundcloud юзают, довольно удобно).
2.Называйте нормально трек!Представьте, что все, что скачано на жесткий диск АR менеджером (60 треков в день),потом прослушивается,и постоянно какое-то количество треков названы просто «демо»,даже, если очень захотеть, не найти, от кого этот трек.
3 Качество 128кбс, желательно полный вариант трека,отмастеренный вами, как умеете.Сейчас уже мало кто делает мастеринг, довольно редко.
Сделайте архив,в него минимум трека три, и TXT документ со своим мейлом и сайтом,можно био по желанию, и инфу с достижениями.
На крупные лейблы приходит с сотню треков в день,люди очень заняты!Минимум спама и вопросов, ответы на которые в гугле можно найти.
.............................................Пример:
Hello,
Please, check my new tracks!
www.sendspace.com/853kh… архив со всем что хотите)
Thnx!
можно адрес:
dj___@mail.de
www._____.com
Этого вполне хватит!
......................................
Пишите в комменты,если есть вопросы!
Если статья действительно помогла ,жми ПР) - www.novskyy.pdj.ru
Большое спасибо за исправление ошибок и переводе на "Великий и могучий" Иванне Нечай vk.com/ivamusic / promodj.com/satori-live

Радиостанция Megapolis 89’5 FM и PROMODJ объявляют набор ди-джеев на конкурсной основе в утренний сегмент сетки “Morning Session”.
ЦЕЛЬ КОНКУРСА
В результате проведения конкурса будет выбрано 12 ди-джеев, которые получат официальный статус резидента радиостанции Megapolis 89'5 FM и еженедельный час эфирного времени в утреннем сегменте сетки вещания. Эфиры этих артистов не будут сопровождаться именными джинглами, однако, имена авторов будут фигурировать в официальном расписании программ.
ЖЮРИ КОНКУРСА
![]() |
Вячеслав Шелест – ди-джей, генеральный директор Megapolis 89’5 FM; |
![]() |
Сергей Ткачёв – ди-джей, продюсер, ведущий Respectime на Megapolis 89’5 FM; |
![]() |
Дмитрий Меломан - Megapolis Продакшн 89’5 FM. |
ОГРАНИЧЕНИЯ
К участию в конкурсе допускаются артисты, удовлетворяющие следующим условиям:
УСЛОВИЯ КОНКУРСА
21.06.2010 - 20.07.2010
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ФОТО░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
Corel Paint Shop Pro
http://www.izone.ru/graphics/f…
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░FruityLoops░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
Image Line FruityLoops Studio Producer Edition XXL
http://www.uploder.ws/2007/09/…
FL Studio XXL Producer Edition 8.0.2
http://narodclub.ru/5888-fl-st…
FL Studio Full Pack (Все для Fl Studio)
http://narodclub.ru/5885-fl-st…
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░TRAKTOR░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
Native Instruments Traktor Scratch Pro v1.1.2
http://programz.ru/programs/24…
Native Instruments Traktor DJ Studio v.3.4.1.040
http://torrents.ru/forum/viewt…
Native Instruments TRAKTOR 3.4
http://www.uploder.ws/soft/418…
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░MIX░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
Steinberg Cubase SX 3.1.1.944
http://cjcity.ru/soft/49-1.htm…
Ableton Live 6.0.7
http://soft.mydiv.net/mac/down…
Propellerhead Reason 4
http://bezwareza.com/2007/10/0…
Virtual DJ
http://www.izone.ru/multimedia…
UltraMixer Free 2.3.6
http://cjcity.ru/soft/40-5.htm…
Mixxx 1.7.1
http://download.chip.eu/ru/Mix…
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░OTHER░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
Synapse Audio Orion Platinum
http://letitbit.net/download/4…
MAGIX Music Maker 15 Premium Download Version
http://letitbit.net/download/1…
Sony Sound Forge Pro 10.0.368 RUS
http://narodclub.ru/7062-sony-…
Sony ACID Pro
http://soft.mydiv.net/win/file…
OtsAV Free 1.77.001
http://cjcity.ru/soft/43-5.htm…
dBlue Glitch
http://cjcity.ru/soft/159-4.ht…
Привет) Решил освежить старую тему)
1) Учите иностранные языки: Знание хотя бы одного европейского языка (английский, немецкий, французский) сократят время вашего освоения любого софта в разы и подарят независимость от действий волонтеров-переводчиков, которые иногда снисходят до перевода мануалов и прочей полезной литературы.
2) Не спешите: Для начала научитесь делать медленно, но хорошо, потом, отрабатывая навыки и тренируюя слух, можно научиться делать хорошо и быстро. К примеру, банальный субтрактивный синтез - посвятите пару дней рулежке самого обычного инструмента (например, http://kunz.corrupt.ch/?Products:VST_TAL-BassLine) Попробуйте освоить каждый элемент управления, осознать, зачем он нужен; написать композицию, используя лишь этот прибор. Подобное можно повторить с любым устройством.
3) Забудте слово preset/patch: Постарайтесь отказаться на этапе обучения от готовых настроек. Любую идею по саунддизайну старайтесь воплотить "с нуля". Тогда в вашей голове будут формироваться определенные "цепи" устройств, пресеты в вашей памяти. Удачные пресеты собственного производства сохраняйте - это ваши достижения, личные победы и, самое главное, ценные уроки.
4) Музыка важнее всего: Помните, в музыке самое главное - это МУЗЫКАЛЬНАЯ ИДЕЯ! Ни железо, ни софт, ни сведение, ни мастеринг никогда не сделают хита из пустышки, лишенной идеи. Идея - это мелодия, это вокальный сэмпл, это хук (какая-либо ключевая партия, необязательно центральная мелодия) Примеры удачных идей: Mr.Oizo - Flat Beat (бит/бас/сэмпл), Sebastien Leger & Chris Lake - Word (развитие/использование в кульминации гитары), Daft Punk - One More Time (цикличность композиции/запоминающийся вокал), Ee-Sma - Speak (выразительная ритм-секция/развитие), Golden Boy with Miss Kittin - Autopilot (Nachtfahrt - remix) (бас/эффекты), Adam K & Soha - Twilight (атмосфера/гармония) и так далее. Зачастую идея в чистом виде может победить самый крутой продакшн и раскрутку, помните это.
5) Ограничивайте себя: Отличный способ добиться хорошего результата - ограничить себя в средствах. Например, можно отказаться от всех библиотек сэмплов или писать музыку только используя встроенные ресурсы хост-программы и т.п. Когда вы используете СЛИШКОМ много плагинов/сэмплов (попробуйте посчитать, на сколько вы "накачали" с торрентов и прочих рапидшейров, думаю, на BMW может хватить), вы перестаете ценить то, что у вас УЖЕ есть изначально. Лучше освоить один инструмент в совершенстве, чем 100 поверхностно (сравните себя с гитаристом или саксофонистом - они играют на одном инструменте десятилетиями, и многие все равно недовольны своей техникой)
6) Больше пойте и играйте: Музыка для человека всегда лучше, если она естественна. Если в самый тухлый хаус трек добавить живой вокал или, например, записать живую гитару, этот трек и сам "оживет". Не бойтесь экспериментировать, иногда самый дешевый микрофон и фантазия могут сделать больше, чем самые дорогие синтезаторы и DAW. Опять же, придумать мелодию или какой-то мотив гораздо проще, если просто его напеть. Попробуйте напеть мелодию, применить melodyne и распознать таким образом ноты, если не можете снять со слуха. Так можно напеть почти все инструменты в композиции!
7) Темплейты и организация рабочего пространства: Старайтесь подготавливать весь рабочий материал так, чтобы вам было удобно им пользоваться. Например, у меня есть папка с сэмплами. Часть из них рассортирована по разделам One-Shot, Loops, эти, в свою очередь рассортированны по категориям Drums, Basses, Synths и так далее, вплоть до сортировки бочек по типу и эффектов по длине. Конечно, это большая работа, но оно того стоит. Что же касается темплейтов, то тут все индивидуально. Когда я записываю голос, у меня всегда будет темплейт с настроенным роутингом, который позволит вокалисту слышать себя (с эффектами, если он пожелает) и музыку, а мне будет легко "отрулить" баланс.
8) Главное - результат: Не важно, сэмплы вы используете, лупы, синтез или еще чего пострашнее) Главное - результат. Музыка - это то, что слышит конечный потребитель, рядовой слушатель, а не то, за что можно получить недовольный смайлик от более опытного/прохаваного музыканта. На него тоже найдется управа, не думайте, что все, кто критикует вас, безупречны) Если вы предпочитаете Nexus или Fruity Loops или работаете в ACID и у вас бытовые колонки, режете чужие треки или у вас нет понятия, как правильно сводить, вы не представляете себе, что такое дизеринг, или... НО ваш результат нравится окружающим вас смертным людям - вы молодец в любом случае. Главное различие между вами и супер-мега-звездами - в количестве ваших поклонников, готовых платить за ваше творчество деньги. А чтобы его увеличить, придется поработать и над звуком, и над идеями и над всем остальным)
9) Ниша: Никогда не пытайтесь специально занять жанровую или стилистическую нишу, не пишите "под" кого-то, не пародируйте и не копируйте. Это можно (и нужно) делать в процессе обучения, но ваша музыка должна быть уникальной, или хотя бы должна стремиться к уникальности. Многие удивляются, когда сделав отличную вариацию в стилистике и манере любимого исполнителя и отправив получившуюся работу на лейбл, где этот самый исполнитель издается, получают от ворот поворот. Именно потому, что такой саунд на лейбле УЖЕ есть, и лейбл ищет по-настоящему новых артистов. Задавайте тренды, изобретайте звук, и если он будет по-настоящему крутым, это оценят.
10) Слушайте, читайте, смотрите: Чем шире ваш кругозор, тем больше вы преуспеете в творчестве. Вдохновение при этом - не самое главное. Просто любые идеи, которые переработаются вашим разумом и творческим началом, могут дать абсолютно новое знание и понимание музыки. Например, на меня сильно повлияло увлечение фантастикой и фэнтези, которое дало мне массу сюжетов и идей для композиций (например текст песни Miusha - I am lost girl, где рассказывается о маленькой девочке, которая потерялась в лесу. Второй куплет поясняет, что она не просто потерялась, а прилетела на космическом корабле и потерялась в космосе. В третьем куплете она осознает, какой это ужасный и агрессивный мир, вспоминает, что кто-то уже рассказывал ей подобное, и решает этот мир уничтожить, чтобы он вместо нее потерялся. Ну как-то так))) Никогда не знаешь, откуда придет твой новый трек)
11) Все всегда проще, чем вы думаете: Зачастую, когда на одну лишь бочку у вас стоит 10 различных insert-эффектов, и вы все равно недовольны результатом, проще всего отказаться от конкретно этой бочки в пользу другой. И не надо доказывать, что "эта бочка самая правильная", или "у этой бочки неповторимая динамика" или что-то еще подобное. То же самое с басом, лидом и любым другим элементом вашей композиции. Например, очень частая проблема - у бочки отличный панч (изначальная атака, удар), а хвост жиденький или попросту короткий. В этом случае проще найти взаимодополняющий сэмпл, немного похимичить с огибающими (прибрать хвост у "атакующей бочки" и прибрать атаку у "хвостатой") и просто сделать двуслойную бочку, которую будет удобно рулить.То же самое с басом или любым другим элементом аранжировки.
12) Найдите "рабочую лошадку": Всегда имейте под рукой инструмент, который вы знаете "на пять", и который достаточно звучит нейтрально и качественно. Для меня это VemberAudio Surge и FabFilter ONE. Меня устраивают их звук, их ресурсоемкость, их гибкость и "юзабельность". То есть если я хочу по-быстрому добавить конкретный элемент в свою аранжировку, я пользуюсь прежде всего ими. Потому что время, которое я мог бы потратить на поиск сэмпла/рулежку плохо изученного инструмента я могу потратить на совершенствование композиции в целом.
13) Стирайте, стирайте и еще раз стирайте: Этот совет проще всего сразу опробовать на практике - возьмите 4 дорожки (можно и больше), поставьте туда по одному лупу. У вас получится "мясная" петля, с огромным количеством конфликтных частот, со странной ритмикой и без динамики. Теперь возьмите "ластик" (или любой интсрумент, который в вашем DAW выполняет его функцию) и попробуйте в малом разрешении (например 1/16) начать стирать части, с той логикой, чтобы в конкретный момент звучал только один луп за раз. То есть получится некая хаотическая "шахматная" расстановка кусков лупов. Попробуйте потом акцентировать несколько долей путем возврата дополнительных "слоев" в вашу "мегапетлю" (просто верните парочку удаленных кусков по вкусу). И теперь сравните с исходным вариантом. Если вы все сделали правильно, у вас получится интересный и "дышащий" луп, который не будет забивать весь динамический диапазон, но при этом, будет "качать". Бочка, естественно, должна быть на отдельной дорожке и одна)
14) Вариации: Даже на самом раннем этапе создания композиции хорошо подумайте над вариациями ваших партий. Drum Fills, брейки, автоматизация и модуляция баса, эффекты на вокал, различные замены звуков (играл один клэп, в брейкдауне/яме/дырке/зависалове другой) и даже банальный прием из поп-музыки, смена тональности, может сработать в качестве развития вашей идеи.
15) Динамика: Очень обидно, что многие не понимают, то это такое. На самом деле все просто - упрощенно динамика это когда то громко, то тихо. То есть не ВСЕ ВРЕМЯ ДОЛБИТ, и не когда все время все тихо. Это же и относится к громкости инструментов внутри композиции - отдельные элементы должны звучать значительно тише, чем, например, бочка или вокал. В моем случае чаще всего соотношение громкостей получается таким - если бочку принять за 1, то бас будет примерно 1/2, хэт 1/3, лиды и вокальные партии 2/3, лупы 1/2, эффекты и прочий дополнительный контент 1/4. Это очень грубые соотношения, и следует учитывать, что бочка изначально у меня всегда играет с громкостью -9/-6 дБ. Таким образом в музыке сохраняется дыхание. другое дело, что в последнее время мне приходится "до одурения" жать на мастере, ибо таковы правила игры на рынке и лейблы хотят ГРОМКИЕ фонограммы...
16) Шопоголик: Убейте в себе желание покупать стаф. Если вы не уверены, что вам нужны новые синтезаторы/железки/сэмплы/софт/уши/голова и прочее, не тратьте на это деньги. Любую покупку как минимум следует трижды обдумать - поищите информацию в сети на специализированных форумах, почитайте профессиональные обзоры на независимых сайтах (лучше иностранных), посоветуйтесь с знакомыми. Если после этого вам все еще хочется купить это, езжайте в магазин, если есть возможность, и покрутите/посмотрите/понюхайте это на месте. Если такой возможности нет - закажите в магазине, и помните, что вы имеете право вернуть покупку в течении нескольких дней (точные сроки зависят как от магазина, так и от законов государства, где вы приобрели товар). И еще - б/у не означает, что товар плохой или краденый или будет хуже работать. В моей студии частенько обитают старые потертые приборчики, которые доставляют мне радость и помогают креативно работать, несмотря на царапины на корпусе и выцветшие логотипы...
17) Ювелирная работа: Все то, что так здорово звучит у "фирмачей" чаще всего делается кропотливо "вручную". Например sweep эффекты, различные сбивки и красивые выходы из "ям". Зачем, спросите вы, если есть шикарные сборники эффектов от Мануеля Шляйса? Объясняю - во-первых практически все сборники сэмплов - это 16-и битные файлы с "бытовой" частотой дискретизации. При изменении громкости, повторной компрессии и обработке этих "заготовок" могут вылезти нежелательные цифровые артефакты. Когда как при работе с инструментами и эффектами в "реальном времени" ваш секвенсор работает в 32-битах с плавающей запятой, то есть на несколько порядков "глубже" по динамике, и с более высокой частотой дискретизации. Вы изначально получаете максимальное качество исходника, что гарантирует высокое качество и на выходе. Естественно, если звук, который вам нужен, не столь критичен по качеству, никто не запрещает использовать немецкий vengeance саунд и иногда он даже будет к месту. Но есть еще один фактор - музыкальность и "идейность" вашей работы. И тут, скорее всего, ваш собственноручно накрученый элемент будет звучать ближе к "теме", более адекватно. Поэтому попробуйте начать с малого - научитесь делать "реверсивные хвосты". Берете сэмпл с приличным decay (временем затухания), ставите на него ревербератор с длинным и плотным хвостом (тут масса вариантов, я для таких целей часто прибегаю к d16 Toraverb, который несколько нестандартно и утрированно синтетически звучит) и перегоняете полученный элемент в аудиофайл (bounce, export - зависит от вашей программы). Потом подгружаете в проект и делаете reverse (переворачиваете задом наперед). Доработайте автоматизацией фильтра и фейдами (автоматизацией громкости) и получите достойный sweep, который будет сидеть "как родной" в вашей аранжировке.
18) Мелодизм до идиотизма. С распространением танцевальной музыки в бывших странах соцлагеря, особенно в России, массы людей четко ассоциируют этот вид музыки с трансом, с Тиесто, Ван Дайком и Бюреном сотоварищи. Половина этой толпы путает транс/хаус/техно между собой. И лишь несколько тысяч человек адекватно реагируют на понятия вроде "детроитское техно" и "тек-прогрессив", которые помогают ориентироваться в обилии и многообразии танцевально музыки. Но и эти люди очень часто грешат одной страшной мыслью-заблуждением - в любой танцевальной музыке обязательно должна быть мелодия. Нет, нет и еще миллион раз нет. Не в любой и не должна. Поясню сразу, что под мелодией я подразумеваю некий мотив, который можно насвистеть/напеть/наиграть одним пальцем, то есть некую монофоническую партию, без которой, например, невозможна поп-музыка. В принципе, появление танцевальной музыки с мелодией - это следствие интеграции танцевальной музыки в поп-культуру, соответственно в массовую и понятную широкой аудитории. Но если вспомнить корни этой музыки, а также обратить внимание на то, что играют/сочиняют/развивают/продают ведущие танцевальные лейблы, можно понять, что мелодия в чистом виде крайне редко встречается на рынке именно танцевальной музыки. А что же за ноты, в таком случае, играют в композициях, которые выполненны в жанрах вроде deep house, tech house, techno, progressive (классический английский прогрессив, а не голландские "поп-песеньки" радиоформата), dubstep и прочих breaks, psytrance треках? В основе этих жанров лежит гармония, то есть некая последовательность аккордов и ладов, сменяющих друг друга на протяжении квадратов или иных музыкальных фраз. Реализованна гармония в танцевальной музыке несколькими средствами - партией баса, которая чаще всего обыгрывает опорные ноты лада, партиями "секвентивных" инструментов (различные арпеджио и "зацикленные" паттерны), партиями chord инструментов (конкретно задающих аккорды и, соответственно, лад) и партиями layer или pad инструментов, которые также поддерживают основной лад. Таким образом, танцевальная композиция, которая содержит только гармонию в качестве центральной музыкальной оси имеет право существовать и быть популярной. Чаще всего такие композиции разбавляют различными выкриками, словами или иными сэмплами, которые помогут не сильно искушенному в музыке человеку ассоциировать этот узнаваемый ("фирменный") звук с конкретной композицией. Примеров тому масса - FatBoy Slim - Rockafeller Skank, Chemical Brothers - Hey Boy, Hey Girl, Laurent Garnier - The Man With The Red Face (саксофон в оригинальной версии скорее играет как секвентивный инструмент, нежели как лидирующий), Masters At Work - Work и целая куча треков, что можно услышать в клубе. Все эти сведения позволяют сделать такой вывод - если в композиции нет мелодии, не надо ее туда запихивать насильно, и, тем более, не стоит искать ее там, где ее нет. Самый простой способ, и самый верный - пригласить вокалистку/вокалиста, который напоет эту самую мелодию, как подскажет ему его/ее душа/талант/креативность и т.п. Британские ученые (;)) недавно обнаружили, что мелодия тогда близка человеку, когда наиболее напоминает интонации человеческой речи.
19) Частоты и пустоты. Ваша композиция, насколько бы вы не были талантливы, все равно, с огромной вероятностью, не сможет быть некой универсальной и всеобщей музыкой. Отсюда - доводите конкретно эту композицию до конкретно этого звука. Если вы изначально задали в композиции некую отдаленность и размытость, то подчеркните подобный саунд, подрежте высокие частоты на всех инструментах кроме хэтов и высокочастотных перкуссивных партий. Если вы хотите сделать "плоский" и сухой звук - опустите "полкой" (shelf eq) низкие частоты на басу и бочке а у остальных инструментов удалите вовсе фильтром. Но самое главное - всегда освобождайте ваши инструменты от резонирующих, звенящих частот. Проще всего это сделать так - возьмите bell-фильтр, способный работать с максимальным значением Q (резонанса). Уберите громкость вашего проекта таким образом, чтобы случайная перегрузка не уничтожила вам колонки или уши. Теперь поднимите громкость выбранной полосы на 15-20 дБ и начните медленно крутить рвбочую частоту этой полосы. Рано или поздно вы наткнетесь на звенящую, противную до рези в ушах частоту. Ее следует аккуратно вырезать на 5-15 дБ (в зависимости от того, насколько сильно частота звенит). Зачем это делать? Представьте себе, что ваш звук, имеющий резонантные частоты, будет усилен? Даже банально повесив лимитер на мастер-шину можно ужаснуться от перегрузок на этой конкретной частоте. А представьте большой зал и акустину на 200000 ватт, котора выдает все ваши косяки? Поэтому осваивайте эту технику, и вы сразу заметите, насколько лучше зазвучит ваша композиция без этих самый резонантных частот. За правило я взял два-три подобных "проколов" на инструмент (имеется в виду каждый инструмент, т.е. бочка, хэт, малый барабан в отдельности)
20) Эмоции: Вместо того, чтобы изливать эмоции в блогах, взаимной агрессии, бестолковых перебранках с коллегами по цеху, используйте ваш музыкальный софт для создания "эмоциональных эскизов". Пять-шесть часов работы в секвенсоре, как правило, меняют настроение с "минуса" на "плюс", а подобные зарисковки перерастают в настоящую музыку. Не "стесняйтесь" своих чувств и своего настроение, не делайте наперекор себе "добрую" и "веселую" музыку, если вам откровенно плохо. Ваши настоящие эмоции могут принести гораздо больше, чем двухнедельная студийная сессия, посвященная "вымучиванию" своего "хита номер один". Еще один неплохой вариант - вести "музыкальный дневник", то есть записывать каждый день некие зарисовки, которые будут отражать ваше состояние. Их можно будет доработать и потом, а можно и не дорабатывать, главное вы получите новый опыт и пищу для размышлений, а еще, что тоже особенно полезно начинающим саунд-продюсерам, сможете предложить подобную работу в качестве изначальной "базы" для совместного творчества.
21) Реверберация: Очень сильно заметно, когда композицию создает неопытный саундпродюсер, ведь он постоянно забывает (а то и вовсе не в курсе) про реверберацию. Этот эффект проще всего описать как "эффект помещения", или, если говорить более научным языком, это звуковой эффект, при котором сигнал отражается и переотражается до полного затухания, сымитированный при помощи специальных программ/устройств - ревербераторов. Условно в звукозаписи нашли широкое распространение несколько основных "типов" реверберации - hall, room, plate, spring. Все остальные разновидности (cathedral, studio, gymnasium и прочие), в основном, являются частными случаями первых четырех алгоритмов. Зачем нужно добавлять искусственно этот эффект, если среда, в которой воспроизводится звук, уже имеет естественные отражения? Например, в большом клубе или в концертном зале явно слышно, что голос (или любой инструмент), помимо основного тембра, доходит до слушателя с дополнительным объемом, с неким гулким эхо. Зачем "усугублять" эту "кашу"? Ответ прост - чтобы музыка, где бы она не воспроизводилась (в вашем авто, в плеере, даже на мобильном телефоне), звучала со схожим эффектом присутствия. Представить это в уме достаточно проблематично, но если, к примеру, в плеере послушать какую-нибудь progressive композицию, а потом воспроизвести ее же на музыкальном центре или мониторной акустике, ощущение большого и "открытого" пространства будет очень схожим с услышанным в "ушах". В этом вся суть, но стоит отметить несколько технических и технологических нюансов. Во-первых, все ревербераторы устроены по-разному. Далеко ходить не надо - сравните звучание "штатных" ревербераторов Ableton Live и FL Studio. Обратите внимание, что даже при очень "похожих" настройках звучание отражений, получаемых при помощи этих процессоров, очень сильно разнится. Все дело в алгоритмах. На рынке цифровой реверберации давно уже есть "фавориты" - компании Lexicon и TC Electronic. Именно алгоритмы этих компаний приняты за "эталон" цифровой реверберации. Почему цифровой, неужели есть аналоговые ревербераторы? Конечно, причем звук и стоимость аналоговых приборов, как это часто бывает, во многом превосходят цифровые эмуляции этих самых приборов. Речь идет, в данном случае, о классических "пружинных" (spring) и "пластинных" (plate) ревербераторах. Эти монструозные девайсы прописались в лучших студиях мира на заре всей индустрии звукозаписи, а в наши дни, зачастую, находят применение в более современной музыке (например Robert Babicz периодически "расчехляет" свой пружинный "прибор"). Подробно узнать о различных процессорах можно в сети и в ряде книг, например в отличной книге А. В. Севашко "Звукорежиссура и запись фонограмм". По поводу практического применения - я, чаще всего, использую в проекте 2-3 процессора, которые устанавливаю на дополнительные "шины". По принципу send/return (посыл/возврат) на эти шины я отправляю практически со всех дорожек сигнал, смешивая их по определенной логике: на одной шине у меня установлен ревербератор с алгоритмом room. Данный алгоритм подразумевает большое количество ранних отражений и быстрое время затухания. Эта шина очень сильно помогает "расположить" перкуссионную часть композиции, то есть барабанную установку и дополнительные "петли". Принцип простой - бОльшую "дозу" получает "среднечастотный инструментарий", а именно группы snare, clap и tom. Эти инструменты чаще всего передают пространственность и объем ритм-секции, и вся перкуссия, сходная с этими инструментами, чаще всего подвергается сходной обработке (к примеру conga, djembe и прочие). Затем немного реверберации на "железо", то есть на hi-hat и crash/ride/splash. "Перебор" реверберации на этой группе может привести к постоянному "звону" и грязи, поэтому тут надо действовать аккуратно. Далее бочка, которая требует сааамый минимум реверберации, а иногда и вовсе может обойтись без нее. Остальные элементы ритм секции можно "приравнять" к перечисленным ранее, группируя по АЧХ и динамике. Инструменты, которые я отправляю на room-ревербератор, чаще всего имеют в своей основе некую подвижность, сходную с ритм-секцией. Например бас и sequence-элементы. Они также требуют небольшое количество эффекта, который лучше "усадит" эти элементы в общую аранжировку. Прочие инструменты и элементы аранжировки чаще всего подвергаются обработке другой шиной реверберации - hall. Этот алгоритм имеет достаточно продолжительное время затухания, "смазанные" ранние отражения и "густой хвост" из отражений поздних. Этот алгоритм наиболее актуален при использовании акустических инструментов, которые часто можно наблюдать в концертных залах, например strings, piano, organ и оркестровую перкуссию. Плюс к этому, если есть идея создать некий "отдаленный" инструмент, например гитару, которая играет "из космоса", или хор, который поет в огромном "соборе", этот алгоритм идеально подойдет. Вторая область применения - создание дополнительного "дальнего плана" в вашей аранжировке. Про "планы" и их организацию очень четко и грамотно написанно в классической книге по звукорежиссуре "The Art Of Mixing" Дэвида Гибсона (David Gibson), про них я напишу чуть позже. В этом же совете лишь упомяну еще про алгоритм plate, то есть про эмуляцию "пластинной" реверберации. Этот тип ревербератора я иногда использую для "уплотнения" вокальных партий. Попробуйте, помимо основных двух ревербераторов, добавить одну шину с алгоритмом plate, и "отправьте" на нее вашу "пачку" вокальных сэмплов, эффект не заставит себя ждать;)
22) Не забывайте "красить" звук: Отличительной чертой "постсоветского" саунда для меня всегда является очевидная "стерильность" всех инструментов, которая очень сильно раздражает, особенно когда слушаешь на контрасте музыку из стран, где давно есть своя "школа" звукозаписи. Послушайте американский хип-хоп конца 90-х или британский трип-хоп, послушайте датское техно или французский nu-rave/nu-disco. Записи звучат очень качественно, но при этом, есть определенное "мясо" и некая "художественная" грязь в этих записях. Все дело в том, что "там" очень редко, когда исходный сэмпл без каких либо изменений в самом звучании, доходит до конечного потребителя. Обычно звуки пропускают через ленту, или какие-нибудь олд-скульные сэмплеры (вроде E-mu или Akai) или просто через ламповые/транзисторные предусилители. Зачем, спросите вы? Для того, чтобы слегка "подкрасить" звук) Аналогию можно провести с красивой девушкой - насколько бы она не была наделена от природы красотой, она все равно упорно будет делать макияж, пускай самый незначительный, но все же. Не говоря уже о тех, кто без макияжа вообще "не существует" для мужчин. И, как в макияже, главное тут - не переборщить) Приведу несколько примеров "домашнего трекинга", остальное можно сделать методом "научного тыка", так как эти "трюки" - скорее область экспериментальная, чем академическая. Возьмите хэт, и отправьте его на шину с установленным на ней эффектом distortion, например встроенным в вашу хост-программу. Обрежьте на этой шине фильтром низкие частоты, чтобы не допустить синтезирования суб-гармоник. Ваш хэт уплотнится и обзаведется приятным "грубым" призвуком. Вторая идея - возьмите clap или snare, и пропустите через эффект понижения битности (в случае с ableton это redux, в других хостах это часто называется bit reduction/bit reducer), который выставлен на 12 bit. Ваш снейр/клэп обретет дополнительную плотность и будет звучать немного "грязнее", но при этом, скорее всего, будет лучше читаться в миксе. Третья идея - используйте немного эффекта chorus на вашей лидирующей партии, и вы получите интересный стерео-эффект, а также легкую "размытость" вашего "острого" синтетического звука, которую часто можно услышать на записях 70-х годов. Пробуйте каждый ваш исходный звук (за исключением, пожалуй, бочки) подвергать подобному "гримированию", и вы обнаружите, как ваш "пластмассовый" и скучный звук будет обрастать "мясом" и обретать уникальный характер. Не забываем резать резонансы!
23) Backup: Совет, который, пожалуй, должен был быть первым. Старайтесь как можно чаще сохранять ваш проект. Желательно - на отдельный жесткий диск сохранять отдельную копию. Желательно - со всеми сэмплами проекта. Желательно - со всеми версиями и edit'ами. Обязательно - с четкими и понятными вам названиями, а не 112312.cpr или trolololobubub.als. Иначе заблудитесь "в себе" и потеряете весь "креатиф".
24) Сэмплы: Не нужно стесняться/бояться/стыдиться/ненавидеть/игнорировать/принципиальничать при использовании сэмплов. Это основа танцевальной музыки, количество успешных композиций, где активно используются "выдранные" из контекста элементы "чужих" произведений стремятся к бесконечности, а уж о бескрайних просторах шикарных библиотек "copyright free" ("свободных от прав" или, проще говоря, бесплатных для коммерческого/публичного использования) элементов и говорить не стоит. Если вы "уже пять лет пишете без сэмплов", то я, конечно, могу только порадоваться вашей находчивости и уровеню владения техниками синтеза/мастерству в игре на живых инструментах. Вот только если у вас будет в очереди пять ремиксов в месяц, я очень сомневаюсь, что вы справитесь с такой задачей лишь "силой разума". Отсюда вывод номер один - сэмплы тупо экономят время. Затем, очень часто бывает, что в треке "чего-то нет". Мне на помощь, в таком случае, как раз приходят сэмплы. Вывод номер два - сэмплы "вдохновляют" и просто придают дополнительный объем вашему творчеству. Ну и третий вывод сделайте сами, посетив вот этот сайт.
25) Скажите "НЕТ" допингу: Я не пастор, не священник, и уж тем более не ваш папа/мама, но я призываю вас, не садитесь писать музыку в измененном сознании!!! Во-первых, вы обречены на неудачу. Весь процесс создания электронной/танцевальной музыки слишком кропотливый и сложный технически, под воздействием наркотиков или банального алкоголя ваше сознание будет искаженно воспринимать издаваемые вашей DAW звуки, а управление всем процессом будет осложнено дисфункцией вашей моторики. Во-вторых, вся эйфория от вашего псевдо-творчества улитучится после "отходняка", а вы будете себя тихо ненавидеть за потраченные часы, которые можно было просто провести отдыхая и наслаждаясь компанией "друзей-по-бутылке". И в-третьих, берегите здоровье, ибо от него напрямую зависит весь ваш потенциальный успех - "убитые" различными веществами люди редко способны целенаправленно развивать в себе профессиональные навыки, ценность которых отходят на второй план из-за возможности получить "легкий кайф". Поверьте, играть свой трек перед многотысячной толпой - совсем другой уровень "кайфа", тем более когда трек сделан качественно и нравится абсолютному большинству аплодирующих вам людей.
26) Автоматизация - залог успеха. Мысль очень проста - любой элемент в 21 веке может быть автоматизирован. Самый очевидный способ использовать автоматизацию - динамический контроль. Если проще, то это изменение громкости фейдером (или ручкой gain/trim/любой другой ручкой громкости) по ходу композиции. Например, вам нужно сделать так, чтобы вокал "въезжал" вместе с эффектом, но при этом, при стандартной статичной громкости ему не хватает громкости (особенно если первая буква в слове - согласная "в" или "м"). Используем автоматизацию в этом моменте, и всё в порядке) Автоматизация может быть задана графиком вручную, либо записана в реальном времени, что гораздо круче и веселее. Еще один отличный способ сделать трек более насыщенным, это использовать автоматизацию ручек send, которые отвечают за посыл сигнала дорожки на процессоры эффектов, установленные на return/aux дорожках. На таких дорожках можно установить ревербераторы, дилеи, хорусы, фейзеры, фленджеры и прочие процессоры, создающие некий "спецэффект". Таким образом можно добавить намного больше жизни в композицию, сделать её более интересной и насыщенной, и не запутаться в огромном количестве эффектов на каждой дорожке. Если честно, то можно сделать нереально крутую композицию буквально из 8-10 элементов, если каждый из элементов будет автоматизирован на протяжении всей композиции. Поэкспериментируйте с различными параметрами ваших инструментов - практически все они могут быть автоматизированы! Фильтры, огибающие, тональность - всё это крайне весело, а главное, очень живо и, подсознательно, интересно слушателю. Отличным примером успеха музыки, которая сильно замешана на автоматизации, является творчество французского артиста Sebastien Leger, послушайте его работы, и обратите внимание, насколько минимальными средствами он добивается эффекта "большого" звука и интересного развития.
27) Параллельная обработка - и жирно, и полезно. В индустрии звукозаписи с середины 20-го века появилось некое разделение на "школы звука", одна из которых, а именно Нью-Йоркская, знаменита интересным подходом к компрессии сигнала. Этот подход состоит в идее, что компрессор используется не в качестве insert процессора, а в качестве send/return, то есть, проще говоря, устанавливается не на дорожку, где стоит сам звук, который нужно откомпрессить, а на aux/return дорожку. Таким образом можно смешивать компрессированный и оригинальный сигнал, оставляя динамику оригинала и добавляя "жир" от компрессированной версии с aux/return дорожки. Вот простой способ попробовать - возьмите ваш бас. Желательно, чтобы он был "подвижным", а-ля прогрессив или, например, фанковый. Создайте в проекте aux/return канал (в зависимости от DAW, в Logic это будет Bus на канале, в Reason это будет Aux на пульте и т.д.), и установите на него эквалайзер и компрессор, порядок можно менять по вкусу. Отправьте на этот канал при помощи ручки send/aux, в зависимости от DAW, максимальное количество громкости (или столько же, сколько выходит с канала). Эквалайзером "разгоните" на 6-12 дБ полкой низкие частоты и также разгоните высокие, а компрессором уничтожьте звук по вкусу (например ratio 20:1, attack минимально, release минимально, threshold установить до состояния, когда будет съедаться 15-20 дБ), лучше всего, чтобы и эквалайзер, и компрессор обладали ярким характером, то есть окрашивали звук. В итоге у вас получается ужасный уберрык, который стыдно не то, что на промодж выкладывать, но и просто на харде держать. Но это еще не конец операции. Теперь уберите фейдер дорожки, на которой установлены ваши EQ и компрессор, а потом, постепенно, выводите его, пока не услышите, что к вашему оригинальному сигналу подмешивается звук return дорожки, и с этого положения фейдера снимите 1-2 дБ (дело в том, что при окончательной обработке композиции кхм,"мастеринг", кэп этот звук станет отчетливее, и тут главное не переборщить). А потом попробуйте послушать без этой дорожки и с ней, и сразу станет всё понятно. Естественно, компрессор и эквалайзер могут быть заменены любыми эффектами по вкусу, например дисторшеном или каким-нибудь иным дециматором.
28) Мониторы - чиво? Мониторная акустика - вечная тема холиваров и ругани на просторах интернетов. Леворадикальные Беринджеровцы против Православных Кркашников - вот тема дня на любом форуме, где обсуждают звук, причем не важно, русскоязычный он, или нет. Я не могу не коснуться этой темы, ибо тут есть несколько важных моментов, которые приходят только со временем, а именно время - наш главный ресурс. Итак, по порядку. Во-первых, если вы пишете дома в небольшой комнате, не покупайте большие мониторы (8" и больше). Мониторные АС, в большинстве своем, при равном размере гораздо громче бытовых аналогов. Это связяно с приближенной к идеалу АЧХ (амплитудно-частотная характеристика, грубо говоря показатель "честности" мониторов на частотном диапазоне), а также с тем, что у мониторной акустики звук более "сухой", более "агрессивный" в целом. Плюс, зачастую, мониторная акустика, если она активная, имеет отдельные усилители для высокочастотного и низкочастотного динамика, то есть в каждой "колонке" будет два усилителя. Во-вторых, мониторы начинают работать не сразу, и тут очень важно не попасться на распространненую ошибку покупки мониторов "влёт", то есть пришел, услышал, купил. Мониторы будут вашей долгосрочной инвестицией, они будут с каждым годом работать вс ё лучше и лучше, а точнее, вы будете понимать их всё лучше и лучше. Попробуйте узнать, на каких мониторах работают ваши любимые артисты, какие мониторы получили хороший отзыв в международной прессе. Вам будет крайне тяжело понять, насколько мониторы хороши, если у вас нет опыта работы с этим оборудованием, поэтому подсказки будут нелишними. В-третьих, не забывайте, что помимо мониторов очень важна аудиокарта, которая будет переводить цифровой сигнал из вашего компьютера в аналоговый, который и будет транслироваться мониторами. На сегодняшний день рынок подобных устройств очень разнообразный, а цены вполне адекватны, так что если у вас до сих пор нет "профессиональной" аудиокарты, лучше обзавестись ей непосредственно при покупке мониторов. Заметьте, я специально пишу - мониторы и к ним аудиокарту, так как единственная задача аудиокарты, на первых порах, это преобразование цифрового сигнала в аналог. Запись вокала и прочее в домашних условиях - вещь достаточно спорная, так как отделка помещения, покупка микрофона, и так далее и тому подобное выльется в кругленькую сумму, за которую можно пару раз в неделю арендовать профессиональную студию на пару часов, и сразу писать "на чисто" очень крутой вокал или любой другой инструмент. Итак, какие мониторы? Тут очень важно понимать, что мне приходилось работать, слушать, пробовать и т.д. огромное количество самой разной акустики самых разных ценовых диапазонов, так что мой совет будет сугубо личным и очень субъективным, но подкрепленным кое-каким опытом. Итак, из доступного по деньгам - Behringer 2030a, Yamaha MSP 5, Fostex PM-1, Alesis Monitor One, Mackie MR5/8, Blue Sky Media Desk. Всё остальное - либо сильно дороже, либо сильно меньше, либо сильно хуже. Если есть возможность послушать, слушайте. Свой выбор я уже сделал, и это мониторы компании ADAM, как я с ними не мучался, но всё же 5 лет работы на них - это уже любовь) Еще один маленький "трюк": при выборе мониторов советую руководствоваться еще одним принципом "чем мягче звучат мониторы, тем жестче звучит музыка".
29) Антиварез. Иногда есть вещи, которые бесплатны, но чрезвычайно круты, например восход солнца на море) В музыкальном софте - сплошь и рядом встречаются такие вот "подарки судьбы". Итак, что есть крутого и бесплатного? Во-первых, плагины компании Togu Audio Line, которые вообще. Просто поставьте, попробуйте, я думаю сами всё поймете (начните с Nois3maker). Во-вторых, для пользователей PC есть шикарные Kjaerhus Audio Classic, которые можно найти сейчас на трекерах и прочих форумах, но они и правда были бесплатными. В-третьих, картель Smartelectronix, в составе которой очень много талантливых разработчиков и очень много действительно классных плагинов (один sMe(x)oscope чего стоит!). В-четвертых, опять же PC-only, нереально мощный японский VSTi Synth1, который определенно стоит иметь под рукой. В-пятых, почти все компании имеют на своем сайте бесплатные продукты, например Voxengo или Brainworx. Ну и в-шестых, кто ищет, тот всегда найдет )))
30) Трек готов тогда, когда он доступен публично. То, что очень часто забывают на PDJ, и про что я не могу не написать. Вы часто видели, чтобы, например, David Guetta, или там van Buuren или еще кто публиковал трек, и потом писал - "ну какбе почти готовая версия, но несведенка и без мастеринга. зацените и плюс впеар". Было бы глупо, правда? Старайтесь сделать максимально хорошо до того, как музыка появится на вашей странице, и не отмазывайтесь - критика и подзатыльники от старших всегда воспитывают и делают вашу музыку лучше. Не бойтесь ставить точку в вашей музыке, иначе вы будете писать один и тот же трек всю жизнь.
More to come...
Вот как-то так) Надеюсь что-то для себя поймете, если будут вопросы - обращайтесь в личку.
З.Ы. Очень надеюсь, что моему примеру последуют другие артисты и поделятся советами, которые им помогли в работе.
Cheers)
З.З.Ы. Не кидайте в эту тему свои плееры. Если вы хотите, чтобы я послушал/оценил/плюсанул/отрецензировал вашу работу, лучше киньте линк в личку, и, по возможности, я обязательно сделаю все, что в моих силах)
Знаете, это уже ни хера не смешно - я имею в виду мои записи про очередных "товарищей", с которыми меня периодически сталкивает судьба на улице.
О великий Оле Лукойле, почему, ну почему меня окружают одни фрики???
Вчера пошла по дилам в премьер… иду вся в мыслях, слушаю Сережу Ткачева и Яшу
Так ко мне подваливает какой-то Дима, который делает сайты. Дима предлагает проводить меня до премьера и сделать мне сайт. Интересно, где и как он будет его делать?
Ну и - выстрел вечера! - "Ты такая красивая. Настоящая русская девушка, щедро выглядяшь. Как львица".
Убило, на х. Меняю ник в контакте - вместо "dPleasure" буду "Щедрая Львица".
Господи, ну можно я поною? Почему, блин, это не Fedde le Grand, Steve Angello? Или все Toolroom’овские резиденты? А!?
Почему вокруг меня одни фрики?!
И почему мой ноут о5 не работает? :(
Всем привет :) Итересно а кто ни-будь в реальной жизни встречается,общается с этого сайта?Или ни у кого такой идеи небыло.Мне вот интересно было бы посмотреть на своего собеседника в живую,друг с другом обьменяться опытом,поговорить о том о сём :)
Есть предложение собраться живущим в Москве Ди-джеям с promodj и устроить что то вроде флэшмоба! Хватит дома сидеть пора уже высунуться наружу...Весна всё таки)
Мастеринг Своими Руками
часть первая
автор статьи Михаил Шевцов
Мастеринг (англ. master) — обработка музыкального трека после сведения на студии аудиозвукозаписи. Мастеринг представляет собой последовательное применение к аналоговой записи множества аналоговых аудиофильтров, компрессоров, конвертеров и эквалайзеров. Мастеринг применяют к аудиозаписям, для того чтобы создать уникальное, неповторимое звучание записи,которое присуще определённому исполнителю музыкальной группе. Мастеринг делается для создания мастер–диска, который будет тиражироваться.
Интернет-энциклопедия Википедия.
Само понятие «мастеринг» возникло давно, когда ещё не было компакт-дисков и все музыкальные записи выходили на двух носителях – виниловых грампластинках и магнитофонных кассетах. Прежде, чем нарезать записанную в студии фонограмму на матрицу, с которой потом печатались диски, необходимо было провести определённую обработку, чтобы привести динамический диапазон записи в соответствие с динамическим диапазоном грампластинки. Если этого не сделать, то резец мог разрушить лаковый диск при выходе сигнала из диапазона.
Поэтому уже тогда существовали post production студии, занимавшиеся приведением фонограмм в рамки технологических норм.
С наступлением эры компакт-дисков надобность в таких студиях, казалось бы, отпала. Однако, на самом деле, этого не произошло.
Динамический диапазон компакт диска намного шире, чем виниловой пластинки. В процессе сведения достаточно проследить, чтобы пики в фонограмме не выходили за пределы –0.2 dB, и такой мастер без проблем нарежет любой CD рекордер.
Однако, не смотря на это, и в настоящее время любой сведённый материал относится в студию мастеринга для окончательной обработки. Почему?
Во-первых, уже тогда было замечено, что фонограмма, прошедшая дополнительную эквализацию и компрессию в post production студии, звучит плотнее, живее и приятнее на слух.
Во-вторых, почти всегда есть необходимость привести все присутствующие в альбоме композиции, что называется, к общему знаменателю.
Дело в том, что практически невозможно даже в одной студии добиться того, чтобы записанные и сведённые в разное время номера звучали одинаково. Тем более, если запись происходила на нескольких студиях с различным оборудованием. Если такие треки собрать в один CD, не будет ощущения целостности альбома, а у слушателя появится желание периодически крутить ручку громкости и настраивать эквалайзер своего домашнего музыкального центра.
В-третьих, именно в процессе мастеринга можно добиться того, чтобы ваша музыка звучала неповторимо или наоборот привести её в соответствии с требованиями определённого стиля. В-четвёртых, есть ещё один существенный момент психологического свойства.
Когда человек слушает подряд несколько музыкальных композиций (например по радио), он автоматически обращает внимание на те, которые звучат громче, и лучше запоминает их. Но ведь пиковые уровни всех треков всегда одинаковы – под 0 dB – и громче их сделать нельзя.
Для того чтобы увеличить субъективную громкость фонограммы, применяют специальные приборы под названием «максимайзеры».
Обрабатывать максимайзером лучше весь альбом целиком.
И последнее. Требования к динамическому диапазону для CD, радио и TV разные (для TV нужен самый узкий), поэтому лучше сразу сделать три варианта.
Хотя с помощью грамотного мастеринга можно действительно улучшить звучание записи, из плохого сведения сделать шедевр не получится. Если присутствуют определённые ошибки (сильный дисбаланс инструментов и голоса, перегрузка цифрового тракта в отдельных треках, переизбыток реверберации, противофазные явления), то лучше пересвести фонограмму заново.
Можно ли делать мастеринг самому в домашних условиях и (поставим вопрос шире) можно ли делать мастеринг на компьютере без внешних приборов? Или для этого необходимо обращаться в специальную студию с определённым оборудованием? Давайте разберёмся в этом вопросе.
Прежде всего, нужно сказать, что качество, с которым будет проделана работа, целиком зависит от звукорежиссёра, её проводящего. Хороший специалист добьётся хорошего результата и на компьютере, благо современные программы позволяют это сделать. Плохой же и на самой навороченной студии сделает плохо. Так что для начала поинтересуйтесь, кто будет заниматься вашим материалом и послушайте его работы.
Производить мастеринг в «железе» конечно лучше, но только тогда, когда имеются дорогие высококлассные приборы, способные сделать «дорогой» звук. В спецификации студии должны присутствовать подобные названия – Manley, Neve, Avalon, Sontec, Millenia, GML (George Massenberg Labs), Weiss, Sonic Solutions, Sadie, Pyramix, t.c. Finalizer, Studer, Ampex, Prism, Sterling, Apogee, EMM. Если аппаратуры такого класса нет, то лучше делать компьютерный мастеринг.
Можно ли делать мастеринг дома?
Для этого необходимы две вещи – хороший специалист (о чем уже говорилось) и хороший контроль. Наличие хороших мониторов – совершенно необходимый элемент студии. В самом деле, для того чтобы что-либо делать со звуком, необходимо очень тонко отслеживать все изменения, происходящие с этим звуком. Хотя и существует способ сделать мастеринг практически вслепую (вернее «вглухую»). Об этом мы скажем чуть ниже.
Если хороший мониторинг при наличии определённой суммы обеспечить не сложно (об этом мы тоже поговорим), то стать в одночасье хорошим специалистом невозможно. Но ведь не боги горшки обжигают. Для того чтобы стать подобным специалистом, нужно просто начать делать это и со временем ваша квалификация будет постепенно улучшаться. К тому же замечена такая тенденция: многие начинающие специалисты, провозившись долгое время с мастерингом, начинают по другому сводить, качественнее. То есть опыт в этом направлении – неотъемлемая часть современной звукорежиссуры. А вот о том, как это делать и какое для этого необходимо техническое обеспечение, и пойдёт речь в этой статье.
Мониторинг
В мастеринг-студиях применяются, как правило, акустические системы класса high-end типа B&W, Tannoy, Genesis, Dynaudio, PMC, Dunlavy с очень точной передачей низа или с дополнительным сабвуфером.
Реже используют студийные мониторы, например KRK 9000. Такие системы стоят по несколько тысяч долларов и большинству наших читателей, скорее всего, не по карману.
Начинающим я бы порекомендовал недорогие студийные мониторы в комплекте с сабвуфером, например М-Audio Studiophile LX 4 (335$).
Со временем можно перейти на акустику KRK (серия V).
Сабвуфер совершенно необходим, так как самое сложное – проконтролировать низкие частоты спектра. На подобных мониторах, как ни странно, вполне возможно добиться приличных результатов.
В дополнение к таким мониторам неплохо установить какой-либо музыкальный центр, звучание которого вам хорошо знакомо. Не помешает также иметь хорошие наушники (от 100$).
Не менее важным моментом для правильного контроля звука, чем подбор мониторов (а может быть и более важным), являются акустические свойства помещения. Комната, в которой происходит работа со звуком, должна быть заглушена и должна иметь правильную геометрию во избежание возникновения резонансов, стоячих волн, отражений и т.д.
Даже при наличии недорогих мониторов, правильно спроектированное помещение обеспечит лучшее звучание, чем самые лучшие high-end колонки в обычной комнате с бетонными стенами.
Основной принцип в построении таких помещений заключается в том, что не должно быть параллельных поверхностей, а также прямых и острых углов.
Поверхность стен отделывают звукопоглощающими материалами, пол покрывают паркетом или ворсистым антистатическим ковролином. Потолок тоже не должен быть параллелен полу.
Что можно сделать в домашних условиях?
Соорудите подвесной потолок. Для этого нужно прикрепить к потолку деревянные рейки перпендикулярно рабочему месту, а затем приклеить к ним потолочные панели. Если нет возможности заниматься отделкой стен, то можно вокруг рабочего пространства просто прикрепить четыре карниза «струна» и повесить плотные шторы.
В комнате, где происходит работа со звуком, должна стоять полная тишина. Всякие посторонние звуки (например шум системного блока компьютера) приведут к тому, что вы постоянно будете разгонять громкость и уши очень быстро потеряют способность что-либо воспринимать. Самым лучшим решением будет удаление системного блока в соседнее помещение.
Вся аппаратура должна быть заземлена. Отсутствие заземления сильно сказывается на звуке и приводит к появлению шумов и фона. Если розетки не обеспечены «землёй», необходимо протянуть трехжильный кабель от распределительного щитка в квартиру.
Колонки (в случае мониторов ближнего поля) нужно выбирать экранированные, то есть защищённые от радиомагнитного излучения – они не будут ловить наводки от видеомонитора.
Аудиокарта предпочтительней внешняя, так как у внутренних аналого-цифровые преобразователи подвергаются различным наводкам внутри системного блока. Аудиовыходы должны быть симметричными (balanced). Из недорогих аудиокарт очень неплохое звучание обеспечивают устройства фирмы М-Audio. К тому же теперь они могут работать с программой Pro Tools. Разумеется, карта должна обеспечивать работу со звуком 24 bит/96 кГц. Лучшим же решением будет приобретение внешнего цифро-аналогового преобразователя, например Apogee miniDac – такой прибор действительно обеспечит вывод абсолютно чистого и честного звука по всему спектру частотного диапазона.
Особое внимание необходимо уделить коммутации. Кабели и разъёмы должны быть симметричными, производства известных фирм (Neutrik, Canare, Cordial) с качественной распайкой.
Одним словом, в вопросах мониторинга мелочей быть не должно.
Мастеринг Своими Руками
часть вторая
автор статьи Михаил Шевцов
Программы
Большинство профессиональных post production студий работу с музыкальным материалом проводят на рабочих станциях Sonic Solutions, реже на платформе Sadie. В последнее время всё большую популярность завоевывает программно-аппаратный комплекс Pyramix швейцарской фирмы Merging. Нам же необходимо выбрать программу для работы на PC.
Программ таких существует несколько – Adobe Audition, Cakewalk Sonar, Digidesign Pro Tools, Magix Samplitude, Merging Pyramix Native, Sоny Sound Forge, Steinberg Nuendo, Steinberg WaveLab. У каждой из них есть свои сторонники и противники.
Некоторые считают, что программы, работающие с внутренним разрешением 32 bit float (32 бит с плавающей запятой), портят звуковой материал вследствие дополнительных преобразований и дизеринга. (Желающих подробнее разобраться с этим вопросом отсылаю к статье Александра Фёдорова «Математика микширования», опубликованной в журнале «Музыкальное оборудование» в ноябре 2000 года). (http://www.moline.ru/equip/stu…) – такими программами является вся продукция фирм Steinberg, Cakewalk и Adobe Audition.
Популярный в нашей стране (неизвестно почему) редактор Sound Forge в последней, восьмой версии наконец-то обрёл поддержку VST плагинов и теперь может быть рекомендован к использованию.
Ещё я бы рекомендовал присмотреться к практически неизвестной у нас Pyramix. Лучше всего, конечно, попробовать разные программы и выбрать самому то, что понравится больше.
Что касается меня, то я отдаю предпочтение Pro Tools за качественные алгоритмы пересчёта, удобный интерфейс и наличие нескольких замечательных плагинов, которые не выпускаются в VST версиях, однако эта программа работает только на железе Digidesign и М-Audio.
Вообще, при мастеринге удобнее пользоваться многодорожечным редактором, чтобы иметь возможность организовать посыл-возврат и поставить рядом дополнительные треки. Самый хороший способ проверить работу программ – это попробовать обработать один и тот же трек одинаковыми плагинами с одинаковыми установками в разных редакторах и сравнить полученные результаты. В конце концов, выбор за вами.
Для визуальной оценки происходящих процессов нам понадобится определённый инструментарий – анализатор спектра (или, как его ещё называют, аналайзер) и прибор, способный отслеживать фазовые явления в стереообразе. Из всех выше перечисленных аудиоредакторов только Adobe Audition и Pyramix обладают неплохими аналайзерами. В остальных редакторах он либо отсутствует, либо представляет собой довольно бесполезное устройство. Существуют несколько VST анализаторов – VoxengoSPAN, Elemental Audio Inspector, Brainspawn Spect-R Pro, Waves PAZ frequency, а также ряд плагинов, совмещающих в себе аналайзер и графический эквалайзер – iZotope Ozone, Elemental Audio Firium, Electric-Q, но их тоже нельзя назвать профессиональными приборами. Наилучшим из них, на мой взгляд, является программа Brainspawn Spect-R Pro. Однако по-настоящему точными и информативными я могу назвать два анализатора спектра – PAS Spectrum Analyzer и Pinguin Audio Meter. Эти программы не являются VST плагинами, поэтому их не удастся использовать с некоторыми аудиоредакторами (например с Pro Tools) напрямую. Эту проблему можно решить, установив программу виртуальных портов Virtual Audio Cable или Wave Clone. Для контроля стереопанорамы вполне подойдёт PAZ Position от компании Waves. Пользователи же Pinguin Audio Meter будут вполне удовлетворены имеющимся там модулем Stereo Meter.
Следующие два прибора, которые нам понадобятся, это компрессор и эквалайзер. Основной принцип мастеринга заключается в том, что частотная коррекция, исправление ошибок сведения в основном производятся компрессором, а эквалайзер применяют для придания звуку окраса и его «утепления» (это, конечно, не аксиома – бывают ситуации, когда всё делается с точностью «до наоборот»). Поэтому компрессор должен в минимальной степени окрашивать звук, а в идеале не окрашивать его совсем. Компрессор нужен не простой, а спектральный, то есть тот, с помощью которого можно воздействовать на определённую долю частотного спектра. Дело в том, что если через обычный компрессор пропустить сведённую фонограмму, то появится эффект подавления средних и высоких частот, так как основная часть звуковой энергии располагается в нижней части спектра. Подобных компрессоров сейчас на рынке присутствует много, и я не буду их все перечислять. Для начала могу посоветовать совсем простой в использовании, но при этом очень качественный Steinberg MultiBand Compressor. Последнее время я пользуюсь замечательным прибором Mc2000 фирмы McDSP. Во-первых, все параметры этого компрессора могут быть автоматизированы, что позволяет очень гибко обрабатывать материал, а во-вторых, он может эмулировать звучание раритетных устройств, причём в каждой полосе по-разному – например нижние частоты обрабатывать как Neve 33609, а верхние – как Avalon AD2044.
Вторым важным прибором, необходимым для коррекции звука, является эквалайзер. Именно с помощью эквалайзера в процессе мастеринга звукорежиссёр добивается необходимой в каждом конкретном случае окраски звучания. Поэтому в post production студиях используют дорогие приборы, стоимостью несколько тысяч долларов. До недавнего времени среди программных эквалайзеров не было ни одного, способного по звучанию хоть немного приблизиться к таким устройствам – они или совсем не меняли характер звука, или меняли его в худшую сторону. Первой ласточкой в эмуляции аналоговых эквалайзеров стала программа T-RackS компании IK Multimedia. T-RackS, особенно в последней 24-битной версии, действительно даёт неплохой звук и вполне оправдывает свою цену. К тому же это не просто эквалайзер, а целый комплекс приборов, включающий в себя также компрессор и лимитер. Неплохие эквалайзеры выпускает компания URS. Они эмулируют классические устройства Neve1073, Pultec EQP-1 и API550. На ещё более высоком уровне работает плагин McDSP FilterBank, правда он существует только в RTAS версии для Pro Tools. Не так давно фирмой Waves был выпущен очень хороший эквалайзер под названием Q-Clone, о котором следует рассказать особо. Это не совсем обычный прибор, где можно крутить ручки, меняя тембр. Он работает по принципу свёртки, то есть моделирования звучания реальных приборов на основе записанного отклика на импульсный сигнал. Подобным образом работают некоторые программные ревербераторы. В комплекте прилагается большой набор пресетов, снятых с эквалайзеров производства Neve, GML и Pultec. Звучание данного прибора можно назвать максимально приближенным к эмулироваемым образцам. К тому же вы легко можете создавать собственные пресеты, снимая звук с понравившихся устройств.
Ещё одно устройство, без которого не обходится финальная обработка фонограммы, это максимайзер. Основные модели здесь – Waves L1, L2, L3 и новый плагин этой компании – SSL G-Master, NWMaxx, Essential Studio E и E3B, Digidesign Maxim, BBE Sonic Maximizer. Последний прибор эмулирует популярный «железный» максимайзер и достаточно сильно окрашивает звук, поэтому может применяться только тогда, когда это обусловлено художественными задачами.
В некоторых случаях при мастеринге используют иксайтер, энхансер и эмулятор магнитофона. Иксайтер (exiter) понадобится, когда в миксе сильно не хватает высоких частот и одним эквалайзером этого исправить не удаётся. Энхансер (enhancer) применяют к музыкальному материалу, требующему большего динамического диапазона – джаз, классика. Из эмуляторов магнитофона мне известен только один достойный плагин – McDSP Analog Channel.
Иногда при финальной доводке фонограммы оказывается, что звучание слишком сухое. В этом случае можно применить реверберацию. Самые подходящие для мастернинга ревербераторы – импульсные. Безусловно, лучший из них – Altiverb фирмы Audio Ease. К сожалению, пока он существует только в версии для Mac, хотя компания обещает выпустить Windows-версию буквально со дня на день и даже продемонстрировала её на выставке в голландском Утрехте. Это совершенно потрясающий модуль. Огромное количество пресетов, прилагаемых к нему, по качеству звучания практически невозможно отличить от «железных» приборов, с которых получены импульсные файлы.
Из доступных в настоящее время ревербераторов для платформы Windows я бы выделил WizooVerb W2.
Мастеринг Своими Руками
часть третья
автор статьи Михаил Шевцов
Теория
Звуковой спектр делится на три части – низкие, средние и высокие частоты. Границы частот можно обозначить следующим образом: низкие – от 10 Гц до 200 Гц, средние – от 200 Гц до 5 кГц, а от 5 кГц – высокие.
1) Низкие басы (от 10 Гц до 80 Гц) – это самые низкие ноты, от которых резонирует комната. Если ваша звуковоспроизводящая аппаратура не воспроизводит эти частоты, вы должны ощутить потерю насыщенности и глубины звука. Естественно, при записи и сведении потеря этих частот вызовет тот же эффект.
2) Верхние басы (от 80 Гц до 200 Гц) – это верхние ноты басовых инструментов и самые низкие ноты таких инструментов, как гитара. Если потерять этот регистр, то вместе с ним потеряется и ощущение силы звука.
3) Низкие средние (от 200 Гц до 500 Гц) – здесь размещается почти весь ритм и аккомпанемент, это регистр гитары.
4) Средние средние (от 500 Гц до 2.500 Гц) – соло скрипок, соло гитар, фортепиано, вокал. В диапазоне частот от 200 Гц до 2.500 Гц самая информативная часть спектра.
5) Верхние средние (от 2.500 Гц до 5 кГц). Хотя в этом диапазоне мало нот, только самые верхние ноты фортепиано и некоторых других инструментов, здесь много гармоник и обертонов. Усиление этой части спектра позволяет достичь яркого, искрящегося звука, создающего эффект присутствия. Однако, если энергия этой полосы частот чрезмерна, то это режет слух.
6) Низкие высокие (около 5 кГц до 10 кГц), где мы встречаемся с самым сильным искажением высоких частот и где шипение пленки (для любителей кассетной записи) становится самым заметным, так как здесь очень мало других звуков, способных скрыть это.
7) Верхние высокие (около 10 кГц до 20 кГц) – это самые тонкие и нежные высокие частоты. Если этот диапазон частот будет неполноценен, то вы ощутите некий дискомфорт при прослушивании записей.
Для звукорежиссёра будет полезна следующая таблица, приводимая Робертом Дэннисом (Robert Dennis) из института звукозаписи Детройта (Recording Institute Of Detroit):
50 Гц
1. Увеличить, чтобы добавить полноты инструментам, звучащим в низкочастотном участке спектра – большой барабан, томы и бас-гитара.
2. Уменьшить, чтобы избежать появления boom-эффекта и маскировки высших гармоник и увеличить «читаемость» басовых партий. Обычно используется в музыке с активной басовой линией, например в рок-музыке.
100 Гц
1. Увеличить, чтобы добавить жёсткости инструментам, звучащим в басовом регистре.
2. Увеличить, чтобы добавить наполненности звукам гитары, малого барабана.
3. Увеличить, чтобы добавить теплоты пиано и духовым инструментам.
4. Уменьшить, если надо убрать бубнение из звука гитары и увеличить его разборчивость.
200 Гц
1. Увеличить, чтобы добавить полноты партии вокала.
2. Увеличить, чтобы добавить полноты звуку малого барабана и гитары (используется в жёсткой музыке).
3. Уменьшить, чтобы избежать мутного саунда инструментов, звучащих в среднечастотном диапазоне.
4. Уменьшить, чтобы избежать гонгообразного звучания тарелок.
400 Гц
1. Увеличить, чтобы добавить ясности басовой партии, особенно при прослушивании на малой громкости.
Уменьшить, чтобы избежать картонного звука у низкозвучащих ударных (томы, большой барабан).
3. Уменьшить, чтобы подчеркнуть объёмность звучания тарелок.
800 Гц
1. Увеличить для чистого и мощного звучания бас-гитары.
2. Уменьшить, чтобы избавиться от «дешёвого» звука гитар.
1.5 кГц
1. Увеличить для подчёркивания атаки бас-гитары и её гармоник.
2. Уменьшить, чтобы избежать «вялого» звучания электро- и акустических гитар.
3 кГц
1. Увеличить для подчёркивания атаки бас-гитары.
2. Увеличить для подчёркивания атаки электро- и акустических гитар.
3. Увеличить для подчёркивания атаки партии пиано, исполненной в низком регистре.
4. Увеличить для подчёркивания чистоты и жёсткости вокальной партии.
5. Уменьшить для подчёркивания придыхания, мягкости бэк-вокальных партий.
6. Уменьшить, если необходимо замаскировать гармоническую нестройность вокала или гитар.
5 кГц
1. Увеличить для разборчивости вокала.
2. Увеличить, чтобы подчеркнуть атаку низкозвучащих барабанов (большой барабан, томы).
3. Увеличить для получения более «пальцевого» звука бас-гитары.
4. Увеличить, чтобы подчеркнуть атаку пиано, акустических гитар и яркость партии гитар (особенно рок-гитар).
5. Уменьшить, чтобы сделать звук партий, звучащих на заднем плане, более отдалённым.
6. Уменьшить, чтобы смягчить звук гитар.
7 кГц
1. Увеличить для получения атаки у низкозвучащих барабанов (более металический звук).
2. Увеличить для получения атаки перкуссионных инструментов.
3. Увеличить при работе с «вялым» вокалом.
4. Увеличить для получения более «пальцевого» звука бас-гитары.
5. Уменьшить, чтобы притушить энергию свистящих согласных.
6. Увеличить, чтобы добавить резкости звукам рок-гитар, синтезатора, акустических гитар и пиано.
10 кГц
1. Увеличить для осветления вокала.
2. Увеличить для получения лёгкого прозрачного звука акустической гитары или пиано.
3. Увеличить, чтобы подчеркнуть жёсткость в звучании тарелок.
4. Уменьшить, чтобы притушить энергию свистящих согласных.
15 кГц
1. Увеличить для осветления вокала (звук с придыханием).
2. Увеличить для осветления тарелок, струнных, флейты.
3. Увеличить, чтобы сделать звук сэмплерного синтезатора более естественным.
При мастеринге данную информацию нужно не воспринимать буквально, а использовать для ориентира, чтобы понимать, что происходит, когда мы воздействуем на определённую область частототного спектра.
Мастеринг Своими Руками
часть четвертая
автор статьи Михаил Шевцов
Практика
Если вы пользуетесь многоканальным редактором, то удобно поставить в проект сразу несколько треков (например все песни альбома), а настройки плагинов для каждого трека сохранять в качестве пресетов. Так будет удобно переключаться между треками, чтобы их сравнивать.
Очень полезно также импортировать в проект несколько композиций кого-либо из известных исполнителей, на саунд которых равняются заказчики вашей работы (я надеюсь, что вы не ставите себе цель изобрести собственный и неповторимый звук в домашних условиях).
Затем включаем анализатор спектра: VST – в самом конце мастер секции, Stand-Alone – параллельно или с помощью программы виртуальных аудиопортов. Перед ним ставим максимайзер и с его помощью поднимаем громкость трека таким образом, чтобы она сравнялась с эталонной, выбранной вами композицией.
Теперь сравниваем эти два трека на слух и с помощью аналайзера.
Скорее всего, при той же самой громкости у эталона будет более яркий верх и упругий низ, не говоря о том, что в целом его звук будет красивей и насыщеннее.
Для того чтобы приблизить наш трек к эталону, перед максимайзером ставим эквалайзер, с помощью которого будем облагораживать звучание (например Waves SSL, URS или T-RackS, а потом, когда будет подобрана полоса, его можно заменить на Q-Сlone с такими же характеристиками) и спектральный компрессор.
Если изначально у трека частотная характеристика нормальная, то есть нет частотных завалов и его не надо «лечить», то обычно в таком случае на эквалайзере чуть поднимаются верхние частоты (hi-shelf boost) от 2–2,5 кГц и (bell boost) в районе 40–90 герц.
Опустим средние частоты (bell cut) около 300 герц и сильнее самые нижние (low-shelf cut) от 40 герц. При этом придётся соответственно уменьшить (поднять) порог срабатывания максимайзера (threshold) или уменьшить выход эквалайзера.
Вообще, нужно сразу привыкнуть к тому, что манипуляции с одним прибором моментально отражаются на работе другого.
Если нужно скорректировать какой-либо диапазон частот, действуем компрессором.
Попробуйте ставить эквалайзер до и после компрессора.
Максимайзер лучше всего отстраивать с самой громкой и энергичной композиции, чтобы в менее громких треках можно было уменьшать порог срабатывания компрессии.
Конечно, всё это общие рекомендации и универсальных решений здесь быть не может. Главное – всё время помнить о том, что вся обработка в цепочке работает взаимосвязано. Нужно постоянно контролировать результат, в том числе и по приборам.
Как уже говорилось выше, если звучание кажется слишком сухим, можно попробовать применить реверберацию.
Не забывайте, что при мастеринге ревербератор нужно ставить обязательно в разрыв (insert), чтобы избежать задержки сигнала и гарантировать более чистый, незамыленный звук.
Полезно также периодически менять громкость воспроизведения, слушать в наушниках, а также давать ушам отдохнуть.
По возможности, делайте промежуточный миксдаун (bounce), чтобы прослушать его на различной бытовой аппаратуре. Ориентируйтесь на качественные, стилистически близкие записи известных исполнителей.
Когда у вас начнут получаться похожие результаты, вы накопите определённый опыт и подметите много закономерностей в своей работе.
После того как желаемое звучание достигнуто, необходимо привести параметры файла к стандарту CD – 16 бит / 44100 Гц. Самый простой способ – поставить в конце цепочки обработки модуль дизеринга и пересчитать файл с нужными параметрами.
Однако, лучших результатов можно добиться отдельными утилитами – например, Voxengo r8brain PRO.
Для этого из программы-аудиоредактора нужно сделать боунс файла без изменения разрядности и частоты сэмплирования. Затем пересчитать его в программе r8brain в 16 бит / 44100 Гц, установив наивысшее качество. Затем открыть файл в звуковом редакторе и применить к нему дизеринг.
Единственное, на что нужно обратить внимание, при этом иногда поднимается уровень пиков в файле. Если подобное произошло, необходимо вернуться в проект и чуть понизить выходной сигнал в максимайзере, добиваясь, чтобы окончательный уровень в файле не превышал –0,2 Дб.
В заключение расскажу о том, как можно сделать мастеринг без контрольных мониторов.
Конечно, нет никакой гарантии, что этот способ даст хороший результат, однако, есть вероятность, что вам всё же удастся улучшить звучание фонограммы.
Для этого воспользуемся замечательным плагином под названием Prosoniq Dynasone.
Этот модуль специально разработан для мастеринга и содержит четырёхполосный компрессор-максимайзер, а также иксайтер и генератор субгармоник.
Но самое интересное – наличие функции под названием «автомикс».
С её помощью прибор аналирует входящий материал, затем сравнивает его с заложенными в нём эталонными частотными откликами и настраивает все параметры соответствующим образом.
Делается это так: сначала нажимаем кнопку automix, а в выпадающем меню style выбираем название наиболее подходящего стиля, проигрываем самый характерный фрагмент трека (например припев) несколько раз и записываем положения всех регуляторов многополосного максимайзера.
Выключаем кнопку automix, выставляем все параметры максимайзера так, как записали, следя за тем, чтобы параметр AMT находился в районе 3, а уровень GAIN не заставлял индикаторы пиковать, чуть добавляем refresh synt и energizer, в меню media select выбираем CD и делаем боунс.
После этого можно нарезать трек на CD и прослушать его на какой-либо бытовой аппаратуре.
Если обнаруживаются завалы частот или еще другие ошибки, подправить соответственно установки на Dynasone.
Разумеется, серьёзно воспринимать такой мастеринг нельзя, однако, как говорится, «на безрыбье и рак – рыба». К тому же Dynasone – отличный мастеринговый плагин, способный помочь вам в дальнейшей работе.
я в исступлении уже, запустила руку себе к киске и стала мять клиторок
Всем хай.
Интересно кто как провел свой вчерашний день?
Кто т бухал, кто т по клубам девок жал а кто т дрых облопавшись маминых котлет :)
Вопщем не стесняемся. Тема бессмерта т.к. вчера всегда будет вчера (о как загнул) :)
Хочу научиться писать музыку. Посоветуйте, с чего начать. Какие нужны программы, какие более простые и наглядные для начинающих, может кто-нибудь какие-нибудь статьи подкинет почитать. Где брать звуки/сэмплы, какое нужно оборудование, обязательно ли нужен миди контроллер, недавно вышла звуковая карта Native Instruments Audio 2 Dj - хватит ли ее для написания музыки? Что можете сказать о программе Logic Studio, настолько ли она хороша как пишут, стоит ли из-за нее покупать макбук? Можно ли начинать писать на пиратском ПО (крякнутом) или обязательно покупать лицензионное ПО? В общем подскажите, посоветуйте кто что сможет, буду очень признателен :) Делать миксы уже надоело, хочется перейти на новый уровень, достичь чего-то большего :) Музыку хочу писать в стилях Progressive Trance, Progressive House, Ambient, Chillout. :)