THE BEST
 3 Progressive House
Первый микс из серий моих миксов Absent 
 8 Minimal Techno
поменял технику сведения, оценивайте и коментируйте!!! 
 24 Progressive House
Конкурсная работа, жду ваших отзывов.. FULL . 
 9 House
Гостевой микс   Radio FreshClub 
3 Ремикс-пак
Тепмлейт от Toma Cosma для Ableton. Сводите треки в аблетоне тогда это для вас!!!! 
 5 Deep House
Ремикс на замечательную композицию от проекта Melodic Brothers 
 6 Progressive House
Пока демо  
Ремикс-пак
Темплейт для аблетона, для тех кто использует Impulse для драм секций, чтобы постоянно не набивать названия партий, может кому пригодиться Albeton Shuite... 
LISTENED TO RIGHT NOW
 8 House
Super internet project в стиле диско-рэп!  Мы, команда Soviet DJ"s ( DJ Василич - Диско 7, DJ Карабас - Super Maximum Zona, Dj... 
 2 Minimal House
трек реально прет! послушайте не пожалеете!  
  Trance
-------------------------... 
  Hardstep
 5 House
vk.com/djkefir twitter.com/djkefir facebook.com/DJKEFIR 
Alexx Great
Home Music Photos Events Feedback Contacts
 
-

Favorites

all records mixes tracks samples

Забавные херовины Vlad-tranE

1.  Рисовать мультики                                                    Понравилось?, тогда не забудь поблагодарить автора 
2.  Письмо в будущее 
3.  Стена ненависти 
4.  Таракан  
5.  Поймай мух 
6.  Красота, панорамы 
7.  Какой сегодня день недели?
8.  Смысл жизни 
9.  Шикарный бред 
10. Рисовалка 
11. Комикс раздраже 
12. Сайт обо всем первом в мире 
13. Советы будущему ребенку 
14. Джага 404 
15. Панорамы 
16. Поржать 
17. Флеш игры 
18. Как акинатор, но угадывает фильмы    
19. Внутри бутылки лимонада
20. Именно сюда всех и посылают 
21. Найди золотые ключи 
22. Mini games 
23. Походить по песку 
24. Не нажимай 
25. Проверь свои мозги 
26. Сочинять музыку 
27. Игры на скорость 
28. Поиздевайся над сайтом, который тебе не нравится 
29. Телефон 
30. Однослово 
31. Карта интеренета 
32. Швыряй! 
33. Придумываешь текст и выбираешь кто его будет говорить   
34. Делать карикатуры 
35. Почувствуй себя алхимиком
36. Домино 
37. Рисовать с кем то 
38. Играть на синтезаторе  
39. Сколько тебе лет, минут, секунд и тд  
40. Рассшифрофки                                                   
41. О чем Вы думаете? 
42. Передавай и получай файлы 
43. Доброметр 
44. Поймай черного кота 
45. Подбор рифм 
46. Онлайн фотошоп 
47. Профтест 
48. Если человечество сократить до деревни 
49. Игры на денди, ностальгия 
50. Подсказки 
51. Самая большая панорама в мире 
52. Управлять падающей девушкой   
53. Подключи камеру и почувсвуй себя знаменитостью 
54. Нарисовать горку для человечка и нажать кнопку ►
55. Про Уолдена

56. Дави бобы!

57. Просто кликни по экрану

58. Расслабляет 

59. Красный квадрат, тест на гениальность 

60. Лопать полиэтиленовые пузыри

61. Поводи мышкой 

62. Бегающие стрелки

63. Швыряй сеть 

64. Рисуй песком

65. Музыка руками   

66. Создай хит (Beatbox)

67. Создай речь для Путина

68. 3D модель космоса 

69. Головоломка. Найди выход из комнаты   

70. Красивый редактор

71. Почувствуй себя художником 

72. Сон девочки

73. Шум моря

74. Градиенты

75. Магический квадрат

76. Милый пёс чистит ваш монитор

77. Мысли в пробках

78. Бей птичек!

79. Полистай страницы

80. Похлопай дверьми

81. Слушать дождь 

82. Котэ ржёт! 

83. Картина

84. Почувствуй себя диджеем! 

85. Что на самом деле скрывается под одеждой

86. Суровые хомячки  

87. Хочешь сиськи? Наведи на майку! 

88. Береги свою мышку, а то её схватят 

89. Happy Three Friends, День святого валентина                    

90. Отличные атмосферные пойнт-н-клик флешки  

91. Онлайн студия создания музыки  

92. Swf игры, много игр  

93. Куча игр разных жанров 

94. Интересная штуковина 

95. Drum

96. Не понятная, но забавная

97. Развали Google

98. Замочи CRAZY FROGa 

99. Все пробовали это вживую   

100.  Они вынесут вам мозг! Кто сколько осилит?   Понравилось?, тогда не забудь поблагодарить автора    

101. Чтобы было весело  

102. Американские горки!  

103. Запусти курицу!  

104. Найди все пасхальные яйца  

105. Веселая песенка  

106. Птичка на проводе

107. Специально к новому году!   

108. Стреляй по самолётам!  

109. Кабина космического шатла. Панорама  

110. Полетай на самолёте! 

111. Поиграем в пушистиков! 

112. Стреляй по курицам! 

113. Новогодние забавы 

114. ЙЕТИ 

115. Поймай санту!


85 ▲
21 August 2011 3:28
Vlad-tranE
174 comments

Разные интересности и вкусности. Akina [Dubstep Baby]

Решила поделиться с вами ссылками на интересные сайты.У кого ещё есть что то подобное,то скидывайте сюда:))

8 ▲
25 May 2012 16:34
Akina [Dubstep Baby]
140 comments
 44161 PR 29320 Vocal Trance, Uplifting Trance
Мелодия небесной красоты...слушать всем любителям классического транса!! ave maria @ CJ Miron Project 
43 PR 1,08 Bass: Real
Басслайн нового хита от The Chemical Brothers. Мидяха в 120 bmp. Оригинал в 125 bmp. 

Видеоуроки. Ableton Live. от M CLIS. House pt.1/2/3+.alp Software

Вот что получилось после первых трех уроков 

ТУТ можно скачать проект

Концепция уроков простая - примерно так же идут уроки в реале, то есть без монтажа, без дублей и так далее. поэтому наберитесь терпения. 

Новые уроки будут появлятся в шапке темы. 

Спасибо за внимание:)

Music: любая
33 ▲
14 November 2011 16:28
M Clis
98 comments

Ищу трек Поиск музыки

Видел клип но не помню названия и самого клипа, запомнились слова что то типа того : it's the real.................... it's come now is coming now там мужик как будто просто говорит эти слова стиль трека легкий  хаус может кто знает. Заранее спасибо !!!

0 ▲
15 December 2011 10:50
Alexx Great
no comments

Национальная Техно-Коллаборация zwook.ru





Порядок участия в коллаборации:

1. Внимательно изучить все, что есть на этой странице
2. Скачать семпл-пак
3. Посмотреть видео-уроки, расположенные ниже для большего вдохновения и уверенности :-)
4. Сделать конкурсный трек
5. Отдохнуть несколько дней, почитав официальный блог коллаборации
6. Довести трек до финального звучания, пожать в mp3-320kbps, залить к себе на страницу promodj с запретом на скачивание, затем вот на этой странице нажать на кнопку "Добавить", что находится сразу после описания конкурса, и там указать ваш трек.
7. Читать официальный блог коллаборации и ждать подведения результатов



Условия к конкурсным работам:
1. Интересная, качественная работа, сделанная с душой
2. Жестких стилистических ограничений нет. К треку должна быть применима приставка техно (а это очень обширное понятие)
3. Темп трека: 125 bpm
4. При публикации трека на своей странице, установите ограничение на скачивание: «Скачивание запрещено»
5. Название трека должно иметь такой формат: Ваше Имя - Название Композиции (National Techno Collaboration). Название для трека придумывайте сами.
например: Nikita Stalker - Stranger (National Techno Collaboration)
6. Победитель должен будет предоставить свою версию трека качеством не ниже 44100/24bit + вариант трека без мастер-обработки
7. В треке обязательно должны присутствовать узнаваемые элементы из семпл-пака. Работы, сделанные без использования специальных семплов, рассматриваться не будут.
 
 
Также настоятельно рекомендуем прочесть о том, как не надо делать:
http://zwook.promodj.ru/blog/694229.html


Жюри конкурса:
Алексей Сибирцев, NATIONAL TECHNO
Никита Сталкер, zwook.ru
Leo FunnyVision, zwook.ru
Paul Zgordan, zwook.ru



Креативная работа с семплами и лупами — видео уроки:
 
 
Желаем хорошего звука :)
78 ▲
16 November 2011 18:51
zwook.ru
484 comments

Richard Dinsdale: как делать ремиксы Статьи

Советы по ремикшированию от Ричарда Динсдэйла
13 ▲
12 November 2011 19:26
Weather
107 comments

Создание электронной музыки: дневник новичка Статьи

Говорят, что любой может делать музыку в наши дни.
67 ▲
28 October 2011 20:45
Rubie
239 comments

Видеоурок. Ableton Live 8. Сведение. M Clis

Music: Mingalyov - So Care
14 ▲
25 October 2011 21:17
M Clis
49 comments

Конкурс ремиксов на песню Tasteful House - You And I TASTEFUL HOUSE

Tasteful House, при поддержке Promodj.ru, объявляют конкурс ремиксов на песню Tasteful House - You And I.

 

Спонсор конкурса: компания Creative: http://ru.creative.com/

 

Организаторы

Tasteful House – российские музыканты: Лия и Леван, изначально определившие свой вектор развития как написание авторской танцевальной музыки. С 2009 года релизы треков выходят на британских и немецких рекорд-лейблах. В 2011 в радиоротации находится 5 песен: Love you for loving me, Rhythm of life, Release me, Верь в свои мечты, и You And I. Осенью 2011 на ТВ был презентован первый клип You And I. Оказывает поддержку благотворительным организациям защиты животных.

Оригинал You And I

Ремикс пак

http://tastefulhouse.promodj.ru/acapellas/2750224/Tasteful_House_You_I_rmx_pack.html

Условия к ремиксам

1.       Самое важное: качество звучания, то есть сведение композиции.

2.       Стилистических ограничений нет;

3.       Необходимо сохранить узнаваемость трека;

4.       Установить ограничение на скачивание: «Скачивание запрещено»!

5.       Запрещено размещение ремиксов на сторонних медиийных ресурсах, рекорд лейблах и в любом другом виде без согласования с Tasteful House.

Жюри

Участники Tasteful House: Лия и Леван.

 

Сроки проведения конкурса

19.10-09.11.2011г.

К  рассмотрению принимаются все работы размещенные согласно условиям выше и в срок до 09 ноября 2011г включительно.

Дата объявления результатов

11.11.2011г.


 

Призы*:

1.       Первое место: Creative ZiiSound D5x  - беспроводная акустическая система, в нее входят 2 колонки D5x, и сабвуфер DSx;



2.       Второе место: Creative ZiiSound D5 - беспроводная колонка для мобильных устройств, планшетников и ноутбуков.



*- Условия получения призов:

·         Место: призы получить можно после объявления результатов в Москве, или Петербурге; альтернативный вариант: в Вашем городе в дни концертов Tasteful House.

·         Сроки: до окончания 2011г.;

·         Предоставить фотографию  с врученным подарком для промо-активностей.

 

Право обладание:
Любое дальнейшее коммерческое использование ремикса и составляющих элементов трека
Tasteful HouseYou And I возможно только с разрешения правообладателей. Дополнительную информацию о конкурсе вы можете получить, обратившись по электронной почте office@tmtmeg.com

22 ▲
19 October 2011 3:23
TASTEFUL HOUSE
 146 PR 49,88 Progressive House, House
ВНИМАНИЕ: Это предпрослушка - диск продается в музыкальных магазинах России, на beatport.com и на сайте: http://djnadi.ru 

Rob Papen - Sub Boom Bass 1.0.2 - новый басовый синт от создателя Albino Software

Виртуальный басовый синтезатор, плагин формата VST 2.4, AU и RTAS под Windows XP/Vista32/Vista64 и Mac OS X 10.4. SubBoomBass был тщательно обработан, чтобы предоставить Вам инструменты для создания новых басовых партии для любого стиля музыки от самого Роба Пэйпэна, создателя Blue и Albino.

1 ▲
31 January 2010 12:31
Tanto
27 comments

Конкурсы ремиксов зарубежом. Общий музыкальный

Не подскажите как называется зарубежный сайт (сайты), где проводят конкурсы ремиксов?

Вылетело из башни чёт вовсе.. 

?

0 ▲
4 September 2011 13:43
Soulpost
20 comments

mixed in key keys =) for you Software

выкладываю непосредственно здесь, если есть желание пишем  =)

5 ▲
4 August 2011 11:58
sms04ka

Подскажите как называется плагин с кругом в центре, в котором видны волны звука... Software

Выглядит плагин примерно как Virtual Guitarist Electric edition вот тот круг который по середине, вот такой же был в том плагине, но внутри того были какие-то волны или что-то подобное, помоему трансовые темы там можно было выкручивать.

Спасибо. 

1 ▲
31 July 2011 2:52
Master Green
133 comments
33122 PR 4,15 Ремикс-пак
Желающие сделать ремикс , вот вам Пак ! Лучшие ремиксы попадут в EP , стиль не ограничен ) Удачи. 

Melodic Brothers - Untitled Dreams (Diko Remix) [Deep House] Миксы, лайвы, треки

коментируем !!! 

http://alexxgreat.promodj.ru/remixes/2531258/Melodic_Brothers_Untitled_Dreams_Diko_Remix.html

Music: Melodic Brothers - Untitled Dreams (Diko Remix)
0 ▲
19 July 2011 11:01
Alexx Great
5 comments

Друзья, коллеги подскажите какой программой можно скачивать превью с Juno и Beatport? absid

Друзья, коллеги подскажите какой программой можно скачивать превью с Juno и Beatport? До этого момента пользовался BPloader'ом (Freza & Roodkit), но недавно поменялся дизайн битпорта и адрес где хранятся превью тоже, поэтому программа больше не работает. Было очень удобно когда все файлы на харде, прослушивание материала без всяких загрузок и тормозов. Очень надеюсь на вашу помощь.

0 ▲
18 July 2011 15:17
absid
3 comments

Пакет плагинов Waves Mercury Bundle. Введение Maksim Palmaxs


В настоящее время существует довольно много плагинов для аранжировки, сведения и мастеринга. Мне в руки попал такой мощный пакет плагинов, как Waves Mercury Bundle . Первые поиски хоть какой-то русскоязычной литературы по нему ничего не дали, кроме беглого описания всего пакета, предлагаемое на страницах интернета для скачивания продукта. Позже я нашел довольно хорошее руководство, но к тому времени уже перевел несколько инструкций к некоторым плагинам.

В серии статей, посвященных продукту Waves Mercury Bundle, я расскажу о плагинах, которые входят в пакет и принцип их действия. Будут использованы материалы как мои, так и сторонних авторов (со ссылкой на конкретного автора).

Ну что же, начнем!

Сначала тем, кто еще не знаком с данным пакетом и его возможностями, я предлагаю коротко с ними ознакомиться. А кто знаком - может пропустить данную статью, хотя может и открыть для себя что-то новое.

Некоторые плагины дублируются (имеется стерео/моно версия одного и того же плагина). Это предусмотрено для снижения нагрузки на процессор, поэтому описаны будут только один (стерео) плагин.

Итак, Waves Mercury Bundle содержит следующие плагины:

Audio Track - 4-х полосный эквалайзер с последующим компрессором/гейтом;
С1 Compressor - компрессор/экспандер;
C1 Compressor-gate - тот же компрессор, но более усовершенствованный. Есть гейт и
EQ ;
С1 Compressor - sc - здесь к компрессору добавлен sidechain со своим компрессором;
C4 Multiband Parametric processor - грубо говоря, это 4-х полосный компрессор, хотя производители гордо назвали его Многополосным параметрическим процессором;
DeEsser - подавляет свистящие и шипящие звуки при записи вокала на микрофон. Некоторые люди утверждают что именно DeEsser от Waves очень эффективный;
Doppler - эмулирует эффект Доплера, который представляет собой эффект изменения высоты звука движущегося источника звука относительно неподвижного слушателя. Это скорее экспериментальный плагин для создания эффектов, нежели для обработки звука;
Doubler 2/4 - продвинутая система задержки звука (т.е. Delay или эхо) соответственно, с 2-мя или 4-мя линиями задержки;
Enigma - очень необычный эффект. Самое приближенное сравнение это - многофункциональный модулятор. В зависимости от настроек он может превращаться в хорус или во флэнжер, при других настройках в ревербератор;
IDR - увеличение цифрового разрешения;
L1 Ultramaximizer/Ultramaximizer+ - ограничитель уровня и увеличитель уровня в одном плагине. В Ultramaximizer+ еще добавлен IDR;
L2 Ultramaximizer - более поздняя версия L1 Ultramaximizer. Отличие от младшего L 2 в автоматической регулировке времени возврата (ARC - Automatic Release control system). А также есть IDR.
LinEq Broadband/Lowband - эквалайзер для самых "натренированных" ушей. Производители утверждают, что этот эквалайзер в отличие от других эквалайзеров не вносит фазовых искажений. Broadband - 6-ти полосный, Lowband - 3-х полосный.
LinMB - аналог С4 Multiband Parametric processor , плюс добавлена фазовая линейность, т.е. отсутствие фазовых искажений при использовании эквалайзера;
MaxxBass - увеличитель низких частот;
MetaFlanger - плагин, в принципе чем-то напоминающий Enigma, но менее загадочный, хотя не менее функциональный. Можно "накрутить" эффекты от хоруса до ревербератора.
MondoMod - опять же, еще один из вариантов универсального модулятора (как Enigma и MetaFlanger), но здесь еще есть расширенные настройки фазы. В этом помогает красивое окошко, напоминающее приборную панель подводной лодки;
Morphoder – вокодер, появился только в 5 версии;
PAZ Meter - измеритель уровня с некоторыми настройками;
PAZ Frequency - спектральный анализатор в реальном времени;
PAZ Position - стерео-метр. Другими словами измеритель фазовой корелляции и ширины стереобазы;
PAZ Analyzer - объединил в себе 3 предыдущих плагина;
Paragraphic EQ - параграфические эквалайзеры, отличающиеся количеством полос: от одной до восьми (Q1-Q8).
RBass - тот же MaxxBass, но с другим алгоритмом;
RChannel - плагин сочетающий в себе эквалайзер, компрессор и гейт;
RComp - компрессор/экспандер со скромными настройками, но довольно неплохой в качестве компрессора для финального мастеринга;
RDeEsser - подавляет свистящие и шипящие звуки при записи вокала на микрофон, но имеет больше настроек, чем DeEsser. (это же серия R - Renaissance);
REq - набор эквалайзеров (2, 4, 6 - полосные);
RVerb - довольно хороший ревербератор, имеет входной и выходной эквалайзер. А самое главное - много пресетов;
RVox - как утверждают производители - это своего рода уникальный компрессор/экспандер/ограничитель с простым интерфейсом и настройками.
S1 Shuffler - настройка стереобазы, фаза, ширина, симметрия и другие.
S1 Imager - упрощенная версия S1 Shuffler (простое решение для увеличения стереобазы);
S1 MS-Matrix - преобразователь в суммарно-разностный сигнал (MS - Signal), когда в левый канал подается сумма левого и правого канала на входе, а в правый канал - их разность;
Soundshifter G - графический изменитель тона;
Soundshifter P - изменитель тона в реальном времени;
SuperTap - многофункциональная линия задержки для эхо-эффектов, имеет много настроек, есть версия с 2-мя и 6-ю линиями задержки;
TransX Multi - очередной аналог С4. Плагин появился только в 5 версии;.
TransX Wide - а это очередной аналог RComp, но на самом деле это однополосный "брат" TransX Multi;
TrueVerb - серьезный, профессиональный ревербератор, но без пресетов;
Ultra Pitch Shift/3voice/6voice - изменитель тона для вокала и не только. Имеются 3-х и 6-ти голосные версии;
X-Click - де-кликер, иными словами, убирает щелчки;
X-Crackle - убирает треск;
X-Hum - убирает фон. Своего рода шумоподавитель;
X-Noise - очень интересный шумоподавитель, своего рода уникальный.

После краткого описания, хочу остановиться на некоторых наиболее простых и востребованных плагинах. О них речь пойдет в следующих статьях.

При написании данной статьи были использованы материалы с сайта http://www.cjcity.ru/ .

При копировании материалов ссылка на первоисточник обязательна.

7 ▲
12 October 2009 14:58
Maksim Palmaxs
8 comments

VST для Uplifting & Progressive Trance с готовыми пресетами??? Software

Создавая музыку постоянно сталкиваюсь с проблемой хорошего баса для треков Uplifting & Progressive Trance кто подскажет, какие VST с готовыми пресетами существуют??? (Z3ta и подобное не предлагать - звук не очень)

2 ▲
2 October 2010 16:40
A-DJ
39 comments

Семь раз измерь (Бесплатные VST, часть 2) Dimi Koan (Justified Music)

В продолжение материала о лучших, на мой взгляд, бесплатных VST-"рабочих лошадках", расскажу о измерительных и служебных плагинах. Но для начала хочу упомянуть о некоторых плагинах, не вошедших в предыдущий обзор.


Мульти-эффект


Luxonix LFX-1310 - VST с тремя слотами, в каждый из которых можно разместить любой из 24 эффектов на выбор: 2 разных фильтра, 2 компрессора, дисторшн, три разных ревербератора, хорус и т.д. В 2005 году был признан лучшим эффектом по опросам kvraudio.com. Потребляет крайне мало мощности процессора, при этом имеет довольно приличный звук.

(more...)

6 ▲
11 December 2010 18:02
Dimi Koan (Justified Music)
no comments

Нужны качественные плагины для написания Ambient Software

Подскажите какие есть синты , желательно полностью посвящённые стилю Ambient

Music: Fairy tale of the robot (ambient - idm mix )
1 ▲
31 January 2011 15:50
Sven Köhler
49 comments

TOP лучших "видео-обучалок" для написания электронной музыки Общий музыкальный

Доброго времени суток! Предлагаю обменяться полезными видео по написанию электронной музыки.

Как вы знаете на Ютубе есть много бесполезной шелухи! Предлагаю сдесь выкладывать названия самых полезных ресурсов и видео-обучалок.

Вот мой список самых "путевых" обучалок(которых я знаю на данный момент):

1) In Studio With Sean Tyas;

2) Уроки от Airbase @ 7Skies на You Tube;

3)Club Music Production "Dominic De Leon"

4) Darren Tate Video Tutorial;

5) Sonic Academy-How to make progressive house in Cubase;

6) Моменты из видео Энди Вакса.

Далее дело ваших рук, давайте сделаем полноценный список полезных видео обучалок.

ЗЫ. Только не жаднячаем=)))

Заранее благодарен!!!

4 ▲
1 July 2011 21:22
Andre Angelo
23 comments

Будучи ещё школьником написал стихотворение, а в памяти до сих пор. ВиталийKitЪ

Темное небо, ранами звезды,

Бразгами света падает снег,

Где-то родился, а где-то умрёшь ты,

Капелькой ветра падая в век.

 

Путь твой незбежен, вихрем усталым,

Будешь лететь, сквозь пустые года

Веткой рябины осыплется память,

В бремени лет пропадешь навсегда.

 

В. Шульга.

 

 

 

 

 

 

4 ▲
21 June 2011 4:31
ВиталийKitЪ
15 comments

Самоучитель DJ от А до Я Статьи

Невозможно качественно играть музыку, не зная простых правил
435 ▲
20 May 2009 0:30
★ Тим Каустик ★ Little Junkies ★
416 comments

Pure Magic Recordings [идёт набор треков в стиле Trance] Лейблы

Pure Magic Recordings: подлейбл Bomba Records, площадка для: Progressive Trance, Melodic Trance, Uplifting Trance и Tech Trance

PMR - лейбл с постоянно растущим списком резидентов как эксклюзивных, так и издающихся на других лейблах. PMR - это красивая мелодия, атмосферные ритмы и качественный саунд.

Свои дэмо присылайте на почту: PureMagicRecordings@ukr.net

Также свои дэмо вы можете присылать сюда!

ВНИМАНИЕ!!! Присылайте только законченные произведения собственного сочинения. Ремиксы на любых артистов, кроме наших резидентов, будут удаляться без прослушивания.

Формат загружаемого файла: mp3, битрейт 128 kbps, размер не более 10 mb (Архивы не распаковываются в целях безопасности).

Магазины:

Audiojelly

Beatport

Beats Digital

Dance Music Hub

Dance-Tunes

DJ Download

DJ Tunes

iTunes

Juno Download

Trackitdown

Traxsource

Music: Trance | Progressive Trance | Tech Trance | Uplifting Trance
5 ▲
1 December 2009 2:56
Pure Magic Recordings
448 comments

Hit'n'Mix - программа для разбивки аудио файлов на партии отдельных инструментов Software

Ну всё. Теперь школота утонет в своих любимых ремиксах.

www.hitnmix.com/downloads.htm

Мартин Доу, программист из Великобритании, представил свою программу под названием Hit'n'Mix. Мартин потратил на разработку данного приложение без малого десять лет, и потратил не зря. Приложение позволяет без труда в короткие сроки разобрать аудио файл на составные части: партии каждого отдельного инструмента и голоса исполнителей.
"Я потратил очень много времени на создание по-настоящему эффективных механизмов расчленения аудио файлов, хотя с самого начала был уверен в том, что это невозможно", — вспоминает Мартин Дау. — "Теперь же, с помощью моей программы меломаны смогут создавать свои дорожки для караоке, делать попурри из разных композиций, а также заниматься редактированием аудио файлов".
Британский программист не захотел делиться секретами относительно сложных механизмов утилиты. Он лишь продемонстрировал ее работу. Пользователь выбирает нужный аудио файл, после чего программа конвертирует его в формат .rip, а затем подвергает его довольно быстрой обработке, после чего выводит на экран все компоненты файла. Далее пользователь может отрегулировать их тон, высоту, длительность и прочие параметры.

Обработка можно занимать от трех и более минут, в зависимости от производительности компьютерного железа. По словам разработчика, Hit'n'Mix предназначена не только для энтузиастов, но также для профессиональных звукорежиссеров. Программа вполне может заменить дорогие сложные утилиты, вроде ACID Pro и Sound Forge.
 

0 ▲
18 May 2011 15:00
RockMeister
20 comments

Тюнинг вокала: Melodyne и VariAudio Статьи

Вне зависимости от своих профессиональных способностей, человек не может стопроцентно точно попасть в тон, как это делает синтезатор...
63 ▲
8 January 2010 23:58
★ Тим Каустик ★ Little Junkies ★
111 comments

Полезно почитать (мастеринг) Software

Теория

Звуковой спектр делится на три части – низкие, средние и высокие частоты. Границы частот можно обозначить следующим образом: низкие – от 10 Гц до 200 Гц, средние – от 200 Гц до 5 кГц, а от 5 кГц – высокие.

1) Низкие басы (от 10 Гц до 80 Гц) – это самые низкие ноты, от которых резонирует комната. Если ваша звуковоспроизводящая аппаратура не воспроизводит эти частоты, вы должны ощутить потерю насыщенности и глубины звука. Естественно, при записи и сведении потеря этих частот вызовет тот же эффект.

2) Верхние басы (от 80 Гц до 200 Гц) – это верхние ноты басовых инструментов и самые низкие ноты таких инструментов, как гитара. Если потерять этот регистр, то вместе с ним потеряется и ощущение силы звука.

3) Низкие средние (от 200 Гц до 500 Гц) – здесь размещается почти весь ритм и аккомпанемент, это регистр гитары.

4) Средние средние (от 500 Гц до 2.500 Гц) – соло скрипок, соло гитар, фортепиано, вокал. В диапазоне частот от 200 Гц до 2.500 Гц самая информативная часть спектра.

5) Верхние средние (от 2.500 Гц до 5 кГц). Хотя в этом диапазоне мало нот, только самые верхние ноты фортепиано и некоторых других инструментов, здесь много гармоник и обертонов. Усиление этой части спектра позволяет достичь яркого, искрящегося звука, создающего эффект присутствия. Однако, если энергия этой полосы частот чрезмерна, то это режет слух.

6) Низкие высокие (около 5 кГц до 10 кГц), где мы встречаемся с самым сильным искажением высоких частот и где шипение пленки (для любителей кассетной записи) становится самым заметным, так как здесь очень мало других звуков, способных скрыть это.

7) Верхние высокие (около 10 кГц до 20 кГц) – это самые тонкие и нежные высокие частоты. Если этот диапазон частот будет неполноценен, то вы ощутите некий дискомфорт при прослушивании записей.

Для звукорежиссёра будет полезна следующая таблица, приводимая Робертом Дэннисом (Robert Dennis) из института звукозаписи Детройта (Recording Institute Of Detroit):



50 Гц

1. Увеличить, чтобы добавить полноты инструментам, звучащим в низкочастотном участке спектра – большой барабан, томы и бас-гитара.

2. Уменьшить, чтобы избежать появления boom-эффекта и маскировки высших гармоник и увеличить «читаемость» басовых партий. Обычно используется в музыке с активной басовой линией, например в рок-музыке.

100 Гц

1. Увеличить, чтобы добавить жёсткости инструментам, звучащим в басовом регистре.

2. Увеличить, чтобы добавить наполненности звукам гитары, малого барабана.

3. Увеличить, чтобы добавить теплоты пиано и духовым инструментам.

4. Уменьшить, если надо убрать бубнение из звука гитары и увеличить его разборчивость.

200 Гц

1. Увеличить, чтобы добавить полноты партии вокала.

2. Увеличить, чтобы добавить полноты звуку малого барабана и гитары (используется в жёсткой музыке).

3. Уменьшить, чтобы избежать мутного саунда инструментов, звучащих в среднечастотном диапазоне.

4. Уменьшить, чтобы избежать гонгообразного звучания тарелок.

400 Гц

1. Увеличить, чтобы добавить ясности басовой партии, особенно при прослушивании на малой громкости.

2. Уменьшить, чтобы избежать картонного звука у низкозвучащих ударных (томы, большой барабан).

3. Уменьшить, чтобы подчеркнуть объёмность звучания тарелок.

800 Гц

1. Увеличить для чистого и мощного звучания бас-гитары.

2. Уменьшить, чтобы избавиться от «дешёвого» звука гитар.

1.5 кГц

1. Увеличить для подчёркивания атаки бас-гитары и её гармоник.

2. Уменьшить, чтобы избежать «вялого» звучания электро- и акустических гитар.

3 кГц

1. Увеличить для подчёркивания атаки бас-гитары.

2. Увеличить для подчёркивания атаки электро- и акустических гитар.

3. Увеличить для подчёркивания атаки партии пиано, исполненной в низком регистре.

4. Увеличить для подчёркивания чистоты и жёсткости вокальной партии.

5. Уменьшить для подчёркивания придыхания, мягкости бэк-вокальных партий.

6. Уменьшить, если необходимо замаскировать гармоническую нестройность вокала или гитар.

5 кГц

1. Увеличить для разборчивости вокала.

2. Увеличить, чтобы подчеркнуть атаку низкозвучащих барабанов (большой барабан, томы).

3. Увеличить для получения более «пальцевого» звука бас-гитары.

4. Увеличить, чтобы подчеркнуть атаку пиано, акустических гитар и яркость партии гитар (особенно рок-гитар).

5. Уменьшить, чтобы сделать звук партий, звучащих на заднем плане, более отдалённым.

6. Уменьшить, чтобы смягчить звук гитар.

7 кГц

1. Увеличить для получения атаки у низкозвучащих барабанов (более металический звук).

2. Увеличить для получения атаки перкуссионных инструментов.

3. Увеличить при работе с «вялым» вокалом.

4. Увеличить для получения более «пальцевого» звука бас-гитары.

5. Уменьшить, чтобы притушить энергию свистящих согласных.

6. Увеличить, чтобы добавить резкости звукам рок-гитар, синтезатора, акустических гитар и пиано.

10 кГц

1. Увеличить для осветления вокала.

2. Увеличить для получения лёгкого прозрачного звука акустической гитары или пиано.

3. Увеличить, чтобы подчеркнуть жёсткость в звучании тарелок.

4. Уменьшить, чтобы притушить энергию свистящих согласных.

15 кГц

1. Увеличить для осветления вокала (звук с придыханием).

2. Увеличить для осветления тарелок, струнных, флейты.

3. Увеличить, чтобы сделать звук сэмплерного синтезатора более естественным.



При мастеринге данную информацию не нужно воспринимать буквально, а использовать для ориентира, чтобы понимать, что происходит, когда мы воздействуем на определённую область частототного спектра.



Практика

Если вы пользуетесь многоканальным редактором, то удобно поставить в проект сразу несколько треков (например все песни альбома), а настройки плагинов для каждого трека сохранять в качестве пресетов. Так будет удобно переключаться между треками, чтобы их сравнивать. Очень полезно также импортировать в проект несколько композиций кого-либо из известных исполнителей, на саунд которых равняются заказчики вашей работы (я надеюсь, что вы не ставите себе цель изобрести собственный и неповторимый звук в домашних условиях). Затем включаем анализатор спектра: VST – в самом конце мастер секции, Stand-Alone – параллельно или с помощью программы виртуальных аудиопортов. Перед ним ставим максимайзер и с его помощью поднимаем громкость трека таким образом, чтобы она сравнялась с эталонной, выбранной вами композицией. Теперь сравниваем эти два трека на слух и с помощью аналайзера. Скорее всего, при той же самой громкости у эталона будет более яркий верх и упругий низ, не говоря о том, что в целом его звук будет красивей и насыщеннее. Для того чтобы приблизить наш трек к эталону, перед максимайзером ставим эквалайзер, с помощью которого будем облагораживать звучание (например Waves SSL, URS или T-RackS, а потом, когда будет подобрана полоса, его можно заменить на Q-Сlone с такими же характеристиками) и спектральный компрессор. Если изначально у трека частотная характеристика нормальная, то есть нет частотных завалов и его не надо «лечить», то обычно в таком случае на эквалайзере чуть поднимаются верхние частоты (hi-shelf boost) от 2–2,5 кГц и (bell boost) в районе 40–90 герц. Опустим средние частоты (bell cut) около 300 герц и сильнее самые нижние (low-shelf cut) от 40 герц. При этом придётся соответственно уменьшить (поднять) порог срабатывания максимайзера (threshold) или уменьшить выход эквалайзера. Вообще нужно сразу привыкнуть к тому, что манипуляции с одним прибором моментально отражаются на работе другого. Если нужно скорректировать какой-либо диапазон частот, действуем компрессором. Попробуйте ставить эквалайзер до и после компрессора. Максимайзер лучше всего отстраивать с самой громкой и энергичной композиции, чтобы в менее громких треках можно было уменьшать порог срабатывания компрессии. Конечно, всё это общие рекомендации и универсальных решений здесь быть не может. Главное – всё время помнить о том, что вся обработка в цепочке работает взаимосвязано. Нужно постоянно контролировать результат, в том числе и по приборам.

Как уже говорилось выше, если звучание кажется слишком сухим, можно попробовать применить реверберацию. Не забывайте, что при мастеринге ревербератор нужно ставить обязательно в разрыв (insert), чтобы избежать задержки сигнала и гарантировать более чистый, незамыленный звук. 

Полезно также периодически менять громкость воспроизведения, слушать в наушниках, а также давать ушам отдохнуть. По возможности делайте промежуточный миксдаун (bounce), чтобы прослушать его на различной бытовой аппаратуре. Ориентируйтесь на качественные, стилистически близкие записи известных исполнителей. Когда у вас начнут получаться похожие результаты, вы накопите определённый опыт и подметите много закономерностей в своей работе.

После того как желаемое звучание достигнуто, необходимо привести параметры файла к стандарту CD – 16 бит / 44100 Гц. Самый простой способ – поставить в конце цепочки обработки модуль дизеринга и пересчитать файл с нужными параметрами. Однако лучших результатов можно добиться отдельными утилитами – например Voxengo r8brain PRO. Для этого из программы-аудиоредактора нужно сделать боунс файла без изменения разрядности и частоты сэмплирования, затем пересчитать его в программе r8brain в 16 бит / 44100 Гц, установив наивысшее качество, затем открыть файл в звуковом редакторе и применить к нему дизеринг. Единственное, на что нужно обратить внимание в этом случае, при этом иногда поднимается уровень пиков в файле. Если подобное произошло, необходимо вернуться в проект и чуть понизить выходной сигнал в максимайзере, добиваясь, чтобы окончательный уровень в файле не превышал –0,2 Дб.

В заключение расскажу о том, как можно сделать мастеринг без контрольных мониторов. Конечно, нет никакой гарантии, что этот способ даст хороший результат, однако есть вероятность, что вам всё же удастся улучшить звучание фонограммы. Для этого воспользуемся замечательным плагином под названием Prosoniq Dynasone. Этот модуль специально разработан для мастеринга и содержит четырёхполосный компрессор-максимайзер, а также иксайтер и генератор субгармоник. Но самое интересное – наличие функции под названием «автомикс». С её помощью прибор аналирует входящий материал, затем сравнивает его с заложенными в нём эталонными частотными откликами и настраивает все параметры соответствующим образом. Делается это так: сначала нажимаем кнопку automix, а в выпадающем меню style выбираем название наиболее подходящего стиля, проигрываем самый характерный фрагмент трека (например припев) несколько раз и записываем положения всех регуляторов многополосного максимайзера. Выключаем кнопку automix, выставляем все параметры максимайзера так, как записали, следя за тем, чтобы параметр AMT находился в районе 3, а уровень GAIN не заставлял индикаторы пиковать, чуть добавляем refresh synt и energizer, в меню media select выбираем CD и делаем боунс. После этого можно нарезать трек на CD и прослушать его на какой-либо бытовой аппаратуре. Если обнаруживаются завалы частот или еще другие ошибки, подправить соответственно установки на Dynasone. Разумеется, серьёзно воспринимать такой мастеринг нельзя, однако, как говорится, «на безрыбье и рак – рыба». К тому же Dynasone – отличный мастеринговый плагин, способный помочь вам в дальнейшей работе.



P.S. В интернете по адресу http://the-gadget.narod.ru/mastering.html можно прослушать фрагменты нескольких композиций до мастеринга и после. Фонограммы записаны и сведены в одной из лучших студий США Firehouse Recording Studios. Мастеринг сделан автором этой статьи в домашних условиях.

полезно?

7 ▲
16 May 2011 9:17
Yuki Makoto
11 comments

Эффект наростания... Software

У многих знаменитых музыкантов (особенно Klaas) да и не только, часто замечаю такой эффект, представляющий из себя что то вроде небольшой задержки какой либо партии перед ее началом…чаще всего это применяют на вокале. Звучит оно так словно реверб с большим уровнем рассеивания, который постепенно уменьшается в течение секунды, и сразу вступает партия…так вот как так делать, может кто знает? Предположение есть, но может все же есть некий прием…

1 ▲
30 September 2009 19:57
DarkCy
14 comments

Твой каприз Александр Беркет

Да, я выше  облаков,  но Солнце светит ярче
Да, я слаще чем глазурь, но я всего мечты
Ты, не больна увы, не мной, не днем вчерашним
Я не могу помочь, уже не те мечты...

Ты, потеряешь сон, все мысли обо мне
Гордость твой порок, а в сердце хрупком червь
Он точит изнутри и тянет тело вниз
Забудется потом, любовный твой каприз...

Ты думаешь забыл, ночной порочный крик
Те ночи при Луне, они теперь в тебе
Ты будешь вспоминать, пытаться все понять
Но я теперь вода, забытый навсегда...

Поэтому прощай, меня не вспоминай
Из мира моих грез, забытый твой вопрос
Уже не тот мой мир, где ты была вампир
Играй в игру свою, с подругами в дыму...

3 ▲
11 May 2011 2:15
Александр Беркет
no comments

Трансовые лейблы \ Trance Labels ( +Ваши предложения ) Martian Eclipse

LABELLOGOSITECONTACTS

Abstraction Records

www.abstractionrecords.co.uk demos@abstractionrecords.co.uk
Afterglow Records www.afterglow-records.de www.beta.romkids.org/cgi-bin/a…

Conspiracy Recordings

www.conspiracyrecordings.com www.conspiracyrecordings.com/c…
Alter Ego
www.alteregorecords.com demos@alteregorecords.com

4 Seasons

www.4seasonsmusic.ru music@4seasonsmusic.ru
Loverush Digital
www.loverushdigital.com www.loverushdigital.com/contac…

Nukleuz Records

www.nukleuz.com info@nukleuz.co.uk
Maelstrom Records
www.maelstromrecords.com info@maelstromrecords.com

Cloud 9 Dance

www.cloud9dance.com

info@cloud9dance.nl
bas@cloud9dance.nl

Unearthed Records www.unearthedrecords.com

info@unearthedrecords.com

demos@unearthedrecords.com

Only One Records

www.onlyonerecords.com demos@onlyonerecords.com
Andromeda Recordings
www.andromedarecordings.com www.andromedarecordings.com/co…

Elliptical Recordings

www.ellipticalrecordings.com www.ellipticalrecordings.com/c…

Spinnin Records

www.spinnin-records.com info@spinninrecords.nl
Abora Recordings
www.abora-recordings.com

www.abora-recordings.com/submi…

www.abora-recordings.com/conta…

Enhanced Recordings

www.enhancedmusic.com info@enhancedrecordings.com

Spring Tube label

www.spring-tube.com

www.springtube.promodj.ru

demo@spring-tube.com

Sundesire Records

www.sundesirerecords.com

www.sundesiremusic.pdj.ru

info@sundesirerecords.com

demos@sundesirerecords.com

Redux Recordings

www.reduxrecordings.com


info@reduxrecordings.com

www.reduxrecordings.com/contact

Anjubabeats\ Anjunadeep

www.anjunabeats.com/index.php

www.anjunadeep.com

www.anjunabeats.com/contact_popup.php

www.anjunabeats.com/demoupload

Bonzai music \ Banshee Worx \ Fourty - 5

www.myspace.com/bansheebonzai

www.bonzaimusic.com

bonzaimusic.com/demos

info@bonzaimusic.com

Monster Tunes \ Monster Force \ Monster Pure \

Monster Deep

www.monster-tunes.com

www.monster-tunes.com/contact

National Sound Records

www.mpravda.promodj.ru

www.myspace.com/nationalsoundr…

nsound@mail.ru

Tranceport Recordings

www.tranceport.info

www.tranceport.promodj.ru

promo@tranceport.info

Ask4 Records

www.ask4records.com

info@ask4records.com

music@ask4records.com

Euphonic

Records

www.euphonic.de

demos@euphonic.de (no files - only links please!)

info@euphonic.de

Armada

www.armadamusic.com

info@armadamusic.com

demo@armadamusic.com


Arisa-Audio / Harmonic Breeze Records

www.arisa-audio.com

demos@arisaaudio.com

info@arisaaudio.com

Crystal Source Recordings

www.crystalsourcerecordings.co… (На сайте виряк)

www.myspace.com/crystalsource

 

info@crystalsourcerecordings.com

demos@crystalsourcerecordings.com

Silent Shore Records

www.silentshorerecords.com

www.silentshorerecords.com/contact

www.soundcloud.com/silent-shore-records/dropbox

Lifted Sounds Records

www.liftedsounds.com

info@liftedsounds.com

soundcloud.com/liftedsounds/dropbox

Spell Recordings

www.liftedsounds.com

www.myspace.com/liftedsounds

info@liftedsounds.com

www.soundcloud.com/liftedsounds/dropbox/profile

Perceptive

Recordings

/Perceptive
Deep

www.perceptive-recordings.com

demos@perceptive-recordings.com

www.perceptive-recordings.com/contact.php

Infrasonic

Recordings

www.infrasonicrecordings.com

demos@infrasonicrecordings.com

www.soundcloud.com/infrasonicrec/dropbox

Fraction Records

www.fractionrecords.com

demo@fractionrecords.com

 info@fractionrecords.com

69 ▲
27 July 2010 13:07
Martian Eclipse
170 comments

Лейбл Time Circle Recordings принимает demo! Лейблы

 

Лейбл Time Circle Recordings принимает demo!

 

Принимаем треки только PROGRESSIVE Trance, Progressive House, House и Tech House.

Другие стили рассматриваться не будут!



Мы принимаем ваши демо-работы не короче 3-х минут в формате MP3 с битрейтом не ниже 128kbps. Посылая demo, пожалуйста, отправляйте в вашем письме ссылку на трек(и) (Предпочтительны Sendspace ссылки)

 

Не присылайте те треки, которые имеют битрейт 320 kbps и выложены в фулл версии в любом качестве на музыкальных форумах для свободного скачивания.

 

Треки будут продаваться во всех крупнейших интернет-магазинах мира.


Контактный e-mail адрес для отправления демо: timecirclerec@gmail.com

а так же оставляйте плэйеры в этом блоге!


 

4 ▲
27 January 2011 21:05
Time Circle Recordings

Синтез и работа с синтезаторами: теория и практика Статьи

Многие не знают, что в действительности делает та или иная ручка синтезатора
214 ▲
29 September 2009 18:01
★ Тим Каустик ★ Little Junkies ★
210 comments

Если Вы не знаете куда рассыслать Ваши демо-материалы ZMEY!

Всем привет! Часто сталкиваюсь с вопросами типа "подскажи куда можно отослать свои треки,на какие лейблы и т.д"

Отвечаю:слушаете треки на beatport.com,если трек понравился,или подходит Вам по стилистике то заходите на сайт www.allrecordlabels.com/db/gen…,на нём есть практически ВСЕ лейблы Мира,ищите там тот лейбл,который Вам подходит.Далее нажимаете на данный лейбл и переходите на страницу информации,где снизу будет надпись Discogs search for ВАШ ЛЕЙБЛ,нажимаете и переходите на сайт www.discogs.com,на котором есть ВСЯ информация,которая относится к данному лейблу.

Удачи! Zmey.

37 ▲
14 May 2010 0:53
ZMEY!
32 comments

Мастеринг и сведение RaYMaN

Мастеринг на самом деле неразрывно связан со сведением. Сведение в свою очередь представляет собой довольно трудоёмкий процесс обработки инструментов в миксе. Мифы о том что можно обойтись парой тройкой предустановок в каком нибудь Изотопе, для повышения качества звучания трека - можете выбросить из головы сразу же. Объясню почему.

 

Допустим мы накрутили на синтезаторе бас, низы и основное "тело" которого находится в полосе 80-400 герц - и мы имеем бочку, "мясная" часть которой звучит в полосе 40-120 герц. Соответственно при накладке этих инструментов друг на друга, мы получаем конфликт практически по всей низкочастотной полосе. И как следствие, либо невнятную ритм секцию, либо невнятный бас.

 

А то и вообще кашеобразное бубнение в низах. Чтобы такого перекрытия не происходило (данный пример касается всех инструментов в миксе) мы должны будем продумать каким образом "уложить" в полосу частот слышимых человеческим ухом, все наши инструменты. Это совершенно не означает что надо сидеть и с калькулятором вычислять свободные места в частотном спектре, вам понадобится только ваш слух и кое какие знания по эквализации и компрессии.

 

Просто запомните списочек тезисов
1. Эквализацию удобнее всего делать с помощью параметрического эквалайзера (например эквалайзерами от "Waves").
2. Частоты можно не убирать совсем, звучание инструмента в каком либо частотном диапазоне можно просто ослабить.
3. Практически каждый инструмент в миксе в той или иной степени нуждается в эквализации (бывают и исключения)
4. Не думайте что эквализация "по бумажке" - это всегда правильно и хорошо. Прийдётся работать ушами и головой.
5. Настройка эквалайзера, зависит от характера звучания инструмента.
6. Для синтезаторов настройку эквалайзера прийдётся делать без бумажек и мануалов, опираясь на опыт и мозги, так как таблицы эквализации предназначенные для "классических" инструментов в танцевальной музыке зачастую не срабатывают.

 

Увы вряд ли кто то кроме вас самих сможет вам помочь в вопросе "как эквализировать этот инструмент". В интернете вы найдёте различные советы по эквализации инструментов а также таблицы эквализации, но все они очень обобщены, так что постигать начала правильной эквализации вам прийдётся на собственном опыте. Тем не менее несколько советов из разных источников приведу ниже.

 

Бочка
Обычно для более чистого звучания бочки вырезают область от 200 до 400 герц. Также рекомендуется вырезать узкую полосу в районе 160 герц, 800 герц и 1,3 килогерц. Это освободит место для бас-гитары и прочих инструментов. Область в районе 5-7 килогерц поднимают для более отчётливого шлепка. З0-60 герц можно немного поднять для увеличения качества тембра низких составляющих, чтобы бочка была более сочной. Бас-бочку необходимо компрессировать, чтобы она прослушивалась во всей аранжировке четко – именно она является основой ритмики. В house-музыке используются более приближенные к звучанию живой ударной установки звуки бас-бочки. Разница в звучании каждой категории тембров бас-бочки создается динамической и психоакустической обработкой – от резкого, пронизывающего звука удара до притупленного и «клацающего». В trance-музыке звучание бас-бочки максимально преобладает почти над всей аранжировкой. Тембр удара либо резкий и насыщенный низкими частотами, либо резонированный, с «резиновым» оттенком. Обрабатывать бас-бочку нужно динамической, психоакустической и частотной обработками, в редких случаях используют эффекты, для придания пространственного объема звуку бас-бочки.

 

Рабочий
Рабочий барабан обрабатывают меньше, чем бочку. При необходимости можно немного поэкспериментировать с частотами в 400, 800 герц и 1,3 килогерц. Если рабочий барабан слишком громок для микса, следует чуть-чуть убрать 5 килогерц, а затем немного поднять в области 10 килогерц — это отдалит его и сделает менее заметным. Стоит прибавить 100 или 200 герц для улучшения тембра, хотя некоторые и говорят, что ничего ниже 150 герц в отношении рабочего барабана не используется.

 

Хэты
Частоты хай-хэтов редко занимают нижнюю область, они в основном расположены между 400 и 1000 герц. Самый плотный участок — 600-800 герц. Чтобы сделать звук более светлым, поднимайте всё, что выше 12,5 килогерц. Если есть возможность (то есть, если это не будет в ущерб другим инструментам), для более качественного звука вырезайте от 30 до 200 герц. 10 килогерц — показатель жёсткости звучания хэта. Отмечу, что все хэты, крэши, слэши и прочая медь обладают приблизительно одинаковыми частотными характеристиками, а значит, этот абзац применим и к ним.

 

Томы
Для томов нужно вырезать область от 300 до 800 герц, а также всё, что ниже 100 герц — эти частоты только искажают их звучание.

 

Бас
Бас-гитара — вторая по значимости составляющая ритм-секции. Она требует тех частот, от которых избавляются в других инструментах. За чистоту звучания отвечает область в 800 герц. Не следует особенно увлекаться низом — это замутняет звук и понижает разборчивость, получается бубнящий звук. 30-70 герц позволяют регулировать гул и разборчивость, 100 герц отвечают за жёсткость звука. Поднятие 400 герц позволит ощущать бас при тихом прослушивании, частотами в 1,2-1,5 килогерц регулируют атаку инструмента. Если вы работаете с записью «живого» баса, изменение параметра 3 килогерц уменьшит звук касания пальцев о струны. Если же у вас электронный бас, то частотами 5-7 килогерц изменяется его жёсткость, тембровая коррекция бас-гитары во многом аналогичка тембровой коррекции синтетического баса / саб баса. Кстати говоря о басе... Моно или стерео? Лучше сабовою основу в моно, а в унисон пустить уже то что чётко слышно в стерео. Хотя кому как.

 

Тембровая коррекция (оч. коротко)
50 Гц - это слитное звучание баса и бочки.
100 Гц - при изменении получаем раздельное звучания баса и гитары, если уменьшить 100 Гц и приподнять 200 Гц, то получаем нотную разборчивость.
300-500 Гц - основы струн и перкуссий.
400-1000 Гц - основа гармоники струн, клавишных и перкуссий.
5000 Гц - "прозрачность".
8000-20000 Гц - "чистота" микса.

 

Естественно, что вырезать рекомендуемые области можно в том случае, если они не содержат значимых для других инструментов частот.

 

Классически звуковой спектр делится на три части: низкие, средние и высокие частоты. Границы частот, хотя и не все с этим согласны, можно обозначить следующим образом: низкие от 10 Гц до 200 Гц, средние от 200 Гц до 5 кГц, а от 5 кГц - высокие.

 

Для более точного определения, давайте разделим эти три част на более мелкие и рассмотрим х по отдельности.

 

Низкие басы (от 10 Гц до 80 Гц)
Это самые низкие ноты, от которых резонирует комната, а провода начинают гудеть. Если ваша звуковоспроизводящая аппаратура не воспроизводит эти частоты, вы должны ощутить потерю насыщенности и глубины звука. Естественно, при записи и сведении потеря этих частот вызовет тот же эффект.

 

Верхние басы (от 80 Гц до 200 Гц)
Это верхние ноты басовых инструментов и самые низкие ноты таких инструментов, как гитара. Если потерять этот регистр, то вместе с ним потеряется и ощущение силы звука. А ведь именно в этих частотах содержится энергия звука, которая заставляет вас пританцовывать под музыку, недаром основная энергия ритм-секции сконцентрирована именно в этом регистре.

 

Низкие средние (от 200 Гц до 500 Гц)
Здесь размещается почти весь ритм и аккомпанимент, это регистр гитары.

 

Средние средние ( от 500 Гц до 2.500 Гц)
Соло скрипок, соло гитар, фортепиано, вокал. Музыку, в которой не хватает этих частот обычно называют "занудной" или "смурной".

 

Вехние средние (от 2.500 Гц до 5 кГц)
Хотя в этом диапазоне мало нот, только самые верхние ноты фортепиано и некоторых других инструментов, здесь много гармоник и обертонов. Усиление этой части спектра позволяет достичь яркого, искрящегося звука, создающего эффект присутствия. Однако, если энергия этой полосы частот чрезмерна, то это режет слух. Это и называется "слушательской утомляемостью" и является проблемой большинства недорогих аккустических систем, которые искуственно усиливают данную часть спектра для "яркости" звучания. Ну это уже коммерческие штучки!

 

Низкие высокие (около 5 кГц до 10 кГц)
Где мы встречаемся с самым сильным искажением высоких частот и где шипение пленки (для любителей кассетной записи) становится самым заметным, так как здесь очень мало других звуков, способных скрыть это. Хотя люди, теоретически могут слышать и более высокие тона, эти частоты считаются пределом восприятия. Но по большому счету, для хорошего звука - это маловато.

 

Верхние высокие (около 10 кГц до 20 кГц)
Наша последняя октава, это самые тонкие и нежные высокие частоты. Если этот диапазон частот будет неполноценен, то вы ощутите некий дискомфорт при прослушивании записей (если, конечно, медведь не наступил вам на ухо).

 

Электрическая сеть шумит на частоте 50 Гц. Для устранения этого надо убрать частоты 50 и 100 Гц при помощи параметрического эквалайзера, ширина полосы которого достаточно узка. Это устранит шумы сети, но не повлияет заметно на общий звук. Графический эквалайзер (треть октавы) тоже эффективен в этой ситуации, но остальными типами эквалайзеров для этого лучше не пользоваться, так как они имеют слишком широкую зону влияния и регулировка может существенно изменить звучание бас-гитары, в том числе не в лучшуюсторону. Нижние частоты бас-гитары и басового барабана лежат в области 40 Гц и ниже. Чтобы придать их звучанию мощь (атаку), регулируйте частоту 80 Гц. Нижняя частота электрогитары - 80 Гц. Для устранения "бочковатости" надо вырезать частоту 200 Гц; для устранения резкого, неприятного призвука - ослабить в районе 1Кгц. Чтобы добавить "ду", сделать "жалящим" звучание рок-гитары, просмотрите область от 1,5 кГц до 4 кГц, найдите нужную частоту и убирайте ее до тех пор, пока атака станет такой, как вы желаете. Основная проблема с акустическими гитарами, как правило, состоит в том, что они звучат "бочковато" - из-за неподходящих микрофонов, неудачного расположения микрофона, акустических характеристик помещения или просто из-за того, что инструмент плохой. Область "вредной" частоты находится обычно между 200 Гц и 500 Гц - ее и надо вырезать. Вокал также занимает большую зону частотного диапазона, при этом область 2-4 кГц регулируется для улучшения артикуляции.

 

Вам необходимо будет изучить что есть компрессия и как работает компрессор. Сам расписывать не буду, благо есть статьи на эту тему, прочитав которые можно составить представление о том что это такое.

 

Читаем внимательно
Из всех процессов, используемых в производстве современной музыки, компрессия сигнала является, пожалуй, наиболее сложным для восприятия. В первую очередь это связано с тем, что зачастую результат обработки звука компрессором едва различим на слух – особенно для начинающих. Другая трудность заключается в количестве изменяемых параметров компрессора: их не так мало, как может показаться и к тому же, изменение каждого из них не всегда приводит к очевидным результатам. То, что эти параметры взаимосвязаны между собой, только ощутимо осложняет ситуацию. Ну и, наконец, рядового звукорежиссёра может просто-напросто сбить с толку потрясающее разнообразие видов и моделей компрессоров - ему придётся изрядно поломать голову над выбором подходящего устройства, прежде чем приступить к своим прямым обязанностям. Вот вам самый, что ни на есть тривиальный пример: допустим, вам до чёртиков необходимо скомпрессировать запись. Что лучше выбрать? Компрессор на базе VCA (Voltage Control Amplifier - Усилитель, Управляемый Напряжением), или же на основе оптико-электрического элемента? Транзисторный или ламповый (а может быть - гибрид того и другого)? Аналоговый или цифровой? Аппаратный компрессор, или же ограничиться программой, которая выполняет его функции? И так далее, и тому подобное. С таким количеством возможных вариантов неудивительно, что компрессоры и компрессирование до сих пор остаются загадкой для многих пользователей. Однако если вы решили добиться определённых успехов в записи и микшировании, освоение навыков работы с компрессией сигнала для вас просто необходимо. Более того, все основные направления популярной современной музыки – за исключением классики и некоторых джазовых течений – напрямую связаны с компрессией. Есть одно простое правило – если вы не умеете правильно пользоваться компрессором, вам вряд ли удастся достичь наилучшего звучания.

 

Зачем это нужно?
Компрессия попадает под разряд динамических процессов. Термин динамический в музыкальной среде (и не только) означает изменение уровня громкости. Таким образом, динамический диапазон сигнала – это разница между его самым тихим и самым громким уровнями. Целью динамического процессора, попросту говоря, является уменьшение или увеличение динамического диапазона сигнала, что, собственно, ведёт к ограничению уровня громкости в пределах этого диапазона. К типам динамических процессоров относятся такие устройства, как экспандер, лимитер, гейт, ну и, наконец, компрессор.

 

Компрессор – это тип динамического процессора, который как бы «стягивает» динамический диапазон сигнала и, благодаря этому, уменьшает разницу в уровне громкости между еле различимыми и «пиковыми» его частями. Процесс снижения уровня громкости называется ослаблением усиления (gain reduction). Обладая достаточным опытом, с помощью этого процесса можно добиться на порядок более плотного звучания. По этой причине, компрессия является наилучшим средством для характеристик, уровень которых изменяется достаточно широко.

 

Сужая динамический диапазон, компрессор повышает общий уровень сигнала, не допуская искажений в самых громких его частях. В то же время, с помощью компрессии можно подтянуть самые тихие, почти неслышимые звуки, такие, как скрип струн и звон пружины малого барабана – компрессор сделает их громче, чище и гораздо заметнее.

 

Конечно же, иногда совершенно нежелательно, чтобы подобные, непреднамеренные нюансы, как дыхание и прочие скрипы засоряли вашу запись, поэтому, прежде чем компрессировать сигнал, стоит лишний раз убедиться в необходимости этого процесса. В конце концов, результат компрессии должен звучать лучше, нежели оригинал.

 

У вас всегда есть возможность добавить компрессию в процессе микширования, уже после того, как сделана запись. Но иногда гораздо уместнее использовать компрессор непосредственно во время записи, и у этого есть свои плюсы. Во-первых, скомпрессированный сигнал нагляднее может продемонстрировать ваши ошибки, что особенно важно при игре на инструменте с широким динамическим диапазоном. Во-вторых, если вы обуздаете «скачущий» уровень уже во время записи, это избавит вас от подобных проблем при сведении, сэкономит время, силы, не говоря уже об аппарате, и позволит полностью сконцентрироваться на получении качественного «микса».

 

Для тех, кто занимается цифровой записью, компрессия позволяет повысить качество кодирования сигнала – так как для «сжатого» сигнала необходимо большее число битов, в результате достигается более высокое цифровое разрешение. Вдобавок, избавляясь с помощью компрессора от нежелательных пиков, вам удастся избежать цифрового «клиппирования» чрезмерно громких партий.
Тем же, кто предпочитает аналоговую запись, компрессор помогает достичь на порядок большего отношения сигнал / шум, повышая общий уровень сигнала.

 

Тонкости и нюансы
Кроме сглаживания «неровностей» записи, повышения цифрового разрешения и отношения сигнал/шум у компрессора есть несколько сугубо «творческих» областей применения. Например, компрессор может разительно изменить огибающую (envelope) вашего звука, наподобие того, как это делают генераторы огибающей в синтезаторах. С помощью подобных трюков вы можете добавить злобную, острую атаку тускло-звучащему малому барабану, заставить среднего уровня гитару звучать более напористо, придать голосу нехарактерную ему жёсткость, или же и вовсе, «раскачать» финальный микс, так, чтобы он зазвучал наподобие извержения вулкана.

 

Проще говоря, компрессор – это автоматический регулятор громкости. До того, как появились первые компрессоры, звукорежиссёрам приходилось вручную управлять уровнем сигнала, то есть, грубо говоря, вовсю манипулировать ручкой «gain» (кстати, многие профессионалы и до сих пор так поступают, даже если используют компрессор). Как бы там ни было, компрессор управляет уровнем громкости сигнала с такой скоростью и точностью, какие не под силу ни одному, даже самому, что ни на есть профессиональному звукооператору. Что ни говори, а компрессор поистине молниеносен. И к тому же, с помощью всего нескольких движений его можно быстро «научить», когда надо повысить, а когда понизить уровень громкости.

 

В зависимости от настроек, компрессор может подавлять как мгновенные «всплески» - короткие, максимальные по громкости части сигнала, – так и сигналы среднего уровня длительности, а иногда и те, и другие. Примерами мгновенных пиков могут послужить звук удара барабанной палочки по поверхности пластика или же щелчок, возникающий при ударе по струнам гитары. Звуками средней протяжённости считаются звон малого барабана и звучание гитарной струны (sustain). У некоторых инструментов, таких как wood block, очень короткое время звучания. Другие же, например орган или голос, создают относительно протяжённое звучание, максимальное значение которого лежит чуть выше среднего уровня. Число регулировок компрессора варьируется в зависимости от конструкции, цены и прочих факторов. Например, приборы на базе VCA имеют, по меньшей мере, пять изменяемых параметров: порог срабатывания компрессора, глубина компрессии, время атаки и время восстановления сигнала, а также регулятор выходного уровня. У более усовершенствованных моделей встречается вдвое большее количество контроллеров, в то время как у большинства компрессоров на оптико-электрических элементах есть всего лишь две ручки.

 

Заметьте, что отсутствие у компрессора большого количества регуляторов ещё не говорит о его несовершенстве: обычно это значит, что некоторые параметры (такие, как время атаки и восстановления) управляются автоматически, или же в одной ручке объединены сразу два параметра, например порог срабатывания и глубина компрессии. Мы поговорим о подобного типа устройствах чуть позже, а теперь я хотел бы перейти к пяти основным изменяемым параметрам, которые чаще всего встречаются в VCA компрессорах.

 

Порог срабатывания (Threshold) подразумевает под собой уровень, на котором компрессор включается и начинает ослаблять сигнал, лежащий выше этого значения. С помощью регулятора вы можете установить требуемое значение. Если, к примеру, уровень порога срабатывания компрессора установлен на 0 дБ, то все сигналы выше этого уровня будут скомпрессированы, а те, что остались ниже, не изменятся. Исходя из этого, чтобы управлять пиковыми значениями, нужно установить порог срабатывания между максимальным и средним уровнями сигнала. Тогда, пиковые значения, которые переходят границу установленного порогового уровня, будут ослаблены, а сигналы среднего уровня громкости останутся прежними. К выбору порогового значения компрессора нужно подходить весьма осторожно: если уровень порога срабатывания слишком высок, сигнал не подвергнется никакой обработке. Если же наоборот, пороговое значение слишком мало, то скомпрессируется весь сигнал и, скорее всего, вы просто-напросто его заглушите.

 

Глубина компрессии (Ratio) отвечает за разницу между входным и выходным уровнями сигнала. Проще говоря, с помощью регулятора глубины компрессии можно установить, насколько будет скомпрессирован сигнал, который перешёл границу порога срабатывания компрессора. Например, если вы задаёте значение глубины компрессии равное 2:1, от первоначального сигнала величиной 2 дБ, лежащего выше порогового значения, останется только 1 дБ. Допустим, сигнал, превышающий пороговое значение, имеет мощность 6 дБ. Тогда, при глубине компрессии равной 2:1, компрессор задавит этот сигнал на 3 дБ, и в результате, на выход поступят остаточные 3 дБ. Ровно столько же (3 дБ) вам покажет индикатор ослабления усиления (gain reduction meter), если он имеется.

 

Обычно разным инструментам (и, соответственно, характеристикам) требуется своя индивидуальная глубина компрессии. Например, чтобы скомпрессировать мелодичную вокальную партию, вполне будет достаточно глубины компрессии 2:1; с таким значением и с соответствующим пороговым уровнем компрессор отлично справится со своей задачей – он уплотнит звучание, сделает тихие фразы более отчётливыми и не допустит искажений при повышении динамики голоса. Если же вы записываете бас-гитару, где техника игры может варьироваться между игрой пальцами, и агрессивным «слэпом», то, из-за весьма широкого динамического диапазона, вам, скорее всего, придётся установить глубину компрессии приблизительно 10:1.

 

Как и порог срабатывания, так и глубина компрессии в равной степени отвечают за выходной уровень сигнала. Чем меньше глубина компрессии, тем меньше компрессор воздействует на сигнал; чем выше над сигналом лежит пороговое значение, тем меньшая часть сигнала попадает под компрессию. Изменяя эти параметры, можно достичь весьма интересных результатов. Например, существуют два совершенно разных метода, которые при абсолютно непохожем звучании заставляют компрессор ослаблять сигнал на одинаковую величину: низкий порог и, одновременно, низкая глубина компрессии, или же высокая глубина и высокий порог.

 

Время атаки (Attack Time) измеряется в мили- или микро- секундах и отвечает за то, насколько быстро срабатывает компрессор при преодолении сигналом порогового значения. Большое время атаки позволяет компрессировать сигнал, не затрагивая быстрых, переходных сигналов, в то время как малое время атаки позволяет «поймать» мгновенные ноты и пропустить звуки средней длительности, однако ослабляет при этом высокие частоты записи.

 

Здесь, как это часто встречается, есть одна небольшая путаница. Дело в том, что разные производители компрессоров измеряют время атаки по-разному. Одни разработчики берут за время атаки тот промежуток времени, за который срабатывает компрессор после того, как сигнал преодолеет границу порогового значения, другие же считают, что время атаки означает, сколько уйдёт у компрессора времени на то, чтобы ослабить сигнал на 60-90% от максимально возможного значения. К счастью, все эти казусы практически не вносят никаких неурядиц в работу с компрессором: в основном, время атаки определяется музыкантом на слух. В зависимости от желаемого эффекта, достаточно просто уменьшать время атаки до тех пор, пока вы не «погасите» нежелательные пики, или же увеличивать его, пока вы не добьётесь компрессии средних по скорости сигналов, не затрагивая при этом мгновенные значения. Если вы сомневаетесь в правильности настройки «на слух», вы можете корректировать свои действия, глядя на индикатор выходного уровня компрессора, что позволит вам определить, какие части сигнала ослабляются.

 

Время восстановления (Release Time) сигнала измеряется в секундах или в сотых долях секунды и определяет, сколько времени потребуется компрессору на то, чтобы вернуть сигнал в исходное, необработанное состояние. Таким образом, после того как истечёт время восстановления, компрессор перестанет воздействовать на сигнал. Чаще всего, чем больше время восстановления, тем натуральнее звучит инструмент.

 

Допустим, если вам нужно заглушить щелчки, возникающие при ударе по струнам и оставить основное звучание гитары нетронутым, достаточно установить малые значения времени атаки и восстановления, чтобы компрессор «побыстрее» справлялся со своей работой. Если же вы вообразили себя Давидом Гилмором (David Gilmour) и хотите, чтобы звук вашей гитары длился «вечно», нечто похожего вам удастся достичь, установив умеренную атаку и достаточно большое время восстановления. При двухсекундном восстановлении компрессор достаточно медленно возвращает сигнал «на круги своя», к начальному уровню усиления, что на порядок снижает затухание и делает громче хвосты звука.

 

Последним в нашей пятерке идёт регулятор выходного уровня компрессора или, как часто его называют, восстановитель сигнала (make-up gain). Такое название обуславливается тем, что, благодаря этому контроллеру, вы можете компенсировать погашенное компрессором усиление вашего сигнала. Чаще всего, с помощью регулятора выходного уровня вы поднимаете уровень сигнала до первоначального значения. Собственно говоря, вы добавляете новый усилительный каскад между сигналами, что значительно упрощает сравнение двух сигналов с помощью переключения компрессора в режим bypass, и обеспечивает требуемый уровень сигнала при записи и сведении.

 

Частоты и компрессия
Многие часто путают друг с другом частотно-зависимую и многополосную компрессию. Но это два совершенно разных типа приборов. Многополосный компрессор делит сигнал на две или более полосы частот, таким образом, каждый частотный диапазон сигнала компрессируется индивидуальным компрессором (у каждого – свои регуляторы). Это позволяет вам компрессировать, например, низы гитары отдельно от верхов.

 

Прибор же с частотно-зависимой компрессией является широкополосным устройством, воздействующим на весь спектр сигнала. Он отличается от обычного компрессора тем, что его детектор приводится в действие сигналом с особыми, установленными пользователем частотами.

 

И ещё один совет напоследок. Сводить ваш микс лучше всего так, чтобы мастер каналу не требовалась эквализация и дополнительная обработка. Он должен оставаться свободным от компрессоров, эквалайзеров и эффект процессоров во время всего процесса сведения. Тоесть качественным сведением вы уменьшаете свои временные затраты на процесс мастеринга. Весь мастеринг для очень качественно сведённой записи, составляет небольшую коррекцию RMS уровня максимайзерами (например при помощи Image Line Maximus если вы работаете на FL 8).

 

Успехов в работе!
Music: всегда только лучшая ;)
54 ▲
6 June 2009 18:28
RaYMaN
no comments

Progressive house labels (31.03.12) Andrew Benson

Здесь собраны контакты лучших прогрессив хаус лейблов. Вся эта инфа общедоступна, а список создан для удобства поиска.
Данные обновлены на 31 марта 2012 года. Я убрал лейблы не по профилю, а также те, которые не желают работать грамотно.

 

Name:                                              Demo link:      


Anjunadeep                                            anjunabeats.com/demoupload/

BlackHole                                               Mark@blackholerecordings.com

Global Underground                                 demos@globalunderground.co.uk

Proton / Particles / Apollo                         info@protonradio.com

Toolroom                                                  soundcloud.com/toolroomrecords…

Bedrock                                                   bedrockinfo@mac.com

MicroCastle                                              microcastlemusic@gmail.com

Hope Recordings                                       nick@hoperecordings.com             

Vapour Recordings / eVapour8                   soundcloud.com/kaseytaylor/dro…

Silk Music                                                 soundcloud.com/silkmusic/dropb…

Macarize                                                    soundcloud.com/macarize/dropbo…

Enhanced / Colorize                                    soundcloud.com/enhanced/dropbo…

Sirup Music / Unreleased Digital                   roberto.pagliaro@sirupmusic.co…

Infrasonic recordings                                    demos@infrasonicrecordings.com

Moonbeam Digital                                        label@moonbeam-music.net

DAR                                                           promo@darlabel.com


Neuroscience Deep                                      soundcloud.com/neuroscience/dr…

Outside the Box                                           www.outsidetheboxmusic.nl/?pag…

Mondo Records                                            unsigned@mondorecords.com

Parquet                                                       info@parquet-recordings.com

Perceptive Recordings                                  demos@perceptive-recordings.co…

Afterglow                                                  soundcloud.com/afterglowrecord…

Monster Deep                                             soundcloud.com/monstertunes/dr…

Cool Vibes\ Ask4 Records                              music@ask4records.com

Lowbit Records                                             lowbitrecords@gmail.com

Somebody's Story                                          info@somebodys-story.com

Spring Tube                                                  springtube@protonradio.com

Replug Records                                            info@replugrecords.com

Nueva Digital                                                 promo@nuevadigitalcanada.net

Mesmeric                                                      contact@mesmeric-records.com

Balkan Connection                                        balkan.connection.records@gmai…

Spherax                                                        soundcloud.com/spherax/dropbox

Arrival                                                          arrival.label@gmail.com

Mango Alley                                                  mangoalley@gmail.com

Mistiquemusic                                                michaelandlevan@hotmail.com

Southsight                                                      southsightrec@gmail.com

Morphosis Records                                         morphosisrecords@gmail.com

Round Triangle                                               roundtriangle@protonradio.com           

Olaris Records                                                soundcloud.com/olaris/dropbox

Deep Blue Eyes                                              info.deepeyes@gmail.com

Panda Records                                                pandarecordings@hotmail.com

Jetlag                                                              info@jetlagdigital.com


Festival Lounge                                               info@festivallounge.com


A Must Have                                                    amh.records@gmail.com

Incepto Music                                                  inceptomusic@gmail.com


Incepto Deep                                                    inceptodeep@gmail.com

Portrait Digital                                                  portraitrecordings@live.ca

NRG Dance Records                                        nrgdancerecords@hotmail.nl

Bomba Records                                               demo@bombarecords.ru

WeRecommend Records                                           promo@werecommendrecords.com


ВАЖНО: Перед тем как отправить своё демо, ознакомьтесь со звучанием лейбла, не нужно рассылать на все подряд, ведь каждый из них борится за свою индивидуальность!

Обновлять?

56 ▲
15 October 2010 17:00
Andrew Benson
158 comments

Beatport Player в био! PROMODJ

 

Обратил внимание на то, что не удается в код страницы персональных данных добавить плеер с Beatport.

Как вообще на промо обстоит дело с внедрением флэш объектов?

По-моему, не помешало бы..

8 ▲
6 August 2008 13:50
Sunn Jellie
51 comments