Совет по улучшению качества звука
Как улучшить качество звука?
Что для этого нужно?
Секвенсор: Emagic Logic 5.5.1 или Cubase SX 3 (но для начала можно Reason или Fruityloops)
Для мастеринга советую программу: WaveLab 5 или 6.
Еще очень важно иметь карту с качественным АЦП ЦАП и с потдержкой ASIO драйвера. Это очень важно. При наличии такого драйвера ваша карта будет допускать минимальное количество ошибок в роботе. Асио позволит убрать задержки, и качествено работать со звуком.
VST плагины: Waves, Ultrafunk.
Думаю стоит начать с формата проекта, в котором будет создаватся композиция.
Он должен быть 24 бита 48 килогерц.
Почему и что такое 24\48?
24 бита - Это говорит про то, что ваша звуковая карта будет проверят сигнал на ошибки 24 раза в секунду. Но для того чтобы это было честно нужнен проф аудио интерфейс, который имеет "честных" 24 бита.
48 кгц - это частота дискретизации, частота сеплирования.
Что это?
Обычно аналоговый сигнал непрерывен во времени и его необходимо оцифровать, т.е. преобразовать в поток численных величин. Необходимо задать частоту, с которой выбирается значение аналогового сигнала и преобразуется в цифровое. Эта частота называется частотой дискретизации преобразователя. Для аудиосигналов она пишется в КГц.
Частота дискретизации (или частота сэмплирования) показывает, какое количество раз АЦП произведёт замер той или иной характеристики аналогового сигнала. Измеряется в Герцах, хотя обычно применяют килогерцы.
Чем выше частота дискретизации, тем более качественной будет оцифровка. Как следует из теоремы Котельникова, частота дискретизации должна превышать наибольшую необходимую частоту сигнала в два раза.
Используемые частоты дискретизации звука:
8 000 Гц — телефон, достаточно для речи;
11 025 Гц;
22 050 Гц — радио;
44 100 Гц — аудио компакт-диск;
48 000 Гц — DVD, DAT.
Почему именно 48?
Потомучто нужен запас для мастеринга. И при частоте 48 килогерц сохраняются некоторые полезные гармоники. Правда они за пределом слышимости человека, но они играют свою роль.
Итак начнем.
Думаю для начала нужно четко определить какой саунд ты хочеш.
Открываем проект и сразу вешаем на мастер анализатор Paz Analyzer oт Waves. Это поможет решить много проблем в самом начале.
Басс.
При подборе баса советую использовать басы которые былы сняты в дорогих студиях, через ламповое оборудование. И нужно проверить сразу же и в каком состоянии фаза этого баса.
Фирмы бас гитар:
Fender
MusicMan
Schack
Warwick
Schack
Советую библиотеку Stefan Langner Library 24Bit Bass Guitars
Не советую Spectrasonics Trylogy. Потому что не все бас гитары правильно записаны.
Барабаны. (Про акустические писать не буду)
VSTi Stylus RMX - Это очень мочный инструмент так как имеет внутрений микшер и свою мастер шину, и много внутреней обработки заточеной под прогрессивный бит. В нем еще есть очень интересная штука которая называется Chaos generator. Он позволяет создавать спонтаные биты.
Синты.
Есть несколько хороших синтов:
Korg M1
Wavestation
Фоны:
VSTi - Spectrasonics Atmosphere. Но с ним будьте акуратны так как в нем много звуков с противофазой.
Плагин для работы с фазой Ultrafunk fxPhase.
Динамическая обработка.
Компресоры от Ultrafunk. Waves RVox - Очень хорошая штука. Waves LinMB - Это многополосный компрессор советую его для мастеринга.
Есть очень интересный плагин который обогощает звук гармониками и создает илюзию лампового звука. Имя плагина TubeVST.
Эффекты.
Советую импульсный ревер Waves IR1 а также другие эфекты от Waves или Ultrafunk.
Советы по сведению.
Нужно сделать так чтобы небыло звуков, пики которых лежат в одном частотном диапазоне. Тоесть чтобы они не накладывлись друг на друга.
Еще советую урезать не нужные чатоты в звуках параметрическим эквалайзером. А какие не нужные, вам самим нужно будет определить. В каждой ситуации они разные.
Правильное панорамировение.
При панаромировании нужно учитывать баланс левого и правого каналов. Не должно быть перевеса. Тоесть не должно быть так, что в левом канале много всего, а в правом почти ничего нет. Все должно быть сбалансировано.
Нужно делать перерывы в работе и давать отдых ушам кажые 2 часа. Советую чередовать мониторинг при работе. Немного поработал на мониторах, потом немного поработать в наушнкиках. Нужно чередовать.
При сведении советую постоянно сравнивать ваш материал с качественными композициями.
Мастеринг.
Итак рендерим файл с секвенсора в формате Wave 24\48. Нужно что бы этот микс был с примерно - 1,50 -2дб, это нужно чтобы был запас децибел для мастеринга.
Открываем WaveLab
И на инсерт вешаем RBass.
На второй вешаем Waves LinMB - Многополосный компрессор.
На следующий инсерт ставим (по желанию) эквалайзер.
Потом очень важный ньюанс. Вам нужно будет сделать ресемплинг с 48кгц на 44кгц.
Это делается просто выбираем вэйвлабовский плагин Resampler 192khz. В нем ставим: Fine 0, Freq 44,1.
Потом на мастер ставим L3 UltraMaximizer потом выбираем пресет "Hi Res CD master" и нажимем Render. Конвертацию с 24бит в 16бит сделает максимайзер.


Comments
RE>> "24 бита - Это говорит про то, что ваша звуковая карта будет проверят сигнал на ошибки 24 раза в секунду."
Вам не помешало бы немного подкрепить матчасть, молодой человек... )) вы путаете разрядность с частотой дисретизации.
А что касается использования формата 48/24... Тоже очень спорный момент. 48 кГц используется только на телевидении (Betacam SP, DVCAM, etc), на DVD удвоенная частота семплипрования -96 кГц. Ресемплинг конечного материала c 48 на 44.1 кГц полностью губит его, так что к этому нужно прибегнуть только в исключительных случаях. Так что если пишете для CD - только 44,1 кГц, а если вам нужно более точно передавать верхние частоты, тогда велкам в 88,2 кГц, Мало? Тогда есть еще 176,2. Указанные частоты для перевода на CD формат ресемплировать не нужно, достаточно отбросить каждый второй (или 3/4 для 176,4 кГц) отсчет, что практически не вносит искажения. А преобразование 48->44.1 или 96->44.1, какой бы бережный алгоритм не использовали ресемплирующие модули, приводит к значительным нелинейным + интермодуляционным искажениям и ухудшит отношение сигнал шум. Поверьте мне как конструктору-технологу радиоэлектронной аппаратуры и програмисту.
Спасибо за статью, думаю молодым будет познавательно читать ваши труды.
Удачи!
Потом на мастер ставим L3 UltraMaximizer
Чуток подправлю с вашего позволения. RBass на мастере нонсенс! Лучше при сведении вешать его на отдельную шину и посылать туда бочку и бас.
Waves LinMB и L3 UltraMaximizer, в самую точку, больше ничего не нужно. На Waves LinMB можно ставить пресет "Multi Opto Mastering" - он наиболее незаметно вытягивает тихие звуки и выравнивает фонограмму. На ультрамаксимайзер как указал автор - "Hi Res CD master".
Что касается "Нужно что бы этот микс был с примерно - 1,50 -2дб", то этого мало (вернее, много )), давать на вышеукзанную мастер цепочку сигнал уровнем больше -4 дБ нежелательно. При правильном миксе, у вас должен быть достаточно ровный сигнал с пикфактором примерно 14-15 дБ. Мастер процессоры его подгонят до 11-12 дБ, что на сегодняшний день актуально именно в танцевальной музыке.
Удачи!
По поводу RBass полностью согласен, так и поступаю. В общем спасибо за поправки