ВСЕ! ВСЕ! ВСЕ! Обращаю ваше внимае...вы читаете коментарию к ремиксу на нашумевший летний трек Avicii, давай те же прослушаем и вспомним, как было круто...
Необходимый напор у трека присутствует. Теперь то, что качается звука: 1. Конфликт баса и бочке легко решается при помощи эквализации баса, просто вырезаешь "бьющую частоту" бочки у баса (эта частота обычно находится в диапазоне от 48 Гц до 70 Гц, посмотри по анализатору спектра или убавляй на слух, пока бочка не зазвучит полностью) Если хочешь усилить звучание кика в миксе, то добавь немного Sidechain компрессии на канал с басом. 2. Проделай ту же операцию для снейра, если ударной мощи его недостаточно, то добавь её с помощью эквалайзера (так же, по спектроанализатору, найди эту частоту в диапазоне от 190 Гц до 290 Гц) 3. Не перебарщивай с максимизацией звука на мастере, чтобы пики срезались, как это видно на waveform'e, когда играет бас 4. Эквализируй инструменты по их частотному диапазону. То есть - хэту не нужны низкие частоты, если это не является композиторской задумкой (Я отрезаю всё, что ниже 450-600 Гц у тарелок - по ситуации) 5. Пользуйся компрессором только в случае если это необходимо. 6. Передай эту информацию другим! =) Желаю дальнейших творческих успехов! P.S.: Если мои советы тебе помогут или у тебя возникнут какие-то другие вопросы, то не стесняйся - пиши =) Удачи!
Присоединюсь к сказанному моим коллегой=) Но добавлю по мелодической части.
По моему было бы неплохо "оживить" трек, добавив немного перкуссии и разнообразив хэты, так как они звучат немного однообразно. Хорошо бы прозвучали перкуссионные звуки, например, под динамическим питчем. К басу претензий по мелодике нету, а в местах где звучит 8-битный синт в одиночку я бы добавил несколько вариаций. Приятно звучит последний сегмент где ты добавил "злую" воблу! Вообще получился эдакий нойзовый, "грязный" Dubstep=) Креативь!!! ++ Ampgear|8notes
8 бит ? или мне показалось ? ))) вообще меня ДабСтеп привлекает прежде всего интересными сэмплами,звуками...тут к сожалению я их не услышал...в яме что-то вроде проскочило...но мало)))
Comments
1. Конфликт баса и бочке легко решается при помощи эквализации баса, просто вырезаешь "бьющую частоту" бочки у баса (эта частота обычно находится в диапазоне от 48 Гц до 70 Гц, посмотри по анализатору спектра или убавляй на слух, пока бочка не зазвучит полностью) Если хочешь усилить звучание кика в миксе, то добавь немного Sidechain компрессии на канал с басом.
2. Проделай ту же операцию для снейра, если ударной мощи его недостаточно, то добавь её с помощью эквалайзера (так же, по спектроанализатору, найди эту частоту в диапазоне от 190 Гц до 290 Гц)
3. Не перебарщивай с максимизацией звука на мастере, чтобы пики срезались, как это видно на waveform'e, когда играет бас
4. Эквализируй инструменты по их частотному диапазону. То есть - хэту не нужны низкие частоты, если это не является композиторской задумкой (Я отрезаю всё, что ниже 450-600 Гц у тарелок - по ситуации)
5. Пользуйся компрессором только в случае если это необходимо.
6. Передай эту информацию другим! =)
Желаю дальнейших творческих успехов!
P.S.: Если мои советы тебе помогут или у тебя возникнут какие-то другие вопросы, то не стесняйся - пиши =) Удачи!
Но добавлю по мелодической части.
По моему было бы неплохо "оживить" трек, добавив немного перкуссии и разнообразив хэты, так как они звучат немного однообразно. Хорошо бы прозвучали перкуссионные звуки, например, под динамическим питчем.
К басу претензий по мелодике нету, а в местах где звучит 8-битный синт в одиночку я бы добавил несколько вариаций.
Приятно звучит последний сегмент где ты добавил "злую" воблу!
Вообще получился эдакий нойзовый, "грязный" Dubstep=) Креативь!!! ++
Ampgear|8notes
мне реал понравился трек...
в общем не плохо) +